Шутер від першої особи

Шутер від першої особи

Скріншот з Nexuiz - вільного і безкоштовного онлайнового шутера від першої особи

Особливості

невидимість героя

Варто зауважити, що у багатьох FPS гравець цілком може подивитися на свого героя в відображенні (найчастіше в дзеркалі). Вперше дзеркала з'явилися в Duke Nukem 3D. де за кожною поверхнею, що відбиває створювалася окрема кімната, схожа на дану, в якій симетрично діям гравця пересувався спрайт героя. А в нинішніх іграх використовуються більш просунуті технології, без зайвого клопоту які дають змогу відобразити світ під будь-яким кутом на будь-якій поверхні і з різним ступенем освітленості.













«Криваві» шутери (англ. Gore shooter) також отримали свою назву виходячи з ігрового процесу, але суть його вже ближче до звичайного шутера. Персонаж як і раніше вільно пересувається з ігрових рівнів і знищує монстрів, однак, кількість цих монстрів в кілька разів більше стандартного. Фактично, розробник випускає на гравця орди ворогів, які, абсолютно не ховаючись, намагаються задавити числом і вогневою міццю. Кожне вбивство NPC зазвичай супроводжується його розчленуванням і великою кількістю крові. Ігри цього жанру є прямими нащадками перших шутерів, які відмовилися від сюжету на користь доставляння чистого задоволення. Тому головним завданням творця «кривавого» шутера є надання якомога більшої різноманітності супротивників і озброєння. Найвідомішими представниками цього піджанру FPS є серії Doom. Serious Sam. Painkiller. Іноді подібні ігри називають «м'ясними» шутерами.

Примітки







Схожі статті