Розмір гуртка розсіювання

Пляма (гурток) розсіювання - це спотворене зображення точки, що проектується фотографічним об'єктивом на матрицю або плівку фотоапарата. Спотворення ці обумовлені, по-перше, структурними причинами, тобто природним недосконалістю оптики і світлочутливого матеріалу. а по-друге, причинами функціональними, і перш за все - вибірковістю фокусування. Зображення нескінченно малої точки може являти собою точку лише тоді, коли воно лежить строго в площині матриці або плівки. Якщо зображення точки виявляється не в фокусі, то точка перетворюється в розмите пляма округлої форми, розмір якого зростає в міру віддалення від площини ідеального фокуса (див. Також «Боке»).

Формування гуртка розсіювання.

Терміни «пляма розсіювання», «гурток розсіювання» і «гурток нерізкості» взаємозамінні і зазвичай вживаються як синоніми. В англомовній літературі використовується словосполучення «circle of confusion».

Як же визначити допустимий розмір кружка розсіювання? На це питання можна відповісти по-різному. Наприклад, згідно зі стандартом Цейс, за основу обчислень береться діагональ кадру. Формула виглядає наступним чином:

z - діаметр кружка розсіювання;

d - діагональ кадру.

Так, для кадру 35-мм плівки або для полнокадровой цифрової матриці, діагональ яких дорівнює 43,3 мм, допустимий розмір плями розсіювання виявляється дорівнює 43,3 / 1500 ≈ 0,029 мм або 29 мкм. Саме ця величина зазвичай використовується для розрахунку шкал глибини різкості фотографічних об'єктивів, а також більшості стандартних таблиць ГРИП.

Біда в тому, що практичне застосування застарілих величин допустимого гуртка нерізкості позбавлене всякого сенсу, якщо якість зображення має для вас хоч якесь значення. У тому ж випадку ж, якщо б якість для вас значення не мало, ви навряд чи б взагалі стали цікавитися кружками розсіювання та іншими подібними речами.

Чим же погані класичні стандарти? А тим, що з огляду на розмір матриці, вони абсолютно не враховують її роздільну здатність.

Таким чином, якщо ви плануєте експлуатувати матрицю вашого фотоапарата в повну силу, то при обчисленні допустимого плями розсіювання вам слід відштовхуватися не стільки від розміру матриці, скільки від розміру одиничного її пікселя.

На мою скромну думку, діаметр плями розсіювання не повинен перевищувати довжину діагоналі пікселя матриці, за тієї умови, звичайно, що піксель має близьку до квадрату форму. Такий гурток повністю покриває лише один піксель, а сусідні з ним пікселі хоч і захоплює, але не настільки, щоб це завадило сприймати гурток нерізкості як точку.

Як знайти діагональ пікселя? Дуже просто, якщо вам відома довжина його боку. Діагональ будь-якого квадрата при відомій стороні обчислюється шляхом множення його боку на корінь квадратний з двох, тобто на 1,414. Отримуємо формулу:

z - діаметр кружка розсіювання;

n - розмір пікселя.

Розмір пікселя n для конкретної фотокамери можна розрахувати за однією з формул, наведених в статті «Як дізнатися розмір пікселя матриці? »Або взяти готове значення з таблиці, розміщеної там же.

Наприклад, розмір пікселя Canon EOS 7D Mark II становить 4,1 мкм. Діаметр кружка розсіювання буде дорівнює:

4,1 · 1,414 ≈ 5,8 мкм

Щоб трохи полегшити читачеві життя, я взяв на себе сміливість особисто розрахувати розміри гуртків нерізкості для найбільш популярних цифрових форматів. Результати обчислень представлені в наступній таблиці.

Допустимий розмір плями розсіювання в залежності від роздільної здатності та її кроп-фактора, мкм.

* Кроп-фактор, що дорівнює одиниці, відповідає
повного кадру (36 × 24 мм).

Також зауважу, що описані формули не цілком досконалі, оскільки повністю ігнорують роздільну здатність оптики. На практиці ж далеко не всі об'єктиви забезпечують різкість, адекватну багатомегапіксельних матрицями сучасних фотоапаратів, що може призводити до помітного зниження істинного дозволу системи в цілому, в порівнянні з потенційним дозволом фотоматриці, а значить і зайва строгість при розрахунках гуртка розсіювання не завжди може бути виправдана.

Дякую за увагу!

Post scriptum

% Network%.
Приєднуйтесь і будьте в курсі! "Data-orientation =" horizontal "data-text-color =" # 000000 "data-share-shape =" rectangle "data-sn-ids =" fb.vk.tw.ok.gp. "data-share-size =" 40 "data-background-color =" # ffffff "data-preview-mobile =" false "data-mobile-sn-ids =" fb.vk.tw.ok.gp. "data -pid = "1424918" data-counter-background-alpha = "1.0" data-follow-title = "Підпишіться на новини!" data-following-enable = "true" data-exclude-show-more = "false" data -selection-enable = "false" data-follow-fb = "vasili.photography" class = "uptolike-buttons">

Поділитися

% Network%.
Приєднуйтесь і будьте в курсі! "Data-orientation =" horizontal "data-text-color =" # 000000 "data-share-shape =" rectangle "data-sn-ids =" fb.vk.tw.ok.gp. "data-share-size =" 30 "data-background-color =" # ffffff "data-preview-mobile =" false "data-mobile-sn-ids =" fb.vk.tw.ok.gp. "data -pid = "1424918" data-counter-background-alpha = "1.0" data-follow-title = "Підпишіться на новини!" data-following-enable = "true" data-exclude-show-more = "false" data -selection-enable = "false" data-follow-fb = "vasili.photography" class = "uptolike-buttons">