Старе все залишилося, так, як і раніше можна знову прокачати персонажа з самого початку, з проходженням старого сюжету і потім приступити до нового.
Або ж, тепер вони дають можливість створити персонажа 60 рівня за токен (макс вже 65) і почати з нового доповнення. При цьому весь попередній сюжетний контент у тебе буде не пройдений (основний сюжет, аддон хатт картелю, Рева і зіоста і, наприклад титули за них, тобі не дадуть).
З 60-ого. Детально переказувати що, коли і де не буду, що б без спойлерів.
Скажу тільки те, що тепер ти більшу частину часу будеш дивитися ролики, вибирати варіанти відповіді в діалогах і робити короткі перебіжки. Додали динамічності, на мій погляд персонажі стали не такими "дерев'яними" + присутній нормальний гумор.
Сюжет для всіх класів загальний, але в цілому добротно зробили. Єдине, нерозумно, що класи, які не чутливі до сили, в певних моментах, раптом починають їй користуватися.
Нові, і не тільки, компаньйони. Хтось із них може померти.
Дві планети Закуул (зовні класно зробили) і Одесі.
Операції і флешки старі, тільки апнуть під новий лвл і з болстер (рівняє всіх).
Проходиться все це досить швидко, я напевно за вечір мб два пробіг, але їм залишилося випустити ще половину із заявлених глав, так що чекаємо. =)
Розкрити гілка 2
Ось з не-форссенсітівамі погоджуся - виглядає трохи дивно. Хоча в тому ключі, що це ніби як події, що відбуваються тільки з одним персонажем, напевно має підкреслити його унікальність і видатні якості (лідера в тому числі).
Проходила двома різними класами поки - сподобалося, як тобі нагадують про твої ж деяких діях в минулому, відразу сюжет стає досить особистісним. Дуже приємно.
Цікаво буде подивитися, як главгад буде говорити з джедай Найт.
Розкрити гілка 1
З Кнайт погоджуся, цікаво що там.
Я проходив за Шедоу і вару, на більше не вистачило, бо йде повтор.
З другим по ідеї щось то повинно було бути, але я так і не почув / побачив цього, і це звичайно мінус розробникам.