Prototype 2

Всупереч своїй назві, Radical Entertainment не ризикнула на серйозні зміни в робочій механіці. «Новий» Нью-Йорк, побудований на піску - єдина деталь Prototype 2. яку розробники значно змінили в порівнянні з першою частиною. Місто відділений від зовнішнього світу, жителі волочать безглузде існування і в страху бродять по спорожнілих вулицях, хулігани малюють антиурядові графіті. Здається, що хиткий фундамент системи ось-ось розвалиться. Повному подібністю з inFamous заважають лише військові - тут вони, на відміну від гри Sucker Punch Productions. сунуть свій ніс в кожен затишний куточок.

Рознеси мене повністю

Сержант Джеймс Хеллер плював би на всі тонкощі собачого життя з високої дзвіниці - у нього в «Зеленій Зоні» під охороною квартира і улюблена родина. Повернувшись після відрядження з Близького Сходу, він сподівався побачити знайомі обличчя, поглянути на задоволені посмішки і відчути тісні обійми, а замість цього знайшов два закривавлених трупа. Випробування долі Хеллер прийняв по-своєму: він записався на самовбивчу місію в «Червону Зону». Там, в руїнах Тайм-Сквер, хуліганить Алекс Мерсер і разом з тупоголовими мутантами знищує останнім спадщина «другої природи».

На жаль, спланована операція миттю пішла коту під хвіст: за кілька секунд десантний вертоліт розлетівся на шматки, а з загону в живих залишився тільки сержант Джеймс. Руки і ноги роздерті, з ран тече кров, заряджений карабін загубився десь в уламках, зі зброї - лише ніж, а перед очима миготить Мерсер - вбивця дружини і дочки. Нерівний бій закінчується передбачувано: Хеллер отримав стусанів, а заодно і заразився вірусом. Іронія долі. Тепер-то у урядових служб є привід спустити на Хеллера собак: за їхньою версією він став другим ворогом людської цивілізації.

Prototype 2

Напевно першим вашим дією буде саме це.

У спробах розібратися в ситуації, що склалася герой не гребує будь-якими засобами. Взявши кілька уроків у лисого кілера. колишній сержант непомітно проникає то в один дослідний комплекс, то в інший. Вірус дав можливість поглинати чужі тіла, перевтілюватися в них і користуватися їхньою пам'яттю. На щастя, спеціальні піктограмки застережуть від небезпеки бути поміченим, так що через прикру помилку перегравати весь рівень точно не доведеться. Але Prototype 2 - не стелс-екшен, тому Хеллер з тим же запалом розірве на шматки не одну сотню солдатів і підірве не один десяток танків.

Особливості полювання в Нью-Йорку

Виконувати побічні місії вже не так марно, як раніше - особливо для тих, кому цікаві навіть невеликі деталі конспірологічної інтриги. Герой дізнається імена відповідальних за безлади, рознюхує плани мілітарі-організації Blackwatch, читає про зловісні експерименти над людьми і знаходить подробиці про підозрілих персонажів. Клубок інтриг розгортається як і раніше незграбно: слухати коротенькі пропозиції лояльних мутанту священиків і докторів нудно, а з чорно-біло-червоних заставок на манер The Saboteur як і раніше важко щось зрозуміти.

Prototype 2

Все-таки Алекс Мерсер більш харизматичний герой.

Втім, ціна завдань виправдовується з лишком - приєднуючи до себе ДНК мутантів і випадкових солдатів, герой «прокачується» і набуває нові здібності. Базові параметри традиційні: швидкість, сила, регенерація. Спеціальні вміння набагато цікавіше. Частина з них практично без змін перейшла з минулої гри: довгі і гострі, як бритва, кігті, руки-молоти, багатометровий хлист, здатний розтягнутися на десяток метрів, можливість після тривалого польоту як слід притиснути людини до підлоги. І все це - навіть не половина всіх навичок!

Як і раніше, поліпшення не принципові - з самого початку Хеллер багато чого вміє і без того. Під час вертикальної пробіжки на дах будівлі він напевно презирливо посміхається, згадуючи героїв Assassin's Creed. - тим то ніколи не вистачило б десяти секунд. Стрибаючи з хмарочосів, герой не розіб'ється об твердий асфальт, а якщо буде потрібно - запросто пролетить пару кілометрів над містом. Незвичайна сила дозволяє йому вистачати машини і запускати їх в бойові вертольоти. На вулицях можна влаштувати божевільну заварушку: втихомирювати мутанта приїдуть солдати з ракетницями і бронетранспортери. На тлі місцевого параду насильства, будь-який свавілля в GTA IV виглядає хуліганською витівкою. І кому в такому випадку потрібні даремні автомати і гранатомети?

Prototype 2

Сміливому солдату залишилося жити всього кілька секунд.

Проте, битися з біологічними виродками теж цікаво. На відміну від людей, вони беруть не кількістю, а великий смужкою здоров'я і серйозними ударами. Герой махає кулаками, штовхає, використовує прийоми і запросто може контратакувати. На жаль, навіть оновленої бойової системі Prototype 2 ой як далеко до еталонної боївки Batman: Arkham Asylum.

Намагаючись не зламати те, що добре працює, Radical Entertainment наділила Prototype 2 мінімумом відмінностей. Пересадила гру на оновлений (і місцями вельми красивий) движок, поправила бойову систему, трохи змінила «прокачування». Однак, врешті-решт, друга частина залишає рівно ті ж враження, що і перша: цікаво і весело, але може швидко набриднути.

Оцінка грі: 3.8 / 5

Рецензія написана на основі гри для PC

Схожі статті