Проходження duke nukem forever (# 5339) - різне - статті

Проходження Duke Nukem Forever


Ласкаво просимо в проходження гри DUKE NUKEM FOREVER.

Місія 1: "Дюк Живий"

Відразу ж нам пропонують відлити. Можна побігати по вбиральні, помалювати на дошці. Нам же потрібно бігти. Вибігаємо до Імператора, але нас відкидає. Спускаємося вниз по сходах. Затиснувши Shift, пробігаємо тунель і хапаємо руйнівник - піднімаємося.
Починаємо стріляти в Циклоїда. Незабаром нам будуть скидати боєприпаси, а поки що носимося, щоб не померти.
Добиваємо Циклоїда.
Йдемо до ліфта.

Місія 2: "Чого не спимо?"
Йдемо, дивимось новини. Хлопчик просить підписати альбом (книгу) - малюємо все, що душа забажає. Рухаємося до ліфта. Виходимо, піднімаємося на трон.


Місія 3: "Печера Дюка"
Слухаємо президента і виходимо, відбиваємо атаку перших чужих. Відкриваємо люк і проходимо. Випиваємо пива і в бій. Включаємо особливе зір і спускаємося по трубах. Вибиваємо люк і позбавляємося від ворогів. З-під труби прибираємо всі й залазимо, проходимо - у прибульців забираємо зброю.
Перше джерело беремо на ящиках - активуємо. Другий - будемо навпроти 2-го лотка. За останніми вирушаємо в сусідню кімнату. Використовуємо машинку, щоб дістати останній акумулятор. Активуємо. Приймаємо стероїди і мочім в рукопашному бою всіх, хто на шляху.
Беремо пістолет і вирушаємо на "мордобій". Сідаємо за гармату.


Місія 4: "Корабель - носій"
Обстрілюємо огроменний корабель над містом. Найефективніше буде стріляти в саму гармату. Знищуємо дрібні кораблі.
4 години потому. проходимо через вентиляцію, знищуючи решітки, щоб пройти.


Місія 5: "Серцеїд (1,2,3 частина)"
1 частина.

Виходимо до ліфта - починаємо тягнути за важіль, не доводячи до кінця.
Відштовхуємо візок і сідаємо в машину. Їдемо, об'їжджаючи всі перешкоди. Щоб перелетіти прірви - використовуємо форсаж. Спускаємося вниз по поверхах.
2 частина.

Проїжджаємо галерею і зупиняємося біля воріт. Виходимо і йдемо всередину. Перед вами будуть ящики залазимо і йдемо з ігрових столів до кнопки - потім знову сідаємо в машину і їдемо далі. Перестрибуємо прірви і ухиляємося від прибульців.
Використовуємо візок, щоб відкрити ворота. Стаємо на растяжітель частинок, ламаємо вітрину і беремо дробовик. Відбиваємося в ближньому бою.
Йдемо туди, звідки прийшли. Доходимо до казино і ховаємося - потрібно перебити натовп. Піднімемо ворота і займаємо позицію в кутку, т.к вам за спину будуть переміщуватися.
Рухаємося!
3 частина.

Відразу включаємо особливе зір, тому що попереду морок. Але так само не забуваємо стріляти. Виходимо до залу, де буде величезний Дюк. Підходимо до перемикача і робимо так, щоб Дюк стояв задом до вас, ліва рука був нагорі. Стрибаємо на підйомники і піднімаємося на 2 поверх.
Заходимо в двері, потім в вентиляцію. Стрибаємо вниз, ззаду поповнюємо запаси, обходимо всі міни. Щоб прибрати вогонь - стріляємо в вогнегасники. Беремо міни, відкриваємо двері. Запасаємося патронами і ховаємося. Стріляємо в літаючого жірдяя.
Йдемо до Генералу.


Місія 6: "Руїни Лас-Вегаса"
Йдемо за Діланом. Стаємо за кулемет і відстрілює свиней. Йдемо за загоном. Беремо напарника "на 5 хвилин" і вперед по містку.
Беремо більш сильна зброя, наприклад "Лазер Капітана", ніж полегшуємо собі життя. По дорозі зустрінеться РПГ - беремо і спускаємося в канаву, відбиваємось.
З'явиться Воєначальник - так величезний, а ще з кулеметом. не відходячи від боєприпасів сипте на нього град ракет з РПГ. Добиваємо його і йдемо, у щойно відкритий, люк.


