Проходження «spider-man shattered dimensions» (# 3376) - різне - статті

Проходження «Spider-Man: Shattered Dimensions»


Якщо ви зайшли сюди, то напевно маєте проблеми з проходженням. Можливо, ви десь застрягли або просто хочете дізнатися, що буде далі. Сподіваюся, проходження вам допоможе.


Пролог - навчання
Освоюємо управління, згідно з інструкціями.
Використовуємо миша (стікер), щоб озирнутися. Далі стрибаємо, робимо подвійний стрибок. Біжимо на стіну і повземо вгору.
На даху включаємо павуче чуття, потрібно звільнити нам шлях. Натискаємо швидко кнопку, зазначену на екрані (на персональному комп'ютері потрібно натискати Q).
Людина-павук бере осколок плити, після чого нас переміщують в вимір Ultimate.
Нас вчать швидко переміщатися по високим точкам, використовуємо вказівки на екрані. Щоб перебратися на інший кінець, потрібно розгойдуватися - вам також пояснять, як. Беремо осколок. Тепер в майбутнє - 2099 рік.
Біжимо до дверей. Вчимося битися.
Атаки поділяються на 2 типи:
-прості
-важкі
Спочатку три рази натискаємо кнопку простий атаки. Після 2 рази важкою. Затискаємо кнопку важкої атаки - цей прийом добре підходить для великих ворогів, а також щоб їх роззброїти. Після затискаємо кнопку важкої атаки і в повітрі натиск 3 рази кнопку простий. Вчимося вистачати ворогів, в захопленні пробуємо атакувати їх.
Знищуємо залишилися ворогів. Беремо осколок - вирушаємо в вимір Noir.
У цьому вимірі Людина-павук може гарненько отримати люлей від ворогів, працюємо в тіні. Підвішуємо нашого першого ворога і біжимо розправляємося з іншими таким же способом. Якщо вас помітили, то стрибайте по жовтим вказівниками. Будьте в темряві. Вибиваємо двері і забираємо осколок.

Місія 2: Хаммерхед (Noir Dimension)
Відразу перестрибуємо на трубу праворуч і підвішуємо бандита знизу. Чекаємо, поки Хаммерхед піде. Прямуємо за ним, поступово підвішуючи ворогів. Щоб відкрити ворота, потрібно звільнити жителів. Діємо в темряві, звільняємо всіх. Проходимо через останні двері, розправляємося з недругом і повземо вгору по стіні - до люка.
Просто рухаємося вперед. Вибиваємо двері й залазимо усередину. Підвішуємо всіх ворогів, зробити це легко - простір велике, багато темних кутів + ​​підвішувати можна і зі стіни. Відчиняться двері, забігає. Проходимо, зустрічаємо нашого ворога. Зараз буде сутичка.
Займаємо укриття і чекаємо, поки він припинить стріляти. Зупинився? Біжимо по темних кутках і забігаємо ззаду, натискаємо Q. Повторюємо дану дію ще 2 рази. Дивимося сценку.
Тут можна нікого не чіпати і тихо просуватися зверху. Піднімаємося сходами. Потрібно врятувати всіх заручників. Щоб полегшити завдання - збираємося а самий верх і звідти знімаємо всіх ворогів, потім беремо жителів і переносимо в безпечне місце.
Тепер потрібно протриматися 2 хвилини, не потрапляючи під поїзд. Атакуйте ворогів, використовуючи комбо-атаки, а проти великих використовуйте важкі. Після чого добивайте, використовуючи клавіші на екрані.
Біжимо вперед до високої вежі, з якої виходять дивні промені світла. Починається останній бій. На арені є генератори, використовуйте їх, як укриття. Коли все затягне димом, включите павуче чуття і заберіть наверх. Запригніте на Хаммерхеда. Зробіть так ще 2 рази. Тепер підбігаючи до стіни, ухиляється від ракет. Коли він розженеться, отпригніте. Натисніть кнопку, зазначену на екрані. Переходимо в поєдинок від 1-го особи, використовуйте стрілки, щоб бити. S і Стрілку вниз - ухилитися. Дивимося на поваленого боса, забираємо осколок.

