Сайт для фанатів ігор серії готика - оптимізація налаштувань для готики 2

Налаштування пам'яті в реєстрі

Для збільшення продуктивності можна налаштувати що виділяється пам'ять для гри в реєстрі Windows. Натисніть кнопку "Пуск", виберіть пункт "Виконати". Напишіть у вікні regedit і натисніть "ОК". У лівому вікні виберіть наступну директорію:

[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ Memory Management]
Виправити потрібно значення наступних параметрів:
Відключення диспетчера пам'яті
За замовчуванням XP розподіляє сторінки пам'яті від RAM до жорсткого диска. Якщо Ви маєте великий обсяг пам'яті (256+), то можете відключити цю функцію, і залишити все сторінки в RAM. У підсумку можна збільшити продуктивність. Для цього Вам необхідно змінити значення ключа DisablePagingExecutive від 0 до 1.
Збільшення системного кеша
Зміна значення ключа LargeSystemCache від 0 до 1 змусить Windows XP залишити 4MB системної пам'яті для кеша файлової системи, що означає, що ядро ​​XP може працювати безпосередньо в пам'яті, збільшуючи продуктивність. 4MB залишеної пам'яті використовується для дискового кешу, але якщо буде потрібно більше, XP виділить додаткове місце. Однак в деяких інтенсивних додатках це зміна знизить продуктивність. Для реалізації цієї установки необхідно мати не менше 256MB RAM.
Продуктивність введення-виведення
Ця установка дуже корисна в разі запуску XP в якості сервера. Це дозволить збільшити продуктивність під час операцій передачі даних. Для цього Вам необхідно створити REG_DWORD ключ IOPageLockLimit. Значення ключа вказується в байтах. Максимальне значення 512KB. Користувачі, які вже спробували налаштувати максимальну продуктивність, радять використовувати значення ключа в діапазоні 8 - 16MB. Для того, що б перевести значення мегабайт в байти необхідно виконати наступні обчислення: необхідно число MB * 1024 * 1024. Так, для 12MB необхідно 12 * 1024 * 1024 = 12582912. Цю настройку можна використовувати тільки в разі використання 256 + MB RAM
У кого більше 512 Мег - пишіть 3E80000 в HEX.
У кого від 256 до 512 Мег - пишіть 1000000 в HEX.

Містить різні настройки, деякі можна змінити в меню гри, деякі можна змінити тільки тут, деякі настройки ніяк не вплинуть (вони будуть повторно встановлені під час запуску гри) Деякі установки можуть викликати збій в грі.

Для початку кілька рекомендацій.

Якщо Готика пригальмовує, особливо в місті Хорініс, можна змінити наступні настройки:

NOAMBIENTPFX = 1
zAmbientPFXEnabled = 0
zEnvMappingEnabled = 0

Щоб збільшити кривавість гри змініть параметр BloodDetail, режим крові (0 = немає крові), можна поставити значення від 0 до 3. Максимальна кількість крові -3, в меню гри максимум можна поставити 2. Наш вибір - 3!

інвертує камеру - за напрямками ВГОРУ І ВНИЗ (для миші і клавіатури)

показує стрілки близько інвентарю, якщо є більша кількість предметів в інвентарі, вище або нижче.

включає миша для управління грою.

Швидкість миші в грі, значення від 0.0 до 1.0, за замовчуванням - 0.5

Ця опція включає погодні ефекти (дощ) включено (1) вимкнено (0), за замовчуванням - 1 (включення знижує продуктивність!)

Коли предмет у фокусі, він виділяється більш яскравим кольором

Включає підтримку джойстика в Готиці (за замовчуванням: 1)

Включення субтитрів (1) або вимикання (0), за замовчуванням - 0

Включення субтитрів (1) або вимикання (0) для героя (за замовчуванням: 1) [не працює, якщо основні Субтитри - вимкнені]

Додаткові субтитри, для оточуючих персонажів (за замовчуванням: 0) [не працює, якщо основні Субтитри - вимкнені]

Кількість колонок в інвентарі (за замовчуванням: 5) [0 - визначається здатністю]

Кількість рядків в інвентарі [0 - визначається здатністю]

Якщо ви переглядаєте одночасно два інвентарю (наприклад при відкритті скринь і торгівлі) клавішею TAB можна перемикатися між ними або закривати інвентар в залежності від установки цього параметра.

порядок розташування речей в інвентарі. (Зброя, зілля, їжа, броня, сувої, руни, документи, інше)

Дозволяє включити використання пляшечок лікування і відновлення мани за допомогою "швидких клавіш". H - відновлення здоров'я, Р - відновлення мани. Тепер не доведеться кожного разу лазити в інвентар, щоб підлікуватися. Однак цей спосіб є чітерскіх, і не рекомендується для використання!

UseQuickSaveKeys
Для того щоб включити можливість швидкого збереження і завантаження, під час гри, треба поставити цей параметр в "1". Клавіша "F5" - quicksave, "F9" - quickload. Ця можливість не протестована досить добре, і її включення може привести до зависання гри.

Налаштування дозволу екрану.

1 - віконний режим гри, 0 - повноекранний режим

Налаштування яскравості: від 0.0 (темний) до 1.0 (світлий)

Налаштування контрасту: від 0.0 (низький контраст) до 1.0 (високий контраст)

Налаштування гами: від 0.0 (темний) до 1.0 (яскравий)

Розмір текстур в пікселях, за замовчуванням - 16384 (Макс)

Гучність звуку і музики в грі, значення від 0.0 (вимкнений) до 1.0 (макс. Гучність)

Включення (1) або відключення (0) музики. Без музики Готиці потрібно менше пам'яті.

Включення (1) або відключення (0) звуку.

Включення (1) або відключення (0) луни всередині приміщень.

INI-File [Параметри 3D графіки]

Вимкнення туману. Поставте (1) якщо хочете подивитися на туман.

Включення (1) або відключення (0) можливості переходу в Windows наприклад по комбінації ALT-TAB.

INI-File [Ефекти неба]

Від zDayColor0 до 82 109 198
Від zDayColor1 до 255 255 0
Від zDayColor2 до 18 16 60
Від zDayColor3 до 134 104 125
Від zDayColor0_OW до 90 80 80
Від zDayColor1_OW до 90 80 80
Від zDayColor2_OW до 90 80 80
Від zDayColor3_OW до 90 80 80;

Ці установки налаштовують різні кольори неба протягом різного часу доби.

Тут Ви можете налаштувати промальовування неба. Поставте "0", якщо Ви хочете збільшити продуктивність комп'ютера.

За допомогою цієї настройки Ви можете зробити небо ще красивішим. Для збільшення продуктивності поставте (0).

ZSunName = unsun5. tga ZSunSize = 200 ZSunAlpha = 230 ZMoonName = moon.tga ZMoonSize = 400 ZMoonAlpha = 255 Тут можна налаштувати різні розміри і альфа інтенсивність неба. Ви повинні залишити їх незмінними, оскільки вони:
ZRainWindScale
Це настройка того як вітер впливає на дощ. З більш високим значенням може вийти ситуація, що дощ йде всередині однієї локації.
ZNearFogScale ZFarFogScale
Ці значення налаштовують дальність видимості туману, (діапазон: 0.0 - 1.0)