Проходження обитель зла 5 (глава 5

ГЛАВА 5-2 - ЛАБОРАТОРИИ

Ця місія обіцяє бути однією з найдинамічніших і кровопролитних за всю гру. Скажемо відразу, під час її виконання ви зможете назбирати просто величезна кількість патронів, так що перед її початком можете гарненько почистити свій інвентар. Цю главу можна проходити кілька разів, щоб запастися патронами для подальшого проходження Обитель Зла 5.

Для початку біжіть по містку з криогенного залу. За дверима виявиться приміщення з дерев'яними ящиками справа, розбийте їх, щоб поповнити запас патронів. Продовжуйте просування по коридору і зможете помітити зомбі далеко. Зверніть увагу, це вже не звичайні зомбарі, а озброєні солдати, які представляють реальну небезпеку і на далекій відстані. З першою партією краще розібратися з допомогою снайперської гвинтівки.

Продовжуйте просування по лінійним коридорах, не забуваючи розбивати ящики і збирати залишилися після смерті супротивників боєприпаси. Зверніть увагу, на деяких ящиках і дверних отворах нанесені червоні з білим смуги. Це означає, що до них можна притулитися (клавіша F) і вести вогонь з укриття. Вас чекає чимала кількість приміщень, повних супротивників, перш ніж ви дійдете до дверей з двома зеленими кнопками. Як ви вже могли здогадатися, вона відкривається тільки спільними зусиллями з напарницею.

Ліфт привезе вас до чергового коридору. Стіни забруднені кров'ю, а на металі залишилися сліди величезних кігтів. Думаю, ви вже здогадалися, з якими старими знайомими вам уготована зустріч. Рухайтеся далі і побачите Лізунов, що сидять на підлозі і стінах. На щастя, у них проблеми із зором, тому вони поки вас не помітили.

Беріть зброю далекого бою (добре підійде снайперська гвинтівка) і починайте безжальний відстріл цих тварин. Якщо хтось із них підповзе занадто близько, можете переключитися на дробовик. Повернувши за ріг, продовжуйте просування, відстрілюючи по дорозі численних Лізунов, які будуть стрибати зі стін. Не забувайте збирати дорогоцінні камені, які будуть залишатися після смерті цих мутантів. Покинути смердючий коридор ви зможете через двері.

Проходження Обитель Зла 5 приведе вас в величезний зал, в якому по транспортним стрічок переміщуються контейнери. Незабаром вам доведеться зіткнутися з численною охороною, але поки все тихо, поверніться направо і біжіть до стіни. Тут ви знайдете сходи, по якій зможете спуститися вниз. А ось і охоронці. На вас нападуть з усіх боків і з усіх поверхів, так що краще відразу шукати укриття. В першу чергу краще застрелити військового виродка, який кидає зверху світло-шумові гранати: вони не завдають шкоди, але виводять вас з ладу на кілька секунд.

Після довгої і кровопролитної (з боку противника) сутички, йдіть до кінця конвеєрної стрічки - виявите сходи, за допомогою якої можна буде перебратися на той бік. Опинившись з іншого боку конвеєрної стрічки, біжіть у напрямку руху стрічки (до печі). Там, майже біля стіни, ви зможете зістрибнути на саму стрічку і побігти до того місця, звідки з'являються ящики (проти напрямку стрічки).

Доберіться майже дощенту стрічки, справа буде прохід на платформу, на якій знаходиться важіль, що відключає весь стрічковий механізм. Поруч знаходиться сходи, що ведуть наверх, до міцної металевої двері, відкрити яку можна тільки разом з Шевою.

Ви опинитеся біля чергового конвеєра, що транспортує вже не ящики, а вибухонебезпечні балони. Наскільки ви розумієте, проходження Обитель Зла 5 знову змушує вас бігти "проти течії". Однак перш варто підірвати найближчі бочки, які стоять у вас на шляху. Потім зістрибуйте на стрічку і біжіть. На шляху вам будуть зустрічатися противники, озброєні в основному зброєю ближнього бою. Їх краще вбивати за допомогою вибуху бочок, які будуть перебувати поруч з ними. Майже біля самого джерела появи бочок, ліворуч, буде знаходитися поміст, на якому знаходиться важіль, що відключає транспортер. По сходах спускайтеся вниз.

У лівої стіни знаходиться парочка сміттєвих баків, в одному з яких проходження Обитель Зла 5 заховав перший і останній в цьому розділі диск BSAA. Неподалік, на шухляді лежить сріблястий футляр, в якому ви знайдете нову зброю - автомат SIG 556.