Місія 7: "Купол Дюка (1,2 частина)"
1 частина.

Проходимо через руїни, вилазимо через колодязь. Залазимо в контейнер. На будівництві будуть вороги, а у вас під боком боєприпаси. Проходимо до воріт і ламаємо замок. Вбиваємо прибульців, через контейнер проходимо на будівництво. Обходимо будинок і проникаємо всередину через дах. Використовуємо рубильник, натискаємо кнопку біля воріт.
2 частина.

Проходимо через руїни. Попереду глухий кут. Залазимо на контейнер і висаджуємо червоні бочки в іншому - він впаде. Звідти викотяться сині - перетягуємо їх в контейнер біля лісів. Він нахилиться - тепер залазимо на нього і проходимо. Йдемо по крану, стрибаємо на будівництво, висаджуємо бочки і проходимо наверх. Забираємо акумулятор. За допомогою РПГ збиваємо корабель і йдемо до крану. Вставляємо акумулятор і рушимо будівля зліва, потім піднімаємо кран і переходимо туди.


Місія 8: "Вулик (1,2 частина)"
1 частина.

Включаємо особливе зір. Рухаємося по краю направо. Розбиваємо слиз і в печеру. Проходимо через всі двері. Скоро ви почуєте голоси дівчат, проходимо - справа внизу буде "батут" - стрибаємо. Знаходимо дівчат - вони будуть "народжувати".
Ви в кінці кінців зайдете в глухий кут. Стріляємо в гусеницю - і починаємо котити її в приміщення до дівчат, проходимо в двері.
2 частина.

Збираємо предмети з трупів і йдемо по краю обриву. Стрибаємо наверх і проходимо з уривків з каменів. Доходимо до приміщення з капсулами і вибухівкою. Навпаки вас батут - кидаємо на нього вибухівку на клавішу "3". Котимо клубок туди, звідки прийшли. Відбиваємося по дорозі від літаючих восьминогів.
Проходимо вперед, використовуючи батут. тепер таргани лізуть з квітів. Валимо всіх на своєму шляху і завершуємо етап.


Місія 9: "Королева-сучки-мати"
Відразу відкриваємо двері і запасаємося. Зліва від дверей є печера - кидаємо туди гранату. Заходимо і піднімаємося до матки.
Ліворуч і праворуч батути. Кидаємо на них гранати і чекаємо, поки вони залятят за щити матки - висаджуємо. потім беремо для допомоги РПГ. Вона буде викликати підмогу, дробовик допоможе.
Після всього - добиваємо її.


Місія 10: "" Сіськи-сіті "Дюка Нюкема"
Ну тут все ясно.
Знайти 3 речі:
-презерватив
-вібратор
-Поп-корн
Вібратор і презерватив в кімнаті з кодом (близько барної стійки). Код 4768.
Поп-корн буде після туалету, нагорі. Його потрібно приготувати. Йдемо прямо, в кімнату розпивання шампанського. Дівчина вас доведе.
Сідаємо і "насолоджуємося".


Місія 11: "Краш-курс"
Йдемо по щупальцям, розчищаючи дорогу. Стрибаємо по батута, піднімаємося і за кулемет. намагайтеся не пропустити жоден корабель. Починайте відстрілюватися.
Акуратно виходимо і продовжуємо йти по гігантським щупальцям. Підбираємо руйнівник і знищуємо корабель прибульців. Відстрілюємо літаючих десантників. розбираємося з останнім.


Місія 12: "Бургер Дюк (1,2,3 частина)"
1 частина.

Проходимо через щупальця і ​​зменшує. Тепер в люк, стаємо нормальною і вирубувати електрику.
Знову зменшується, включаємо особливе зір і застрибує на лаву, звідти на раковину і в дірку, звідки йшов струм. Залазимо наверх по трубі і в тісноті просуваємося вперед.
2 частина.

Падаємо і стаємо нормальною. Вступаємо в бій з маленькими биками. Через дірку повземо в іншу частину залу. Справа будуть коробки - залазимо, потім по касі і наверх. Стрибаємо на щупалець і йдемо по ньому. На вас підуть величезні вороги, заманюємо їх в зменшувальну рідина і на рівних розбираємося з ними. Йдемо в підсобку і збираємося наверх по шухлядах. ламаємо вентиляцію і проходимо.
Потрібно відключити електрику. Стрибаємо вниз, потім на візок, тому на холодильник і на батути. Стрибаємо до посудомойке і активуємо її. Скидаємо швабру і переходимо. Стрибаємо на ящики, піднімаємося по полицях. Перестрибуємо на іншу сторону, йдемо по низу. Піднімаємося на плиту, стрибаємо по гамбургерах. Стрибаємо на візок. потім на труп. Піднімаємося по шухлядах, включаємо тостер і злітаємо наверх. Використовуємо гак, стрибаємо по булкам і вирубувати струм. Йдемо в двері, збираємося наверх і в вентиляцію.
3 частина.