Місія 3: Хобгоблін (2099 Dimension)
Летимо за Гоблином. Використовуємо вказівки на екрані, щоб прискоритися. Наближаємося і натискаємо на Q, використовуємо прості атаки, щоб відняти у нього здоров'я. Ухиляємося від машин, і знову діємо за старою схемою. Залітаємо в тунель і ухиляємося від перешкод. Хапаємо Гобліна і направляємо його в ці перешкоди, щоб відняти побільше здоров'я. Прискорюємося. Приземлилися.
Щоб поранити Гобліна, хапайте його ж бомби і кидайте в нього. Як тільки він впаде - беремося бити його, бажано важкими атаками. Робимо так кілька разів, в останній же добиваємо використовуючи вказівки на екрані.
Гоблін тікає, наче боягуз - наздоганяємо його, летячи на павутині. На іншій платформі розправляємося з його солдатами. Біжимо в двері. Вибігаємо, Гоблін зробить нам прохід - знову гнати його на павутині, по шляху рятуючи від машин. Тепер нам дають в розпорядження здатність уповільнювати час, використовуємо її, щоб ухилятися від ракет. Знову прилетить Гоблін - обертаємо проти нього його ж зброю - бомби.
Повземо вгору по склу. Розправляємося з солдатами і летимо через прірву. Знову вступаємо в бій, пробігаємо далі.
Летимо за Гоблином, використовуючи ту ж тактику, що і раніше. Тільки тепер використовуйте уповільнення часу, щоб ухилятися від перешкод. Тримаємося 4 хвилини, розправляючись з хвилями солдат, різних за складністю. Відправляємо в Гобліна його ж бомби. Знову переслідуємо його, попутно розправляючись з його охороною. Стрибаємо на ліфт і піднімаємося.
Остання битва. Спочатку знищуємо образ гоблінів, потім ухиляємося від ліній бомб. Ловимо його бомби і повертаємо відправнику, він падає. Підбігаємо і наносимо удари важкими атаками. Він буде летіти прямо на нас, ухиляємося і йдемо добивати його. Знищуємо фальшиві образи, бігаємо від бомбардування, тобто повторюємо все те ж саме.
Переходимо в битву від 1-го особи, стрілочки - атака, S і Стрілка вниз - уворот. Дивимося на тіло Хобгоблін і забираємо свій трофей.

Місія 4: Електро (Ultimate Dimension)
Відразу починаємо бити ворогів, стрибаючи по верхівках електростанції. Розправилися? Біжимо в тунель, рятуємо 4-х робочих і доставляємо їх в безпечне місце, до пульта. Просуваємося далі, перша сутичка з Електро.
Починайте з важких ударів, отпригівать при небезпеки. Як тільки він почне збирати поле, перестрибніть на сусідні генератори. Потім Електро сам перейде на генератор, біжіть і збийте його звідти. Знову починайте його бити. Повторюйте все по колу. Добивайте його, коли він почне переміщуватися.
Починаємо переслідувати Електро, він буде пускати на вас нових ворогів - позбавляйтеся від них. Так як вони будуть нападати купою, використовуйте важкі удари. Біжимо по мосту, вбиваючи зелених електронів, стережіться їх променів. В кінці з'явиться великий фіолетовий, затисніть кнопку важкої атаки, щоб розбити його захист. Далі на нас нападе пара фіолетових, але тепер у нас є в розпорядженні режим люті. З ним ви легко розберетеся з цією купою. Стрибаємо по великим кабелям, дивлячись за спалахом, що йде по ним. Рухаємося вперед, попутно вбиваючи ворогів. Друга сутичка з Електро.
На початку просто стрибайте по генераторам, чекайте підходящого моменту. Коли він спуститься на землю, включайте режим люті і атакуйте. Коли закінчите - вимикайте, не дайте Електро підзарядитися - бийте його павутиною. Потім він знову впаде - атакуйте. Він буде створювати нових електронів, щоб відвернути вашу увагу, але не давайте йому підзарядитися. Він впаде на землю, йдіть в атаку. Повторюйте до тих пір по колу.
Продовжуємо переслідувати Електро. Дійшовши до майданчика - нам дадуть 4 хвилини, тримаємося. Убивши ворогів, заплигуємо на дроти і рухаємося вперед. На іншій стороні позбавляємося від ворогів, заходимо в двері. Рятуємо першого робочого, захищаємо його, поки він вбиває електрику. Рятуємо 2-го і 3-го, так захищаємо їх. Скачемо далі, рятуємо ще 2 і доставляємо до пульта, захищаємо. Останній поєдинок.
Електро буде випускати промінь з рук, перестрибуйте його. Потім він почне щось відновлювати, а одна рука залишиться близько вас - використовуйте вказівки на екрані. Повторюйте дії. Потім він повністю повернеться, а ящики навколо нього злетять - стрибайте на них і переправте на іншу сторону дамби. Ухиляйтеся від його ударів, а потім знищіть ворогів. Коли він захоче зробити останній удар, натисніть Q.


