Прокляті землі (які навички розвивати в першу чергу -) азбука для героя гри, проходження

Відповідь N: 1
31976

Тільки що пройшла гру вдруге - магом, на важкому рівні. Це пісня, скажу я вам. Інгос і Суслангер проходяться взагалі як весела прогулянка, головне - стінки і тумани нормальні зібрати. І не залежиш ні від яких вдалих або не дуже ударів. Були складнощі, коли імператорські гвардійці навалювалися відразу вшістьох і більше, але від цього ставало тільки цікавіше. Зака розвивала в такий спосіб # 058; спочатку - до знахарки і можливості створювати заклинання - досвід вкладала в ближній бій (до 35). Потім - витривалість перший рівень і магія стихій 34 (щоб зібрати першу вогняну стіну з рунами Ц +, У +). Потім магія стихій до 44 (вогняна стіна з Ц +, У +, У +) і витривалість 2 рівень. До кінця Гіпатія - здоров'я 1 ур. м.стіх.- 49 (стінка з У ++, блискавка з ефектом 32, якою запросто забиваються всі гарпії в Дальніх горах, що дає чимало досвіду і грошей). На гепатит я, правда. до ящера-самітника не ходила, а відразу пішла в тунель і до Великого Магу, думала, може, повернутися зможу після Інгоса на гепатит, якщо ключові завдання залишаться невиконаними. До кінця Інгоса у мене була витривалість 3 рівня, здоров'я 2-го, м.стіхій 72, астрал - 39 (для батарейок), ББ 62 (що виявилося досить для Каньйону смерті, але - поповзом і бакстабом).
На Суслангере досвід вкладала в здоров'я -3, відновлення -1, знову ж в магію стихій (94), астралу (67 для метеоритних батарейок і ослаблення) і навик Магія кислот (у мене до 2 рівня). В результаті варта Головних воріт на мапі Портал виноситься без особливих проблем.
Можливо, моє проходження не найоптимальніше і далеко не найкраще з можливих, але воно принесло мені задоволення, і зв'язкою F5 -F8 користуватися практично не доводилося.
Удачі всім і нових відкриттів в проходженні цієї чудової гри - ПЗ!

Відповідь N: 2
103760

Якщо вирішив стати вомне. а не магом або стрільцем, то


Спеціалізується в якомусь одному оружіі.Я думаю що сокира саме універсальне, т.к. у деяких істот захист від колючих і дроблять атак, а також від різних видів магії. (меч не надто сильна зброя).


Тому починай з ближнього бою і спеціалізується в поводженні з сокирою, а також не забувай про силу і вантажопідйомність.


Якщо граєш одним героєм то слід злегка збільшити магію астралу щоб користуватися заклинанням "збільшення сили".


Удар зі спини завдає великої шкоди, але не завжди він проходить, а також потрібно багато досвіду щоб його розвивати, тому вибір за тобою.

Відповідь N: 3
24613

Схожі статті