Отримавши це нова зброя, продовжуйте свій шлях і незабаром доберетеся до ще одного важеля. На жаль, його не можна активувати, так як немає енергії. Тому продовжуйте бігти за лінійним шляху з численних містків. По дорозі ви помітите великі кокони, що висять під стелею - вірна ознака того, що ваше проходження Обитель Зла 5 на правильному шляху. Не стріляйте в них, це марно, лише марно перекладете патрони.

Добравшись до великого жовтого електричного щитка, потягніть разом з напарницею за рукояті. При цьому не забудьте обшукати ящики, які знаходяться за щитком. Повертайтеся тим же шляхом, що і прийшли. Однак проходження Обитель Зла 5 вкотре приготувало вам сюрприз, і прямо перед вами зверху впаде величезний жукоподобний мутант.


Що тварюка, не подобається?

Ця тварюка дуже небезпечна атаками на близькій відстані, а також випускає із залоз отруйний газ, тому просто тримайте Мати трубопроводи. Щоб вбити монстра, краще стріляти в світлі нарости на тілі - тварь буде корчитися від болю і стояти на місці. Якщо жук підбіжить до вас занадто близько, відбігав і з відстані продовжуйте знищувати мерзотника. Незабаром з ним буде покінчено, а біля трупа істоти ви знайдете дорогоцінний камінь. Повертайтеся до раніше знеструмлених важеля і увімкніть її. Стрічка прийде в рух і вам знову доведеться побігати. Зістрибуйте на першу смугу. У неї дуже велика швидкість, і якщо по ній буде йти ящик, то ви не зможете від нього ухилитися, так як зліва встановлено жовте огорожу, що відділяє її від інших смуг.


Перехід на сусідні смуги

Тому потрібно спочатку податися майже до самої печі, і як тільки жовта огорожа закінчиться, перебігти на сусідні смуги, по яких в піч будуть направлятися тіла зомбі. Деякі з них ще живі і можуть схопити вас в найнесподіваніший момент, тому будьте готові швидко натиснути комбінацію A + D. Щоб зомбі не ожили, краще не підходити до них близько і, виляючи, бігти між смуг. Прямо на смузі ви, можливо, зможете підібрати золоте намисто.

Пробігши чималу відстань проти руху транспортера, ви побачите праворуч ще один розрив в огорожі - можете повернутися на першу стрічку і, пробігши трохи по ній, застрибнути на поміст справа. Можете з вбрані зітхнути і розбити кілька ящиків, які знаходяться в залі. Залишіть приміщення через двері, зазначену на карті. Опинившись у новій локації, йдіть по коридору і в ящику знайдете запальні патрони для гранатомета. Підібравши їх, заходите за наступні двері.

Проходження Обитель Зла 5 знову підносить вам сюрприз. В кінці великого лабораторного залу буде сидіти людина, тіло якого покрито шрамами. Трохи вище, за склом, знаходиться ЕКСЕЛЛІО, яка повідає про страшний плані Вескера. Біо-зброю було лише рядком в грандіозному плані Вескера по зараженню всіх людей на планеті. Новий вірус - Уроборос, дозволить частини людей вижити, вивівши їх на новий рівень еволюції, а інші перетворяться в страшних монстрів. Це наочно продемонструє вам людина, що сидить в кріслі. Його ДНК виявилася не досить якісною, і через кілька секунд тіло почнуть розривати зсередини моторошні щупальця.

Знайомтеся, Уроборос Мконо. Як і його побратим, який створив вам чимало проблем в проходженні Обитель Зла 5, ця тварюка на дух не переносить вогню і тільки так можна її знищити. Основне ваше зброю в боротьбі з ним - це вогнемет, що висить на стіні за вашою спиною. На жаль, йому потрібен певний час на заправку паливом. Коли вона буде закінчена, над вогнеметом загоряться зелені лампочки, і ви зможете взяти його, натиснувши клавішу F.

Ну а поки потрібно щось робити з твариною. Як і його попередник, Уроборос Мконо досить повільний, і втекти від нього не складе труднощів. У залі ви знайдете дуже велика кількість патронів в шафах і на підлозі. Крім того в шафі біля крісла і праворуч від вогнемета можна знайти лікувальний спрей. Боюся, він вам дійсно знадобиться. Крім того, в залі можна знайти запальні гранати, потрапляння яких буде вкрай неприємним для вашого противника. Як варіант можете використовувати для битви гранатомет з запальними патронами.

