Проходження прокляття фараонів - форум


Друга пригода детектива починається! Швидше вживатися в шкуру Кемерона і. поїхали!

Поговоримо з портьє. Після розмови піднімаємося вгору, підходимо до дверей 17-го номера, відкриваємо двері за допомогою ключа з інвентарю і входимо. На тумбочці беремо лист від Мойри і ключ від музею. На столі, що з іншого боку від ліжка, беремо план міста і музею. Звернемо увагу на ліжко і побачимо валізу. Відкриваємо його і забираємо з його нутрощів ліхтарик і відмички.






Спускаємося вниз, стаємо спиною до входу і проходимо до столика в холі праворуч. Новомосковський газету, що лежить на столику. Проходимо в бічній коридор на першому поверсі і далі в бар. Справа на столику знову Новомосковськ газету. Повертаємося до центрального холу. Портьє кудись зник, так що саме час поширювати за стійкою. Подивимося книгу постояльців і побачимо, що Мойра живе в 18-му номері. Виходимо на вулицю - там нас вже чекає таксі.

Підходимо до дверей і відкриваємо її залишеним ключем. Йдемо по коридору наліво і заходимо в останні двері праворуч, а потім в наступні двері. Спускаємося вниз і уважно дивимося на стелаж, з якого беремо кусачки. Праворуч від стелажа є ящик. Відкриємо його за допомогою кусачок і візьмемо фомку.
Піднімаємося назад і виходимо в коридор. З іншого боку музейного залу є ще один такий же коридор. Знаходимо двері, в яку можна увійти. Якщо вона замкнена, застосуємо відмички і потрапляємо в кабінет куратора. В першу чергу розглянемо письмовий стіл. Бачимо шкуру і магічні приналежності. Подивимося на скриню на столі і запам'ятаємо форму ключа. Проходимо в сусідню кімнату. Не відкривається? А як же відмички?
Ми в офісі Мойри. Проходимо до картотеки. Шукаємо картки на букву М і беремо картку з написом "Maat". Підходимо до столу і беремо зі столу картку з написом "Isfet". Оглянемо папку. Зліва на тумбочці - сумочка. Оглянемо і її. Так це сумочка Мойри! Помічаємо ключик - за ним нам доведеться повернутися пізніше.
Виходимо в коридор і повертаємо направо. Розглядаємо скляну вітрину. Розкриваємо її відмичками та беремо ключ в формі хреста. Повертаємося в офіс куратора, застосовуємо "ключ-хрест" на ящик і беремо з нього ключ з камінцем. Піднімаємося на другий поверх, знаходимо двері, яка відкриється ключем з камінчиком, і заходимо в кімнату. У цій кімнаті немає нічого, крім порожнього скрині і порожніх ніш.
Спускаємося вниз і зустрічаємо куратора. Дивіться ролик.

Ну і підступність! Ми замкнені в темному підвалі - це погано. Але у нас є ліхтарик - і це добре! Включаємо ліхтар і зліва від входу бачимо вимикач. Оглядаємо його. Ага! Вирваний шматок дроту. Вирушаємо на пошуки відсутнього шматка. Знаходимо його в кінці кімнати зліва. Вставляємо його на місце і включаємо світло. Оглядаємо саркофаг.
УВАГА - ШВИДКЕ ДІЯ! Зберігати!
Як тільки ми оглянемо етикетку, на ящику зліва з'явиться шкала часу. Червона смужка невблаганно відраховує час, що залишився нам час. Перший порив - бігти до саркофагу і ховатися в ньому. Це не вірно. Замість цього сховаємося за статуєю зліва від ящика і подивимося ролик про те, як якийсь товстун з куратором на пару дивуються з приводу нашої відсутності.

Проходимо за стійку портьє, дивимося на ящик з ключами і беремо ключ від 18-го номера. Заходимо в номер Мойри. З тумбочки беремо записку від куратора, з шафи забираємо щоденник бойової подруги. Отримуємо для неї лист і повертаємося в музей. До речі, зробити це можна за допомогою буклету з інвентарю, клікнувши на фото музею.
Проходимо в офіс Мойри, забираємо ключик з сумочки і застосовуємо його на щоденник. Повертаємося в готель.
Проходимо в бар, і розмовляємо з товстуном, який нас мало не застрелив. Піднімаємося на 2 поверх. Які дивні звуки! Йдемо до свого номеру і бачимо. Так, у нас побували непрохані гості! Заходимо в кімнату. Беремо стілець і ставимо його під слухове вікно біля дверей. Піднімаємося на стілець і вивчаємо слухове вікно.
Після підслуховування розмови, повертаємося в музей.

