Локація: 3 рівень, підземелля [Dungeon], Усипальниця короля скелетів [The Skeleton's King Lair]
Видає: Огден [Ogden]
Побувавши на 2 рівні підземель, ви можете спробувати щастя у Огдена, господаря таверни, і отримати квест про проклятому короля. Огден повідає вам досить довгу історію про те, що раніше ними правил благородний і чесна людина, що вірить в світ і справедливість. Його звали Леоріком, і жителі любили його.
Однак потім все, що було в королі хорошого, пішло, а сам він став страждати від незрозумілого божевілля. Під кінець свого земного життя він остаточно збожеволів, а викрадення його єдиного сина Альбрехта змусило Леоріка битися в люті і вбивати всіх навколо. Після загибелі Леорік так і не знайшов спокій, і його дух продовжує лякати і терзати городян Трістрама. Вам потрібно звільнити душу проклятого короля.
На 3 рівні підземель знаходиться квадратна Усипальниця короля скелетів, з єдиним входом на південній стороні. Вам туди. Усипальниця складається з декількох частин: на самому початку на вході ви потрапите в зал з двома комнатками. У кімнатах є важелі, які приберуть решітки, які стоять на заваді далі. За гратами вас зустріне Леорік, король-скелет, в оточенні поплічників.
Перемогти їх, якщо вони наваляться всією купою, вельми складно, тому краще виманити їх до входу в усипальницю і там перебити. Складність квесту ще і в тому, що Леорік краде у вас життя і піднімає своїх скелетів з мертвих.
Врукопашну його вбити досить складно, і найкращим варіантом буде використання магії Святий болт [The Holy Bolt]. Або ви можете спробувати перед тим, як підняти другу решітку, підманити до себе Леоріка і вбити його. Тобто використовувати тактику вбивства М'ясника.
Але так виходить рідко, Леорік часто дуже далеко стоїть від решітки і не завжди до вас підбіжить. Тому свята магія - це найкращий варіант. Після смерті Леоріка інших скелетів буде вбити набагато простіше, а в самій усипальниці можна непогано поживитися.
Нагорода: після своєї загибелі Леорік залишить Корону Нежити [The Undead Crown], чудовий головний убір для мілішніков (за рахунок крадіжки життя).
Після візиту на 3 рівень підземель Огден може видати вам цей цікавий квест. Він повідає, що якісь демони періодично вибиралися зі своїх підземель і доходили до його таверни «Сонце, що сходить». В одну з останніх ночей вони вкрали вивіску таверни, і Огден не може взяти в толк, навіщо вона їм знадобилася. У будь-якому випадку, він попросить по можливості повернути йому вивіску, щоб не витрачатися на нову.
На 4 рівні підземель шукайте перехід на 5 рівень. Він буде оточений стінами і гратами, які як раз пов'язані з нашим квестом. Спочатку вам потрібно буде зайти в південний вхід і поговорити з демоном Снотспіллом [Snotspill]. Він скаже, що «магію» (читай - вивіску) охороняють якісь здоровані, і він хоче, щоб ви її відібрали.
Далі йдіть в північний вхід, де мешкають шукані «здоровані» - демони-наглядачі. Вони охороняють скриню, в якому і лежить вивіска. Ви можете принести її назад Снотспіллу, який від радості буде говорити про те, що володіє «Великої магією» і випустить на вас банду своїх поплічників (з цієї точки зору квест ви провалюється). Або ви можете повернути вивіску Огден, який вручить вам нагороду.
У другому випадку, повернувшись назад на рівень, вам все одно доведеться битися зі Снотспіллом і його бандою, які відокремлюють вас від сходів на 5 рівень, але зате у вас буде нагорода.
Нагорода: Ковпак Арлекіна, симпатична шапочка, що підвищує всі ваші характеристики на +2.
Видає: Гхарбад Слабкий [Gharbad the Weak].
На 4 рівні підземель трохи особняком, не намагаючись на вас напасти, варто Гхарбад Слабкий, козлочеловек. Він проблеет, щоб ви його не вбивали, тому що він може виявитися вам корисний. Ідіть в іншу локацію і поверніться до нього. Гхарбад скаже, що ваша нагорода ще не готова, і попросить почекати.
Знову покиньте його і поверніться. Козлочеловек відповість, мовляв, «майже готове, трохи залишилося». Останній третій візит до нього закінчиться бійкою: Гхарбад скаже, що за нагороду потрібно битися і підніме на вас палицю. Власне, це останнє, що він встигне зробити, тому що убити його не складає труднощів.
Нагорода: магічна річ, яку «він для вас зробив». Від себе скажу, що річ в більшості випадків досить безглузда, але з точки зору продажу цілком може стати в нагоді.
Єдиним завданням в Склепі буде вбивство На-Крула (Na-Krul). Про нього ви дізнаєтеся з книг, які будуть зустрічатися на цих рівнях. У них буде написано, що якийсь божевільний вчений створив жахливого монстра, який вийшов з-під контролю вченого і вбив його.
Але перед своєю смертю вчений уклав це створення в пастку. Щоб його випустити потрібно прочитати три книги в правильному порядку. Про це ви дізнаєтесь з Відновленою Сторінки (Reconstructed Note), яку зберете з трьох шматків (Torn Note).
Кімнату На-Крула ви знайдете на четвертому рівні Склепу. Біля входу в неї будуть стояти три книжкових стійки і поруч з ними важіль. Якщо ви прочитаєте книги не в тому порядку або не читаючи книг дерните за важіль, то вийшов На-Крула буде дуже і дуже непросто вбити. Але, якщо ви все зробите так як потрібно, то це буде не так складно, але все-таки і не досить легко.