Ramdisk або настройка файлу підкачки в windows xp x86 при великому обсязі ОЗУ, приватна

Файл підкачки в Windows XP можна змінити, перемістити або зовсім відключити. Така свобода вибору породила безліч варіантів його налаштування серед "просунутих" користувачів. Помітна частина пропозицій або зовсім безглузда, або навіть шкодить продуктивності і стабільності комп'ютера.

Я вирішив спробувати узагальнити всі принципові варіанти конфігурацій комп'ютерів і коротко, безапеляційно і безпідставно розповісти про те, як я вважаю, його треба налаштовувати в цих випадках. Як то кажуть, інформація надається as is:

  1. Windows XP x86, <3 ГБ. ОЗУ, 1 физический HDD на магнитных пластинах. Оставьте файл подкачки в покое.
  2. Windows XP x86, <3 ГБ. ОЗУ, 2 или более физических HDD на магнитных пластинах. Оставьте файл подкачки 16-128 МБ. на системном разделе (на всякий случай), второй swap-файл создайте на первом разделе второго физического диска.
  3. Windows XP x86, <3 ГБ. ОЗУ, системный SSD и дополнительный классический HDD. Если вы любите себя больше, чем свой SSD, оставьте файл подкачки в покое. В обратном случае перенесите файл подкачки на классический HDD, как в пункте 2.
  4. Windows XP x86,> = 3 ГБ. ОЗУ, 1 фізичний HDD (будь-який). Залиште файл підкачки в спокої.
  5. Windows XP x86,> = 3 ГБ. ОЗУ, 2 фізичних HDD (будь-яких). Залиште файл підкачки 16 МБ. на системному розділі (на всякий випадок), можливий максимум розмістіть у віртуальному драйві, створеному в "невидимої" операційною системою частини оперативної пам'яті (RAMDisk). третій (найбільший) створіть на другому фізичному HDD. При нестачі пам'яті, система буде використовувати на початку 16 МБ. з системного розділу (в загальних гігабайтних масштабах, це дрібниці), потім займеться незадіяна ядром ОС оперативна пам'ять, і тільки в самому кінці - "повільний" додатковий HDD.
  6. Windows XP x64, 1 фізичний HDD - залиште файл підкачки в спокої.
  7. Windows XP x64, 2 фізичних HDD - залиште 16-128 МБ. на системному розділі (на всякий випадок), решта перенесіть на другий HDD.

Чого немає ніякого сенсу робити:

  • розміщувати файл підкачки на іншому логічному диску одного і того ж фізичного диска (якщо тільки вашим додаткам не потрібні величезні (> 8 ГБ.) обсяги пам'яті. До речі, до останній версій навіть Adobe Premiere і After Effects не могли використовувати більше 2 ГБ. ОЗУ на процес, цим і пояснюється почалася в версії CS4 сегментація цих найпотужніших додатків на більш дрібні незалежні складові)
  • розміщувати файл підкачки в RAMDrive, створеної у видимій операційній системі частини ОЗУ. В цьому випадку, при нестачі оперативної пам'яті інформація буде копіюватися в оперативну пам'ять, виділення якої викликало недолік.

Як створити RAMDisk в невикористаної ОС області оперативної пам'яті?

Існує маса утиліт для створення RAMDisk. і серед них одна, безкоштовна редакція якої дозволяє використовувати незадіяний 32-бітної ОС обсяг пам'яті. Ім'я їй - VSuite Ramdisk Free Edition. Це те що треба. А все інше - не те :)

Дійсно все працює. особливо це корисно для таких машин як у мене, де 2 системи, одна з яких ХР, і 8 гіг пам'яті. Дякуємо!

Не зовсім зрозумів, для чого потрібні 16-128мб фали підкачки на системному диску?

На всякий випадок. Наприклад, копіюєте розділ Windows на інший (новий) фізичний жорсткий диск. Відповідно, при першому завантаженні ОС з нового гвинта буде тільки один логічний диск, системний. Якщо файлу підкачки НЕ буде зовсім, комп'ютер в деяких випадку може не завантажитися.

Дуже корисна інформація, намагався сам використовувати всю доступну оперативну пам'ять на компі під керуванням ХР х86, але залізо не дозволило. Якщо згадайте в статті про те, що процесор повинен підтримувати PAE для такої операції, буде взагалі чудово.