Вибиваємо грати, збільшується і виходимо на дах Бургер Дюка. Беремо зменшувач і чекаємо евакуації. чи не занадто просто ?!


Місія 13: "Пустельне ралі (1,2 частина)"
1 частина.

Зачищаємо міст. Зачищаємо місце висадки. Сідаємо в машину. Прямуємо, слідуючи вказівниками.
Якщо машина перекинулася - підходимо до неї і натискаємо "E".
Щоб їхати швидше, використовуємо форсаж (права кнопка миші).
Щоб різко звернути - пробіл.
2 частина.

Тепер на шляху будуть вороги - тиснути їх треба.
Дотримуючись вказівниками, ви виберетеся на дорогу. Використовуємо форсаж, щоб перелітати прірви. Незабаром закінчиться бензин, вилазимо і в бій!
Доходимо до будки, ламаємо замок і по-старому. проникаємо всередину зверху. Беремо каністру і Голодюка. повертаємося до машини і в путь!


Місія 14: "Городок-привид"

За допомогою щита перестрибуємо обрив і прямо попереду буде місцевість з будівлями і звичайно ж "мирним" населенням, які так і хочуть вас гостинно зустріти. Після сутички з жителями, перестрибуємо черговий завал. Незабаром ви побачите дерев'яний міст, що не ламаємо, а об'їжджаємо поворот і переїжджаємо його. Ось ще один містечко - в бій!
З ангара вискачет жирний літун, найкраща тактика - кинути Голодюка і ззаду отколошматіть його як слід. Йдемо всередину ангара, спочатку перемещаем платформу перед нами, піднімаємося на верхній рівень і спускаємо сходи. Тепер ставимо платформу в початкове положення і через іншу сторону беремо каністру.
Біжимо до машини, заливаємо і вперед через ангар!

Місія 15: "Битва на шосе (1,2 частина)"
1 частина.

Виходимо з машини, беремо "Рельстон" і вбиваємо всіх ворогів близько кулемета, та й тих, хто буде бігти на вас. Потім зліва в машині беремо Голодюка і обходимо там же, розправляючись з ворогами. доходимо до боєприпасів і стаємо за кулемет. Прилетить корабель - саме час використовувати "відволікаючий маневр". Беремо РПГ і палив в корабель.
Заходимо в печеру і знаходимо віз. Викидаємо все бочки і штовхаємо на пагорб, щоб зафіксувати її на гальмі. Залазимо і починати не довготривалу поїздку. Беремо каністру. Зліва будуть лісу. піднімаємося. Ще віз - знову котимо її на гальмо - сідаємо і вперед!
Заливаємо бензин і в печеру!


Місія 16: "Вершина дамби"
Їдемо до дамби, попереду - ну ду-уже багато ворогів. Тиснемо, хто попадеться під колеса, а взагалі - краще об'їжджати перешкоди. Стрибаємо на корабель.
Піднімаємося сходами і бачимо схибленого президента. Обходимо його і зустрічаємося з загоном. Беремо зброю і відбиваємо атаку на дорозі. Тут знову виповзе Воєначальник. Принцип дії той же: стріляй з РПГ, стоячи біля коробки з боєприпасами. Цього разу доведеться відірвати 2 роги, замість одного.
Спускаємося по мотузці вниз. Заходимо в тунель.


Місія 17: "Хлопчик - середній пальчик (1,2 частина)"
1 частина.

Йдемо до робітників і беремо "Морозильник". Заходимо і довго і наполегливо відбиваємо все хвилі супротивників. Повертаємося до дверей, звідки прийшли і прийдуть робітники - вони відкриють вам дорогу далі.
Спускаємося сходами.
2 частина.