Проходимо в кімнату на другому поверсі. Підходимо до столу і збираємо з нього криву пляшку, перо, товкач і синій горщик. У решту чашу наливаємо рідину з кривою пляшки. Кладемо в чашу перо і розминаємо все товкачем. Набираємо отримане речовина в синій горщик, підходимо до скрині. Ба! Предмети зі столу куратора вже тут! Підходимо до двох нішах і забираємо дві статуетки. Проходимо в офіс куратора, підходимо до ящика, ставимо статуетки в поглиблення і натискаємо на них. Відкривається секретний скриньку. З деталей в цій шухляді збираємо ваги. Наливаємо в ваги рідина з синього горщика.






Відкривається ще один потайний ящичок. Забираємо звідти сувій і ключ, оглядаємо стіл і беремо з нього олівець. Відкриваємо ящик столу і беремо звідти блокнот. Застосовуємо на ньому олівець і Новомосковський записи про подорож.
Проходимо в підвал. Відкриваємо двері за допомогою ключа з ящика і потрапляємо в до болю знайоме приміщення.
Саркофаг замкнений на ланцюг, але перед нашими кусачками вона не встоїть. Відкриваємо саркофаг і бачимо тіло. А що ж в тому ящику, через якого нас ледь не застрелили? Розкриваємо його за допомогою фомки і забираємо лист з німецького міністерства оборони. Повертаємося в готель, де портьє вручить нам лист від Мойри із запрошенням на круїз.

Заходимо в двері. Дивимося на ящик на стіні. Відкриваємо його одним з ключів і крутимо ручку. Відкриваємо люк в трюм, спускаємося туди і відкриваємо одним з ключів ящик із зображенням орла. Напилком перепилювати замок на решітці і проходимо далі. Дивимося на саркофаг і відкриваємо його. Йдемо в каюту номер 20 і беремо записку з полиці над ліжком.
УВАГА - ШВИДКЕ ДІЯ! Зберігати!
Намагаємося вийти в двері. Ой! Ну і страховисько! Ну, навіщо ж відразу за шию. Життя витікає разом з червоною смугою часу. Можна, звичайно, спробувати застрелити чудовисько. Але краще відразу застосувати на ньому статуетку.
Підходимо до дверей і отримуємо записку. Виходимо в коридор і йдемо в 20-ту каюту. За ліжком ховається пістолет. Візьмемо його - з ним якось надійніше. Виходимо на палубу.

Відразу після виходу з човна, йдемо наліво і карабкаемся по гірській стежці до другої могили. До нижнього отвору прикладаємо кольоровий амулет і забираємо червоного жука і кольоровий амулет назад. Спускаємося з гори і йдемо в одноповерхова будівля. Заходимо і обертаємося до дверей. На підлозі біля дверей підбираємо маленький ключик. Цим ключиком відкриваємо коробку, що лежить в інвентарі. Виходимо і йдемо до вітрильника. На вітрильнику, поруч з бочкою знаходимо шків. Комбінуємо металевий стрижень і шків в інвентарі. Піднімаємося в гору і, повз телескопа, йдемо до тросу. Застосовуємо шків з металевим прутом на трос. Як і е-ха-ли.
Спускаємося вниз. Піднімаємо випав кольоровий амулет.
УВАГА - ШВИДКЕ ДІЯ! Зберігати!
Швидко йдемо до табору археологів і заходимо в середню намет. У передбаннику дивимося на ящик зліва. Відкриваємо його і п'ємо воду. Якщо цього не зробити вчасно, то з'являється шкала часу і можна померти від спраги.
Беремо з ящика запальничку і бензин і заходимо всередину намету. Зі стола беремо карту і повертаємося назад до місця спуску. Трохи не доходячи до нього, повертаємо наліво, де знаходимо ще одну могилу. У нижній отвір вставляємо кольоровий амулет, а з верхнього забираємо зеленого жука і кольоровий амулет. Повертаємося до наметів і спускаємося до розкопок. Проходимо до входу в штрек. Обертаємося і забираємо сходи. Дивимося на ліву сторону решітки і точним пострілом збиваємо замок - шлях вільний. Проходимо всередину до першого майданчика. Тут темно, так що ліхтарик став би в нагоді. На жаль, сіли батарейки.
Дивимося на ящик праворуч. Ба! Гасова лампа. Теж не погано. Заправляємо її з каністри і підпалюємо за допомогою запальнички. Проходимо далі всередину до залу з зображеннями богів на стінах. Новомосковський книгу з хрестом і знаходимо картинку, де зверху намальований кольоровий амулет, а знизу - три жука, що зливаються в одного. В середині композиції намальована фігурка божества. Знаходимо на стіні зображення такої ж фігурки. В отвір під нею вставляємо по черзі кольоровий амулет, синього, червоного, і зеленого жуків. Проходимо в двері, що відкрилися. Чорт, знову замурували!

