Прокачування навичок в timezero (частина 1) () розсилка

Біг ап, мани! Сьогодні ми поговоримо про такий важливий момент в грі TimeZero. як прокачування навичок персонажа. Чим найвигідніше качати окремо взяті навички? Як прискорити весь процес? Чи потрібно прокачувати незатребувані показники і т.д.

Підготовка до прокачування

Перед тим, як ми окремо почнемо говорити про різні навичках, нам слід знати, за рахунок чого можна пасивно підвищити ефективність самого процесу. Запам'ятайте дві основні речі:

1. Поодинокими пострілами навик гойдається в 3 рази краще, ніж чергами.
2. Навичка зростає коли ви наносите монстру шкоди в -1 і вище.

Ще, було помічено, що на швидкість прокачування навичок роблять значний вплив два параметра - інтуїція і інтелект. Слідчо, перед тим як качати перса навички, розсудливо одягнути його в одяг підвищує ці параметри.

Якщо дозволяють кошти, купіть собі вихованця на +20 інтуїції і +20 інтелекту - дуже і дуже допомагає, та й термін придатності - цілий місяць. Напевно у вас, на осередку в банку, знайдеться парочка наручей Raiders, а якщо пощастить то і частини комплекту Stalker. Але не захоплюйтеся сильно - не качайте навички в бомжа :).

Зброя з арсеналу

До речі, щодо бомжа-шмоток. Зброя з сміттєвих арсеналів качає навик максимум на 15 одиниць. Раніше можна було на 100, але хто згадає ті часи. ).

Перкі для прокачування

Тепер займемося Перкі, що впливають на швидкість прокачування:

Swift Learner - пасивно прискорює прокачку навичок на 20%. Другий рівень перка доступний з 7-го рівня і мені здається, тут нічого не потрібно особливо пояснювати. Скинули якихось два перка на час прокачування, і взяли цю гілку.

Prodigy - активний перк тимчасово підвищує прокачування навичок на 15, 25, 50 і 150% в залежності від рівня і способу отримання даного перка. Одним словом - корисна хрень! Її можна надибати в подарунках від адмінів починаючи з 12-го рівня, з квесту "Осколки древніх знань" і, звичайно ж, якщо ви "реальний" пацан, то мені не потрібно пояснювати де взяти перк на 150% :).

Ось ми і підібралися до основної теми даного поста, зараз по-порядку розберемо кожен з навичок в TimeZero:

Холодна зброя - А тепер, коли вирішили на старості літ кого-нить чікануть ножиком по нирці або, з яких-небудь причин, вам знадобився максимальний навик холодної зброї, то доведеться згадати веселе дитинство :).

Холодне вигідніше і легше всього качати на щурики невеликих рівнів в шахті, де тепло і затишно. Виберіть ножик зручніше, наприклад Jackal або Eviscerator, і не забудьте одягнути на ноги з пузом, ті речі, які не шкода сточити - монстри огризаються адже.

Якщо ви особливий збоченець в даній області, як я, накупите метеликів з втратою 2-6 і Коцан ними мишок, Стіч, корсарів, старателів - всіх, хто під руку підвернеться. Я так, своєму вантажу до 8-го рівня на 72 навик холодного підняв, копаючи їм в шахті з Butterfly knife.

Легке зброю - мрієте вбивати Хаєв за допомогою Вихора М3 з бронебійно в 45% або хочете завчасно підготуватися до поїздки на каторгу? Значить, ви прийняли вірне рішення - будемо качати легке.

Для прокачування нам знадобиться Uzi або, ще краще, Bizon II - у нього ємність обойми і кучність, набагато більше. Йдемо в шахту або на заслін, і починаємо палити по монстрам поки не набридне.

Є два основних способи прокачування середовище: перший швидкий, але витратний, класичний спосіб і другий, повільний але вигідний, копательскій спосіб.

Перший спосіб (класичний): беремо в руки PPSH, патрони до нього (калібр 7,62) і ломимося куди хочемо, або в шахту, або на заслін. Пишемо одиночними по щурам поки ППШ на зламається в руках. Коли ломанется - біжимо за новим. І так повторити процедуру, поки не прокачаємо навик під 100.

Важка зброя - важливий навик для кожного найманця і не тільки. Адже RG-6 - чудове зброю проти Фога психів, вимагає 35 навички важкого, KPVT - 85, а VSSK Vychlop - взагалі 100.

Тим, хто не пробував, скажу що прокачування тяжа - це саме цікаве і веселе заняття, так-як швидше за все, тяж гойдається на холодцях за допомогою M72 Law. До появи M72, холодців лупили з RPG-7.

Чому вибуховим зброєю по студням? Вся справа в тому, що під час вибуху холодець ділитися на кілька частин і замість одного, з'являються ще три нових. Крім того, вибуховою хвилею зачіпає сусідніх зелених тварюк, і такому чином, прокачування навички важкої зброї, в порівнянні з середнім, прискорюється в 5, а то і в 10 разів!

Метальна зброя - незаслужено забутий навик. Раніше, коли дерева бувальщина великими, а промисловість давала відчутний прибуток, корсари спритно вбивали вантажів гранатами F1 M3, через ряд бар'єрів втратою в 60-80 одиниць. Але все проходить, і лише деякі користуються гранатами в повсякденному житті TimeZero (шахти не береться до уваги, там навик не потрібний).

Навик металка дуже проблематично качати, бо під час кидка в бою частково вибивається слот. Якщо за 1 хід кидати більше двох гранат або ножів, є ймовірність зламати собі руку. Так що, запасіться терпінням і кидайте 2 рази за 1 хід, або запасіться культарамі і лікуєте вибиті слоти.

Енергетична зброя - основний навик для інженерів і більшості корсарів. Від нього залежить можливий шкоди під час пострілів з енергетичних видів зброї. Деякі зразки Воли (Suppressor XSE800, Plasmagun XSE1000) вимагають 100% цієї навички.

Щоб прокачати енергії, беремо Blaster Rifle XJ5 або, якщо вам подобається олдскул, Laser Pistol XJ25 і ломимося в шахту, палимо по Щурик, поки не досягнемо повного задоволення.

Медицина - не дуже важливий навик, щоб свідомо над ним париться. Медицина впливає на ефективність використання аптечок, стимуляторів та іншої клінічної начиння.

Застосовуйте на себе аптечки і різного роду антидоти, коли ви дуелі або копаєте в шахті, та й все. Рано чи пізно медицина підніметься до максимальної позначки. Ааа, ще пам'ятаєте, що аптечка використана в бою, дає більше досвіду, ніж та ж аптечка, використана поза боєм.

Такс, у нас ще залишилося шість не розібрався навичок - це киба і Ельке, навички інженерів, і пси-навички блакитних хлопців. Про все це, ми поговоримо завтра, у другій частині посібника. До скорого!

Схожі статті