Також зверніть увагу на червоні балони. Якщо зіштовхнути на землю (клавіша F) і заманити боса так, щоб він їх поглинув, потім вистріливши в тварину, то можна нанести неслабкий шкоди.

Ми повністю впевнені, рано чи пізно ви зможете вбити цю тварюку, і тоді чергова глава в проходженні Обитель Зла 5 буде успішно завершена.

ГЛАВА 5-3 - ЛАБОРАТОРИИ ПРОЕКТУ Уробороса

Уроборос Мконо переможений, і ви можете повернутися до гонитви за ЕКСЕЛЛІО і Вескером. Покиньте місце бою через відчинені двері. Прямо перед вами будуть два великих вентилятора. Зверніть увагу на правий: вгорі, за лопатями, знаходиться перший в цьому розділі диск BSAA. Так як лопаті вентилятора обертаються, то потрапити в диск з першого разу може й не вийти.

Праворуч від вас знаходяться сходи. Підніміться по ній. Проходження Обитель Зла 5 веде вас в прохід направо, але для початку варто досліджувати коридор прямо, він приведе вас в кабінет, де ви останній раз бачили ЕКСЕЛЛІО. Крім патронів і звіту на столі ви зможете знайти дорогоцінний камінь в сейфі. Тепер повертайтеся до того місця, де ви піднялися по сходах і йдіть в другій прохід. Він приведе вас до дверей, яку потрібно відкрити разом з напарницею.

Черговий коридор, в якому ви опинитеся, не містить супротивників. Праворуч ви зможете знайти багато ящиків, повних амуніції. Продовжуйте йти далі і незабаром побачите праворуч жовту двері. Відкривайте її і відразу повертайте направо - побачите 2 дерев'яних ящика. Тепер прийшла пора зайнятися відстрілом місцевих недотеп військових. Використовуйте щити навпаки дверей як укриття, щоб убити ворогів на протилежній стороні без втрат.

Рухайтеся далі, і знову вас чекає щит і парочка озлоблених супротивників. Справа буде перебувати ще одна жовта двері. Відкривши її, ви потрапите на невеликий склад, повний амуніції. Зверніть увагу на електричні заряди для гранатомета. Якщо у вас є ця зброя, то можете відразу встановити новий тип патронів (відкрийте інвентар, виберіть електричні заряди, натисніть "Комбінувати" і виберіть гранатомет). Покинувши склад, продовжуйте рух по містках. Вам доведеться обійти весь величезний зал по периметру. Незабаром ви побачите третій щит. З кінця залу вискочить кілька супротивників, два з них, озброєних шокер побіжать до вас для ближчого знайомства, а один, озброєний гвинтівкою, буде обстрілювати вас здалеку.


В жадобі близького знайомства

Покінчивши з ними, перестрибуйте через провал між містками і йдіть далі. Якщо хочете спростити подальше проходження Обитель Зла 5, то озбройтеся гранатометом з електричними зарядами: зі стелі впаде черговий жукоподобний монстр.


Відключка гарантована виробником

Розібратися з ним нескладно, вистрілите в нього з гранатомета, перебуваючи на відстані мінімум 2-3 метрів (в іншому випадку вас теж може торохнути струмом), а потім стріляйте в білі нарости на тілі з дробовика або іншого потужного зброї. Часом, досить і одного влучного пострілу.


Делегація приймаючої сторони

Сподіваємося, до вас платформа приїде вже з трупами. Садіть на неї вашу прекрасну напарницю і натисканням на важіль відправляйте її на ту сторону. Звичайно ж, її там вже з нетерпінням чекають, тому ваша вогнева підтримка буде дуже до речі. Потім, коли Шева відправить вам платформу назад, спокійно перебирайтеся на протилежну сторону. З балкона в кінці залу вискочить кілька вояків, з якими потрібно розібратися. Зверніть увагу, серед них екземпляри, озброєні РПГ, їх краще вбити першу чергу. Прямуйте до балкону, по шляху відстрілюючи зомбі.

Добравшись до балкона, вас чекає ще одна група військових всередині приміщення. Покінчивши з ними через вікно, всередині на столі візьміть царський намисто, а також почитайте документ на столику біля дивана, потім покиньте кімнату через сіру ґратчасті двері. Коридор, в який ви потрапите, призведе до величезного сховища, де вам вже довелося битися з босом-павуком U8 під час проходження попередньої місії Обитель Зла 5. По дорозі зможете знайти чималу кількість боєприпасів. По металевому містку дотримуйтесь до центру платформи. Коли доберетеся до сходів, подивіться прямо (на схід) і наверх - побачите кабінку управління. На її гратчастому підлозі закріплена емблема, побачити і знищити яку можна лише за допомогою снайперської гвинтівки.

