Розвантаження процесора в fl studio

Розвантаження процесора в fl studio

Я думаю, що багато хто з тих, хто користується зовнішніми плагінами (Vst, DXi) при створенні свого проекту, в якому використовується велика їх кількість стикалися з проблемою завантаження процесора. Також завантаження відбувається, якщо у вас в мікшері безліч ефектів. Можна звичайно покриття ручку "buffer length" (Options => Audio settings), при цьому, якщо вона стоїть на максимумі, з'являється деяка затримка, тому що звук не встигає генеруватися, тобто якщо ви спробуєте награти мелодію за допомогою міді-клавіатури або за допомогою функції «запис" то. коротше облом вам, звук буде виходити не в той момент, в який хотіли ви. Але ця заповітна ручка не завжди зуміє врятувати. Тому хочу поділитися некотрая "фішками", якими я користуюся і, до речі, досить успішно.

По-перше, найефективніший спосіб розвантажити проц - в мікшері, у всіх ефектів включити функцію "Smart Disable" (Кількома на стрілочку зліва від ефекту і вибираємо "Smart disable").


При включенні цієї функції ефект відключається, коли семпл / синт, на який зроблений посил ДІЙСНО не грає, тобто після закінчення ефекту ревебраціі, ділея, хоруса і т.д (Іншими словами, відключаються невикористовувані в даний момент часу ефекти). Щоб включити Smart Disable для всіх инстументов, вибираємо меню "Tools - macros - Switch Smart Disable For All". Наприклад в версії 4.1.2 є функція "Switch smart Disable For All", яку можна включити в меню мікшера (лівий верхній кут). Єдине, нікчемне по ідеї виключення я помітив, коли в своєму треку повісив на канал "Fruity Scratcher" і зробив скретч за допомогою Automation Clip - "Wave Position". При включеному "Smart Disable" скретча не було, хоча Automation в трекері був. Це об'яснеятся тим, що скретч відтворювався самим Automation Clip-му, адже "Smart Disable" спрацьовує тільки коли не використовується семл / синт на який зроблений посил, а "Fruity Scratcher" як правило посилати нікуди не треба =), тому як він є більше семплером ніж ефектом, але його можна вставити тільки в мікшер, але не в степ-секвенсер. (А нікчемне це виняток по-перше тому, що мало кому прийде в голову робити скретч подібним чином, а по-друге в цьому випадку функція "Smart Disable" ролі, в розвантаженні процесора не грає). Звичайно, якщо у вас в проекті використано 8-10 ефектів, то різниця буде не помітна, але якщо 50-60, то ви це дуже навіть відчуєте. Для прикладу - робив свого часу трек, в якому навіть при повній зупинці звуку навантаження було 100% Я, потім попрацював пару хвилин (повключали на ефектах "Smart Disable") і розвантажив процесор до 30% (!), А при відтворенні - 50 %.
Також, для більш ефективної дії цього способу необхідно, щоб в самих ефекти було виставлення не дуже великий час загасання (поки чути звук ефект не відключиться). Наприклад в Fruity delay - це ручка "feedback", під Fruity Reeverb - ручка "Decay".

По-друге, дуже корисна штука для розвантаження процесора - Send-канали. Наприклад, вішайте на 1-й сенд "Fruity Reeverb" (наприклад з пресетом "Default (send)", важливо, щоб ручка "Dry" була на "0"). Тепер натискаємо на будь-який канал мікшера (за замовчуванням - Insert 1, Insert 2.), наприклад "Insert 1", під кожним з сенд-каналів з'являється ручка "Те". Це рівень луна-ефекту, яке буде домішуватися до вихідного сигналу, який посланий на канал мікшера "Insert 1". Точно так же на 2-й сенд канал можна повісити, наприклад "Fruity Delay 2". Таким чином ми зменшуємо число ефектів в проекті => знижуємо завантаження процесора (Сенд стОит використовувати в тому випадку, якщо для даного інструменту не потрібна будь-яка особлива ревебраціі / дилей і т.д.).

Третій спосіб допомагає, коли у вас в проекті использованно багато. мммм. "Поліфонічних" чи що. синтезаторів, то, якщо цим Сінт ви не граєте акордами (акордами - в сенсі одночасно звучить 2-е і більше ноти), є сенс зменшити поліфонію, наприклад в
Vanguard'e
Albino
z3ta +
і т.д.
Є ще кілька способів, але вони менш ефективні. Застосувавши дані три, я думаю, що більше вам не знадобиться.

Якщо ви в даний момент працюєте тільки з одним патерном, наприклад накидаєте мелодію на одному синте, можна відключити інші інструменти, щоб не витрачати ресурси даремно.

Також, якщо ви використовуєте в проекті плагіни, які дуже вантажать процесор, але в самому проекті використовуються рідко, наприклад ефекти на переходах і т.п. то дуже корисно буде імпользовать функцію "automation clip", яка буде задавати Включенієвиключеніє даного плагіна, коли в цьому є потреба, тобто коли в проекті цей плагін не грає - він відключається.

Схожі статті