Під словом асфальт мається на увазі горизонтальна площина, по якій ми ходимо щодня. Це може бути бетон, дерев'яна основа, скло і навіть пісок - так-так, зараз є 3D-малюнки на піску! Так уже повелося, що такий тип малюнка прийнято називати «на асфальті», а в оригіналі, по-англійськи, він пишеться як 3D street painting.
Отже. Багато з тих, хто зараз читає цю статтю, вже знайомі з таким видом вуличного мистецтва з фотографій, які знаходили в інтернеті. Може бути, хтось із вас бачив 3D-малюнки наживо, а може - і намагався створити власноруч.
Напевно, більшість з вас задавалося питанням «А як же вуличні художники домагаються такого ефекту?». Упевнений, що частина з вас вже вигукнула: «Та що тут секретного. Це ж елементарна проекція зображення на площину! ». Саме так, але я б ще уточнив, що це проекція + перспектива. Хоча, звичайно ж, це взаємодіючі поняття.
Так з чого ж починається робота над 3D-малюнком? Як і у всіх художників - з визначення сюжету і розробки ескізу, який залежить від розмірів майданчика. Ви запитаєте: «Яким чином сюжет залежить від розмірів майданчика?». А я вам відповім, що малюнок на асфальті - це проекція на площину, яка знаходиться до нас під кутом і має своє перспективне скорочення.
Якщо ви вирішили зобразити об'єкт, який більше людського зросту - припустимо, дорослого ведмедя, який нападає на людину, то такий малюнок у вас розтягнеться на багато метрів. Це за умови, що висота, з якої людина дивиться на малюнок, дорівнює його середньому росту. Тому іноді художники можуть використовувати комбінацію з площини під ногами і стінки, а то - і двох стінок.
На цьому прикладі ви можете бачити, як змінюються розміри зображення під час проектування на площину променем зору. І чим гостріше буде цей кут, тим більше витягнутим у нас вийде малюнок.
Після того як ви визначилися з ескізом, його потрібно перенести на площину. Як же це зробити? Частина з вас вже вигукнула: «За допомогою проектора!». Так, але є одна маленька умова: малюнок потрібно виконати протягом одного світлового дня (наприклад, на фестивалі). При цьому умови використання проектора стає неможливим, так як проектоване зображення не видно при яскравому світлі. Що ж робити?
Для початку нам потрібно буде побудувати сітку в просторі. Цей метод знаком художникам і архітекторам відповідних навчальних закладів, хоча хтось із вас міг стикатися з основами на уроках креслення. Малюнок яблука буде виглядати наступним чином.
Видно, як він деформується на площині, тому на нього треба дивитися тільки з однієї точки. Зазвичай точку огляду для глядачів позначають спеціальним знаком, який дає зрозуміти, де конкретно потрібно перебувати або знімати.
Так що, якщо зберетеся фотографувати 3D-малюнки, шукайте такий знак!
Я розповів вам про самому початку роботи. Далі починається складна математика, не буду втомлювати вас її основами.