Спускайтеся на круглу платформу, ідіть до комп'ютера з зеленим екраном. Разом з напарницею активуєте два важелі, щоб привести платформу в рух. Обертаючись, вона почне підніматися вгору. Ідіть до центру платформи і розслабтеся: нечисленні противники, які будуть з'являтися на підмостках, навряд чи можуть потрапити за вас. Ситуація значно ускладниться, коли в одній з кабінок управління з'явиться зомбі і схопиться за важіль. Поки він його тримає, платформа не підніматиметься вгору, при цьому продовжуючи обертатися.

Звичайно ж, вам потрібно вбити нахабу і двох його охоронців з автоматами. Тільки ось у чому заковика: платформа продовжує обертатися, не даючи можливості толком прицілитися. Щоб звести на мінімум вплив обертання, прямуйте до самого краю платформи і звідти намагайтеся застрелити ненависного зомбі. Таку операцію вам потрібно буде повторити двічі.

Швиденько відкрийте двері, щоб возз'єднатися з напарницею. Тактика відстрілу атакуючої живності може бути абсолютно різною. Наприклад, можна залишитися в будинку і за допомогою старого вірного дробовика розбиратися з усіма гостями, зволив просимо через люк зверху або через двері. Після того, як кривава м'ясорубка буде закінчена, обшукайте високі шафки - знайдете патрони для магнума, спрей і золоту чашу. Крім цього не забудьте забрати коштовності та патрони, що залишилися після Лізунов. Активувавши важіль в будинку, ви опустите міст і зможете пройти до наступної локації в проходженні Обитель Зла 5.

За дверима з логотипом компанії "Тріселл" вас чекає зустріч з ЕКСЕЛЛІО, Вескром і таємничою дівчиною в масці, яка виявиться тієї самої Джилл Валентайн - напарницею і коханої Кріса.

У Вескера є сім вільних хвилин, які він з радістю витратить на те, щоб нам'яти вам боки. Ну що, два на два, здається, цілком чесний бій?

Як це не сумно, але у вас не вистачить сил, щоб перемогти Вескера. Весь вибір, який є: або протриматися 7 хвилин, або нанести достатній шкоди, щоб той ретирувався раніше терміну. У Джилл, незважаючи на її ворожість, стріляти не варто. Праворуч від вас є блакитні двері, підбігаючи до них. Через кілька секунд спрацює скриптова сцена, і Вескер виб'є двері тілом головного героя. На щастя, це дасть вам можливість досліджувати численні коридори будівлі і врятуватися. Біжіть прямо, розбиваючи вази і збираючи цінний вміст: патрони, рослини та дорогоцінні камені - все це стане в нагоді для подальшого проходження місій Обитель Зла 5. У протилежній частині будівлі (на північному заході), на другому поверсі, є кімнатка з великим кам'яним скринею, зрушити кришку якого можна лише удвох.


Скриня з дуже цінним вмістом

Усередині нього ви знайдете пістолет Hawk (найпотужніший револьвер за все проходження Обитель Зла 5) і два коштовні камені. Після закінчення 7 хвилин і пари-трійки кіл, намотаних по дому, Вескер покине вас, залишивши наодинці з розгніваної Джилл.

Однак якщо втеча - не ваш профіль, то ось декілька порад щодо дострокового вигнання Вескера. Ця тварюка неймовірна швидка, і фронтальна атака з будь-якої зброї напевно буде марна. На щастя, штучний інтелект Вескера ставить його на один еволюційний рівень з черепашкою, що можна і потрібно використовувати. По-перше, стріляйте в нього, коли той б'ється з Шевою. По-друге, він запросто може застрягти біля блакитний двері - почухайте йому спинку дробом або чимось потужніший і міцніше. І, нарешті, можна застати його зненацька, коли він не бачить вас.

Упевнений, вам вдасться повернути дівчині розум. І хоч вона ще дуже слабка, головному героєві належить залишити її, щоб зупинити Вескера. Якщо цього не зробити, весь світ буде заражений, і тоді все, що ви зробили раніше, не має ніякого сенсу.

Навігація по грі Resident Evil 5

Схожі статті