Проходження по грі дурень комп'ютерні

Біля коня забираємо панцерні чоботи, зліва від пильного забираємо в траві сходи. Йдемо направо. Читаємо що нам без лат не пройти і йдемо назад.
Йдемо на площу. Зліва у візку шукаємо предмети. Отримуємо лати. Йдемо на площу головну.
Справа чол продає нагрудник за 20 золотих монет. Беремо ланцюг, що праворуч від нього в бочці. Зліва автомат, для срібних монет. Йдемо вперед.
На площі зі статуєю шукаємо предмети і отримуємо брошка.
Зліва від сплячого охоронця розбиваємо вазу, беремо 6 золотих монет
Перед нами 3 проходу:
йдемо вліво, в темницю. На підлозі відсуваємо дощечку і забираємо грошики 4 золотих.
йдемо в центральний. Під троном короля беремо ель. Повертаємося назад йдемо вправо. На сходах зверху під стелею є цегла з короною. Ставимо сходи, забираємо мідяк. Йдемо до принцеси. Даємо їй брошку, забираємо зі схованки гроші і відмичку.
Йдемо до чола що продає нагрудник, купуємо, і граємо з автоматом.

Гвоздь тут в тому, щоб перемішати фішки попарно. Тобто 2 в 1 сторону 2 в іншу.
Підсумок отримання курильної трубки.
Йдемо назад до статує в темницю. Відмичкою відкриваємо замкнений шафка з щитом. Комбінація (3-5-2). Заберай щит. Залишилося тільки знайти шолом. Вішаємо на підйомну котушку нашу ціп і відкриваємо прохід до камер.
А ось і шолом. Віддаємо дядькові курильну трубку і він наш. Тепер їдемо в самий початок. Звідки ми прийшли. Даємо Барні ель, він віддає пилу. Тепер в шлях до дракона. І про щастя нас пропускають охранки.
Відразу ж в купці попелу піднімаємо ключ. Йдемо вліво, вирішуємо загадки (секрет в тому, що починайте знизу, і все у вас вийде), відкриваємо скриню отримуємо склянку. Йдемо до локації з фонтаном. Відкриваємо ключем двері крамниці. Ставимо колбу на стіл, на ньому ж забираємо 2-ю срібну монетку. Читаємо склад зілля. Беремо з далекого столу зілля зростання. Йдемо добувати інгредієнти. У візку Семена мандрагори. Йдемо до автомата. Отримуємо пил.
Йдемо до статує знаходимо тютюн.
Піднімаємося до принцеси, садимо мандрагору, поливаємо зіллям зростання. І вуаля.
Йдемо в темницю, даємо дядькові тютюн. І ще 1 інгредієнт в кишені.
Повертаємося в нашу аптеку. Варимо все це справа і йдемо до дракона.
Йдемо туди де скриню. Ллємо наше свіжозварене зілля в струмок. І го в помаранчевий портал. Пиляємо зуб і несемо до короля.

МОРТЕНЛЕНД
Беремо руку зліва в дереві, читаємо листівку справа, прикріплюємо руку до Зомбакі і смикаємо важіль.
Йдемо 2 рази вперед. Потрапляємо до сплячого і булькає привиду - сторожу. Ліземо на його дерево і отримуємо Батарейку. Зліва біля воріт валяється уламок диска для кладбіща- забираємо. Вставляємо батарею в агрегат і отримуємо пропуск на розкопки, йдемо до цвинтаря.
Віддаємо гарбузі талон. Зліва біля надгробка беремо навушники. Йдемо вперед. Собака нам не дасть жити, йдемо назад, копаємося в могилі отримуємо веселий костюмчик, який відразу і приміряємо. Ще правіше розбита могила, там беремо чорнило.
Знову йдемо до собаки, одягаємо навушники на неї, забираємо книгу, лопату і грудку глини що зліва.
Йдемо до гарбузі, копаємо ямку. Забираємо знахідку. Йдемо назад. Тут варто друкарський верстат. Вливаємо в нього чорнило йдемо вперед. Привид дасть нам ключ. В дорогу…
Йдемо в коридорі наліво там де латники, на підлозі беремо папір. Копаємося в речах отримуємо маслянку. Змащуємо апарат в центрі - веселимося. (Він праворуч) Забираємо алмаз. Йдемо назад. Перед входом в латний зал є пристрій на стіні. Вирішуємо загадки отримуємо зелений кристал. Йдемо до друкарській машинці заправляємо папір. І ось ще 1 книга. Йдемо назад в коридор і вправо. Беремо з полки 3-ю книгу. Розставляємо їх на підставках. Насипаємо глину на вівтар. І клацаємо по книгам поки не отримаємо червоний кристал. Виходимо назад, вставляємо в отвори над дверима. Мортен чекає нас.
Кладемо труп в центр, беремо ще глину. Вирішуємо загадку на стіні.
(Зірки, сонце, хмари, полум'я, орел, нагрудник) отримуємо перо.
Виходимо і знову йдемо до книг, створюємо золотий бублик
Йдемо до гарбузі. Вишукуємо Залізну фігурку. Йдемо до латників, встромляємо фігурку в труну. Книга і кувалда наші. Йдемо знову на могилу і розбиваємо її. Свята вода і кинджал, що можемо бути краще. Йдемо до нашого однорукого Зомбакі, дивимося на поштову скриньку, покорписав його ножем, отримаємо конХфеТку. Возврящаемся, все розставляємо і насолоджуємося.