Проходимо до далеких дверей. Під зображенням божества беремо хрест-ключ.
УВАГА! Далі дуже важлива послідовність обходу дверей. Зберігати!
Повертаємося до входу і підходимо до правої ближньої двері. Застосовуємо ключ на осередок під зображенням божества. Заходимо в двері, що відкрилися і оглядаємо статую. Забираємо у неї з руки новий ключ і виходимо. Далі описані дії повторюються для лівої ближньої двері, правою далеких дверей і лівої далеких дверей. Останній ключ застосовуємо на центральних дверей і забираємо його назад. Після того, як центральна двері відчинилися, а бічні закрилися, збираємо з бічних дверей вставлені ключі. Проходимо в наступне приміщення, до гробу. Дивимося на нього і бачимо 7 клавіш. Тут важливий порядок натискання на ці клавіші. Порядок вказано на сувої з ієрогліфами вгорі і в книзі з хрестом, на сторінці, де божество метає блискавки. Спеціально для ледачих зліва направо: 7-6-5-3-4-2-1.
Проходимо в підземеллі.
УВАГА - ШВИДКЕ ДІЯ! Зберігати!
Проходимо по коридору в туман. Знову шкала часу! Туман на перевірку виявляється отруйним газом! Швидше одягаємо маску. Н-да! Нічого не видно. І як тут орієнтуватися?
Для неледачих - підказка знаходиться на пергаменті з завитками і в книзі з хрестом на сторінці з цифрами. Для ледачих - навести покажчик на 120 і клікнути (повторити 6 разів), навести на 130 і клікнути (повторити 3 рази), навести на 220 і клікнути (повторити 5 разів), навести на 270 і клікнути (повторити 2 рази). Начебто вибралися.
Проходимо вперед, в зал з ямою. Обходимо яму навколо і заходимо на майданчик.
УВАГА! Далі знову важлива послідовність використання ключів. Зберігати!
Дивимося на замкову щілину. Першим використовуємо ключ, який розташований в інвентарі другим зліва. Забираємо його і спускаємося вниз по з'явилася сходах. Наступного майданчику використовуємо третій зліва ключ. На третій майданчику - четвертий зліва ключ. Проходимо вперед. Ой! А сходи-то прибрала!

УВАГА - ШВИДКЕ ДІЯ! Зберігати!
Далі не поспішаємо. Повертаємося до центру і бачимо, що чудовисько чогось там чаклує. Наводимо пістолет на постамент і збиває статуетку. Знову з'являється шкала часу. Поки чудовисько в замішанні, застосовуємо на свердловині 5-ий зліва ключ і спускаємося сходами. Застосовуємо на повалене чудовисько спочатку коробку з інвентарю, а потім статуетку. Підходимо до Мойри і віддаємо їй кольоровий амулет.
Насолоджуємося фінальним роликом, що демонструє, як Кемерон і Мойра відпливають на відомому пароплаві. Напевно, в наступній частині одружаться!

### GEKTO.COM ###.
Перш ніж написати повідомлення НовомосковскйПРАВІЛА ФОРУМУ | СКАЗАТИ ФОРУМУ СПАСИБІ
Прошу всіх ненормальних, психічно хворих, людей без почуття гумору, "мудрувати", дітей та вагітних домашніх тварин покинути цей сайт.







Схожі статті