Місія 7: Скорпіон (2099 Dimension)
Перед нами вискачет здоровань, використовуємо уповільнення часу, щоб встигати тікати від ракет. Забігаємо громилові за спину і б'ємо. Після нього, на нас вискочать нові вороги, але це не проблема. Пробігаємо в двері, тут з'явиться новий ворог - з щитом. Сповільніть час, оббегая його і починайте бити ззаду. Після бійки, кидаємо зелені суперечки в двері, щоб пройти.
Рятуємо вчених, кидайтеся спорами - вони теж можуть використовуватися, як зброю. Доставляємо їх в безпечне місце і захищаємо. Пробігаємо в прохід і перелітаємо слиз. Позбавляємося від ворогів і руйнуємо двері.
Чекаємо відповідного моменту і атакуємо Скорпіона. Незабаром він заплигне наверх і буде стріляти спорами, відправляємо їх назад. Підбігаємо і тиснемо кнопки, зазначені на екрані. Стрибаємо на іншу сторону, повторюємо всі дії.
Нейтралізуємо ворогів з шокер. Рятуємо всіх людей, дається 3 хвилини. Ворогів можна не чіпати. Просто переслідуємо Скорпіона. З протилежного боку, вбиваємо все ворогів і проходимо в двері. Близько ліфта відбивайтеся від скорпіонів. Піднімаємося і б'ємося на великому майданчику. Летимо, не потрапляючи під осколки.
Остання битва. Атакуємо Скорпіона, потім він заплигне наверх - дивимося місце його падіння і отпригівать. Атакуємо. Повторюйте так декілька разів, потім він заплигне на середину і буде стріляти яйцями - кидаємо їх в нього. Робимо те ж саме, що і раніше - тільки тепер при падінні він буде кілька разів атакувати - йдіть від ударів. Другий раз кидаємося в нього яйцями, повторюємо. В останній раз, він буде стрибати, атакувати клешнями і хвостом. В останній раз, закидаємо його спорами і забираємо осколок.

Місія 8: Дедпул (Ultimate Dimensoin)
Йдемо вперед. Знищуємо камеру. Розбираємося з армією Дедпула, тут же знищуємо камеру. Зробіть те ж саме з ще 6. Потім з'являться нові, одна з них буде за гратами, а зліва труба - йдемо по трубі і заповзає в люк. Доробіть роботу.
Атакуємо Дедпула, ухиляючись від ударів. Потім він почне переміщуватися, підбігаємо до нього і натискаємо кнопки, зазначені на екрані. Потім відразу ж атакуємо.
Повземо вгору по стіні, мимо труб і пара. Знову знищуємо камери. Після того, як закінчили з камерами заходимо всередину складу, вступаємо в бій.
Перелітаємо на іншу частину платформи, у нас є 1 хвилина, щоб встигнути пройти все. Летіть, що не стрибайте по жовтим маркерами. В кінці швидко запригніте на високу частину і почекайте цунамі. Летимо далі. На воді буде корабель, заходимо на трамплін і чекаємо його - стрибаємо на палубу. Швидко переміщаємося на його задню частину, а далі на контейнер.
Наш ворог зробив собі ще 2 клонів і потрібно їх здолати. Сконцентруйтеся на одному і бийте його. Іноді вони будуть зникати і на арену будуть вилітати вибухонебезпечні бочки, переміщаємося. Повторюйте свої дії. Не забуваємо про режим люті.


Місія 10: Гоблін (Noir Dimension)
Рятуємо всіх заручників і доставляємо їх в безпечне місце. Використовуйте високі точки, щоб підвішувати ворогів. Але, в парку будуть феєрверки і нас легко можуть помітити - робимо все з розумом і обережністю. Прямуємо до великого особі клоуна, на нас вискочить Гоблін - відбиваємось. Біжимо за ним. Заходимо під купол і позбавляємося від ворогів. Знову відбиваємось від Гобліна.
Біжимо за Гоблином, але тепер потрібно врятувати заручників:
-Врятуйте 1-го і він відключить електрику від решітки другого.
-Врятуйте 2-го і він відключить електрику від решітки третього.
Забігаємо клоуну в рот, тут потрібно вибрати правильний шлях, в разі помилки вам пустять отруйний газ. Правильний той, який трохи правіше від того, який перед Людиною-павуком. Пробігаємо вперед, не потрапляючи під пар.
Нам в обличчя пустили звеселяючий газ, і все розпливається, намагаємося розібратися з ворогами. Повземо вгору по стіні, не потрапляючи під прожектори.
Пробігаємо вперед по коридору, знову вибираємо правильний шлях. Повертаємося до дверей, звідки прийшли. Правильна буде зліва через 1.
Відбиваємося від Гобліна. Біжимо вперед по вулиці. Гоблін скинув колесо огляду, а на американських гірках застряг чоловік - біжимо вперед і швидко натискаємо кнопки, зазначені на екрані, хапаємо людини.
Йдемо вперед і виходимо на арену. Ухиляємося від ударів, чекаємо вдалого моменту для атаки. Світло згасне, швидко переміститеся Гоблін за спину й хапайте. Незабаром він візьме палицю, чекайте поки він вдарить нею об землю, забіжіть ззаду і атакуйте. Світло скоро згасне, повторіть те ж, що і раніше. На підмогу Гоблін прийдуть його хлопці, він сам же їх і розкидає - заходите ззаду.
Дивіться, як красиво Людина-павук доб'є ворога.