Відразу йдемо і колупаємося в непотребі, знаходимо квиток. У поїзді читаємо газетки.
На станції зліва є стенд. Беремо з нього букву, йдемо вперед поки не побачимо дережбабль)
Читаємо що нам потрібно зробити на дошці, там же беремо пропуск на фабрику і букву. Йдемо назад там де був робот.) Тепер він нас пропустить. Зліва є щиток в якому потрібно встановити фішечки на їх місця, отримуємо ключик.


При вході праворуч є пропускної щит. Тикаємо туди картку і входимо.
Праворуч від столу керуючого буква, на столі забираємо проїзний на потяг. Йдемо вправо. Зліва в трубі буква. Виходимо з фабрики, риємося в старовинному поїзді. Отримуємо гвинт. Йдемо в майстерню швачки. У центрі за шпалерами пропуск в музей. У тумбочці буква, говоримо з нею і йдемо за кавою в кафітерій. Повертаємося в поїзд. Обшукуємо купу мотлоху, знаходимо корпус двигуна. Відкриваємо ключем чемодан, дістаємо костюм робота, одягаємо і їдемо на вечірку роботів.
На вечірці оглядаємо старе радіо - ще буква. Оглядаємо дівчинку, дізнаємося що вона хоче морозиво, виходимо в задні ворота, дізнаємося що роботу потрібні золотий годинник. Зліва беремо трубу і на вихід. Повертаємося в кафе, знаходимо морозиво. Йдемо знову на вечірку, перед входом де охоронець дивимося на вентилятор витяжки зверху, тикаємо туди трубу, отримуємо гайки. Заходимо всередину, віддаємо дівчинці морозиво, забираємо годинник, йдемо на задні двері, віддаємо роботу годинник, копаємося в смітнику, знаходимо букву, і ротор двигуна. Йдемо на фабрику так де шестерінки, розкладаємо наші деталі. Граємо в головоломку і збираємо движок.
Виходимо і йдемо в музей техніки. Оглядаємо скриню, праворуч від нього беремо останню букву. Збираємо ключ,

Отримуємо купу матерії. Йдемо до швачці, вона нам шиє купол. Повертаємося до дережбаблю. Чиним і летимо.
СКАЙЛАЙН
Дивимося на голову статуї зліва, беремо миша, читаємо послання. Йдемо вперед. Зліва за каменем беремо червоний діод, праворуч дивимося на автомат в якому немає батарейок. Йдемо вправо оглядаємо двері обсерваторії, знаходимо кліщі і синій діод. Повертаємося до пірату, дивимося на ліхтар і кліщами звільняємо його. Йдемо 2 рази вперед. Дивимося на трьох вчених. У 1-го забираємо ключ. Йдемо знову вперед, забираємо синій діод і першу батарейку. Повертаємося назад, йдемо вправо, потім вгору, знаходимо лабораторію, дізнаємося що треба роздобути кирку і забираємо зверху справа ще 1 синій діод, йдемо до літаючій тарілці. Вставляємо всі діоди що знайшли. Копаємося всередині кабіни, знаходимо ручку з шестернею, повертаємося до автомату, йдемо вліво, піднімаємо міст. Йдемо в нову територію, зліва забираємо червоний діод, копаємося в будиночку у коваля, знаходимо монтировку. Йдемо вперед, дізнаємося що нам потрібна одяг для проходу, даємо мишку коту, забираємо 2-ю батарейку, зліва дивимося на стенд, забираємо ключ. Повертаємося до автомату, вставляємо батарейки, дістаємо червоний діод. Йдемо до вченого обсерваторії, відкриваємо її монтуванням, Дивимося в телескоп і отримуємо блок живлення 1, справа дивимося на ящик, тикаємо 2 ключа дістаємо жовтий діод. Йдемо до НЛО вставляємо все що є, копаємося в кабіні пілота, отримуємо факел. Йдемо на підвісний міст, знову до коваля, видобуваємо у нього молот. Повертаємо до фонтану, вставляємо в руки статуї. Вдаряє молотом по дзвону, забираємо одяг і справа вгорі жовтий діод. Йдемо на консиліум. Граємо в дуже дивну гру, суть - побільше клітин твого кольору. Забираємо сувій, йдемо до мудреців, забираємо жовтий діод, тому до НЛО, вставляємо, забираємо другу батарею і йдемо до ліфта. Вставляємо і граємо в мініігр. Суть отримати червоне число шляхом математичного додавання і віднімання.
ЗАМОК
Зліва беремо фрагмент кам'яної таблички. Йдемо вперед, зліва беремо замок, йдемо вправо. Дивимося на грамофон, граємо, отримуємо ключ до дверей. Оглядаємо ялинку, беремо мотузку з гаком і костюм дракончика. Справа між дверима беремо фрагмент картинки. Йдемо в відкриту арку у вазі навпаки квітки беремо мокрі сірники. Заходимо в дубові двері - це кухня. Дивимося на каструлю, кладемо сірники вони висихають. Беремо з полиці перець йдемо до квітки і даємо йому) забираємо фрагмент таблички, йдемо назад до дверей з секретами. Вставляємо голову в центральні двері і праворуч забираємо дриль, зліва в водоймі ловимо замок, йдемо на балкон, вставляємо таблички. Граємо в гру.


Свердлимо в камені дірку, забираємо справа замок. Повертаємося на кухню, розкладаємо замки, вилізе чортик і відкриє вам двері. Копаємося там і знаходимо динаміт, йдемо на балкон, встромляємо динаміт в камінь, підпалюємо і радіємо). Кінець.
Всім СЯП, Антон.
Сорь за помилки, в напівтемряві писав

Мені подобається 27

Схожі статті