Проходження Таня Гроттер і зникаючий поверх

Таня Гроттер і Зникаючий поверх

Епізод 1. Повернення в Тібідохс
Вітаємося з Пельменніком. Виявляється, пароль поміняли. Йдемо наліво, там десь поруч драконбольное поле. Але воно нам ні до чого. З купи каміння (вона майже посередині екрану) підбираємо камінчик. Праворуч від Пельменніка є кущі - кидаємо туди камінь (наводимо курсор миші на верхню чорну смугу, де висить перстень Феофіла Гроттер - там Танін інвентар). Пельменнік нагинається - читаємо на воротах напис "хвості русалки". Говоримо пароль Пельменніку і сміливо заходимо.
Тільки приїхали - вже уроки робити. Ну що ж, можна прочитати рецепт, натиснувши завдання в інвентарі. Якщо читали книгу, то вже знаєте що в магпункте сидить Ягге, вже вона-то точно підкаже, що робити. Заходимо і просимо у неї розрив-траву, попутно поговоривши про Зникаючому поверсі. Йдемо направо і ще раз направо, на поверх викладачів. Відвідуємо спочатку ліві двері. Справа двері в кабінет Тарараха - беремо у нього лусочки удава. Можна поговорити з ним про Зникаючому поверсі. Виходимо, і прямо по курсу заходимо в музей (це для Тані прямо, для нас - в лівій частині екрана). Там є скриня з порохом - прихоплює і мотузку, яка лежала на скрині. Спускаємося в підвал - там кабінет Зубодеріхі. Беремо у неї риб'ячу слиз. Піднімаємося на поверх викладачів, йдемо у напрямку стрілки в низ екрану - там кабінет медузи Горгоновой (в залі з фонтаном). У неї просимо волосся вовкулака. Тепер в вежу вчителів, далі в праві двері. Соедніяем мотузку з каменем і зіштовхуємо камінь заклинанням "іскріс Фронтіса" (натискаємо на камінь правою кнопкою миші і, не відпускаючи, наводимо курсор наверх, на заклинання "іскріс Фронтіса"). Заходимо в кабінет Клоппа, знаходимо щурячі хвости і казанок для варіння зілля. Складаємо всі інгредієнти в казанок і заклинанням вогню підпалюємо його.

Епізод 2. Магічний шип
Йдемо на урок Зубодеріхі. Так, всюди захист, значить йдемо любопитнічать на Зникаючий Поверх. Сперечатися з циклопом до тих пір, поки він не викликає наклеп. Розібралися - йдемо на урок до Зубодеріхе. Упс, запізнилися. Гаразд, йдемо до Тарараху, він стоїть біля дверей. Говоримо з ним, допомагаємо розібратися, кому ж лікувати сатира - в результаті він дає мазь.
Пам'ятайте, де драконбольное поле? Вперед! Говоримо з Солов'єм Одіхмантьевічем, тренуємося. Йдемо в ангар до Гоярину, попередньо намазавшись упирі слизом. Пролазимо в щілину під воротами, витягуємо шип. Йдемо в бібліотеку, вниз по сходах. Зайшовши туди, Таня зупиняється прямо поруч з чимось глобусообразним - встромляє в нього витягнуте шип.

Епізод 3. Похід на зникаючий поверх
Йдемо на урок до медуз, по шляху зустрічаємо згладженого Шурасіка. Медузи наполягає, щоб ми привели його. Що ж, знімаємо пристріт заклинанням і підбираємо залишилося після Шурасіка яйце. Приходимо на урок, а він уже закінчився. Значить, йдемо до Клопп. Він дає баночку і йде. Таня вважала на уроках мух і не знає, де взяти жуків-вонючек, тому стукаємо до Клопп і дізнаємося про підвалах. Якраз зліва від дверей Клоппа і знаходиться підвал. Але жуки такі швидкі, що їх не спіймаєш. Йдемо до фонтану, використовуємо баночку на струмінь фонтану. Спускаємося в підвал, затикаємо яйцем дірку, наливаємо воду, виловлюємо жучків і гордо несемо їх професору Клопп.
Тані не спиться. Тупотимо на Зникаючий Поверх, говоримо з циклопом, даємо від чесання п'ят стрибальні еліксир. Пробігаємо. На місток йти дід не радить, тому пускаємо жучка-вонючка. Бідний жучок. медаль йому за хоробрість. посмертно. Повертаємося. Відчуваємо заклинання літаючих папірців на шулерів. Поки циклопи б'ються, пробігаємо.

Епізод 4. Фатальна псування
Ми на уроці Зубодеріхі. Вирішуємо ребус. Дуло, лисиця, нуль, л + с (л і с) - дулліс нулліс. Йдемо до Ягге. Звертаємо в музей і проходимо його наскрізь. Потрібна котлетна скатертину. Йдемо в Зал Двох Стихій. Двоє зі скриньки (скриня в кутку) скатертину давати не хочуть. Запитуємо діда (кільце), що робити. Повертаємося на Сходи атлантів - Клопп дає підказку. Міняємо голос на Сарданапала і несемо скатертину Ягге.

Епізод 5. Статуя-фонтан
Йдемо до Ягге, але по дорозі підслуховувати розмови наклеп і Тарараха. Розповідаємо його Ваньке і Баб-Ягуней. Йдемо до академіка Сарданапалу, але там тільки медузи. Все їй розповідаємо і йдемо до фонтану. Ванька і Баб-Ягуней стоять на стрьомі. Натискаємо плавник риби, ключем відкриваємо Майстерню Магічних Предметів. Риючись по шафках, проливаємо кислоту. Підстрибуючи, Таня відкриває хід на Зникаючий Поверх. Виходимо до фонтану - там засідка.

Епізод 6. Чорний куб
І ось ми на Зникаючому поверсі. Без різниці, наліво йти або направо. Підбираємо відвалилася руку скелета. Прикріплюємо назад. Використовуємо костеростку на руку скелета - отримуємо важіль. Зберігаємося, заходимо всередину. Чума-дель-Торт! Як завжди, лиходії люблять монологи. Вбиваючи Ваньку, медузи промахнулася, зачепивши колону. Як тільки курсор змінить колір на зелененький, підбираємо камінь під ногами Тані і застосовуємо на чорний куб. Ура! Щасливий кінець. Якщо не встигнете, Чума-дель-Торт опанує тілом Тані.
Хто не читав, розповім про редьковую скатертину. У грі цей момент опущений, а в книзі написано, що якось обідаючи, наша трійця обговорювала Зникаючий Поверх, і тут підійшов Сарданапал, а у них якраз була ненависна редьковая скатертину. Сарданапал запитав, що вони обговорюють, а вони ляпнули, що обожнюють цю скатертину, і давай нажёвивать, аж за вухами хрустіло. Тепер буде хрустіти постійно. -)

Схожі статті