Місія 11: Доктор Восьминіг (2099 Dimension)
Летимо вниз, ухиляючись від лазерів.
Тепер потрібно відключити 4 кабелі живлення. Спочатку позбавляємося від ворогів, потім йдемо нагорі в прохід. Біжимо до пульта і з'явиться Доктор Восьминіг, стрибаємо їй за спину і вимикаємо 1-ий кабель. Залишилося 3 реактора. Вибираємося і летимо в lАВ-4.
Тут на нас вискочить механічна рука, бачите 3 кола на підлозі - встаньте на будь-який і отпригніте, коли рука буде атакувати. Швидко заплигуємо і біжимо до Восьминогу, натискаємо кнопку, зазначену на екрані. Зробіть так ще раз. Біжимо в прохід, відбиваємось від ворогів - вони виконують роль бомб. Біжимо в двері далі, перелітаємо на іншу сторону. Звільняємо вченого. Рухаємося далі, приходимо до 2-го реактора - знищуємо. Робимо звідти ноги, все вибухає. Хапаємо вченого і продовжуємо тікати. Залишилося ще 2. Летимо в LAB-3.
Спочатку нейтралізуємо ворогів, потім стрибаємо в двері наверх. Відбиваємося від живих бомб. Рятуємо всіх вчених, доставляємо до пультів. Після того, як нам звільнять шлях знищуємо ворогів і вимикаємо реактор. Повертаємося і летимо до останнього.
Тут знову буде механічна рука - знищуємо. Просуваємося далі, захищаємо вченого. Вирубуємо останній реактор. Повертаємося назад і летимо наверх до кулі.
Ухиляємося від лазерів, вимикаємо генератори навколо Восьминога. Стрибаємо перед жовтими кулями на підлозі, хапаємо ворога. Атакуємо. Тиснемо кнопки, зазначені на екрані. Повторюємо свої дії. В кінці вона почне створювати роботів, знищуємо, а фіолетові сфери кидаємо в боса.


Дивимося заключний ролик, гра пройдена!


Поради
- Завжди збирайте емблеми павуків, у всіх вимірах - вони дають очки досвіду і здоров'я.
- Перевіряйте кожен кут квадратного рівня, там можуть бути приховані павуки - вони дають багато очок досвіду.
- Виконуйте завдання, що вимагаються від рівня. За них дають багато очок досвіду. (Наприклад: (Убийте 50 ворогів: 0/50).
- Проходьте рівні на всіх складнощах - це, як мінімум цікаво.
- У вимірах Ultimate і 2099 - використовуйте здатності (режим люті, уповільнення часу). Ви будете не тільки швидше вбивати ворогів, але і все це буде набагато красивіше.
- Прокачивайте здатності, здоров'я, регенерацію. Купуйте додаткові костюми, а потім в налаштуваннях вибирайте для кожного вимірювання свій унікальний.
- Перегравати рівні на швидкість, на к-ть комбо атак і збирання емблем. (На всіх складнощах) Отримуйте медалі.

Рецензія на Lost Chron. Ігри, зроблені без любові і старання, схожі на повітряну кулю - оболонка є, а всередині порожньо. Lo.

Рецензія на The Bridge «Верх» і «низ» в The Bridge - поняття відносні. Прогулюючись під аркою, можна запросто перей.

Рецензія на SimCity Коли місяць тому відбувся реліз SimCity, по Мережі прокотилося цунамі народного гніву - дурні ош.

Рецензія на Strategy . Назва Strategy Tactics: World War II навряд чи комусь знайоме. Зате одного погляду на її скри.

Рецензія на гру Scrib. За традицією, що склалася в інформаційній картці гри ми наводимо в приклад декілька схожих ігор.

Рецензія на гру Walki. Зомбі і продукція-по-ліцензії - які і самі по собі не найкращі представники ігрової біосфери -.

Схожі статті