Заходимо в двері, зліва від перепони гвинт - крутимо. Ставимо труби в такому положенні, щоб перед вами не було їх.
Тобто там 3 ряди:
- біля стіни - 1
- посередині - 2
- перед вами - 3
Потрібно, щоб 1 і 2 ряд були паралельні один одному, тоді вже крутимо гвинт і проходимо далі.
Розбираємося з ворогами, розбиваємо дошку - піднімаємося. Зменшується, відкручуємо болти біля грат і стрибаємо вниз. Розбиваємо швабру і злітаємо. Розкручуємо гвинт і піднімаємося по шестерінки. Вирубуємо вентилятор і вперед. Виходимо і стрибаємо на колесо, тепер крізь цілий механізм. Піднялися, ламаємо вентиляцію, щоб відключити головний вентилятор. "1: 0 - на користь Дюка".
Піднімаємося по валізах в іншу кімнату. Викликаємо ліфт - з'явиться головоріз, вбиваємо. За поручнів добираємося до кнопки.


Місія 18: "Кладовщик (1,2 частина)"
1 частина.

Йдемо до збільшувачі. У головній кімнаті активуємо рубильник. Відкриваємо ворота і піднімаємося. Тут можна пробігти по карнизах. Проходимо в дірку в паркані. Розбиваємо ящики і знищуємо всіх ворогів. Скоро з'явиться Осьмібосс - сідаємо за кулемет.
Піднімаємо ворота і заходимо всередину.
2 частина.

Сідаємо за підйомник і вперед.
Перестрибуємо сітку, включаємо особливе зір, піднімаємося в кімнату управління і включаємо світло. Виходимо, перебиваємо натовп ворогів, за допомогою підйомника збираємося наверх. Сідаємо в ліфт.


Місія 19: "Машинний зал"
Виходимо з ліфта і йдемо вниз по сходах до загону.
Заходимо в зал і стрибаємо вниз. Проходимо через струм. Залазимо по сходах і пересуваємо труби. За щупальцям переходимо від одного генератора до іншого. Піднімаємося наверх і запасаємося. Поки платформа пересуватиметься - відбиваємось від Осьмібосса. Беремо "Руйнівник" і засипаємо його ракетами.
Незабаром він впаде і почне вас притягувати - стріляємо, аж поки заб'ємо.
Стрибаємо вниз до робочого і виходимо. Стрибаємо в шахту ліфта, а звідти - в воду.


Місія 20: "Під землею (1,2 частина)"
1 частина.

Гасимо вогонь вогнегасником і спускаємося. Проходимо зал з гвинтами і піднімаємося. Скидаємо червоний шафка в механізм і ще 2, які внизу. Спускаємося і виходимо. Ліземо в вентиляцію.
2 частина: Водолаз.

Пірнаємо і пливемо вниз в двері. Не забуваємо підвищувати рівень кисню. Крутимо вентиль, щоб відкрити люк - припливом через круглу кімнату. Знищуємо тарганів. Вилазимо по сходах і стрибаємо вниз. включаємо особливе зір і знову вниз. Вбиваємо ворогів і спускаємося в тунелі.


Місія 21: "Освітлювач (1,2 частина)"
1 частина.

Розчищаємо собі шлях, знищуємо прибульців. Використовуємо лісу, щоб залізти наверх. Спускаємося на майданчик. Виїде кран, використовуємо його, щоб дістати сині бочки і занурити їх на платформу.
1 бочка - близько платформи.
2 бочка - над дверима, звідки виїхав кран.
3 бочка - на лісах, звідки ми прийшли.
Вантажимо все бочки на кран. З ангара №2 і №3 будуть по черзі виходити чужі - розправляємося. Ще одна бочка буде в 3 ангарі.
Вилетять 2 жірдяя - вбиваємо. Залазимо на кран і спускаємося.
2 частина.

Акуратно виходимо. Якщо є Голодюк - використовуємо, якщо немає - то швидко проривається до сходами зліва. Стрибаємо вниз, збираємося на ліси справа. Звідти по щупальцям йдемо в отвір над дверима.
Стрибаємо вниз, потім по чорним острівців. Виходимо наверх, там по трубах до товариша.
Спускаємося і розгортаємо місток до дверей. Вирубуємо електрику. Стрибаємо в воду, відкриваємо люк і пливемо.


Місія 22: "Вибух греблі (1,2 частина)"
1 частина.

Припливом, повертаємо кран, тепер випливаємо. Встановлюємо на решітку - першу бомбу. Крутів всі вентилі, пропливаючи вздовж жовтої труби.
Беремо РПГ, вбиваємо енергетичну п'явку. Поповнювати запаси можна у контейнерів. В кінці поміщаємо їй в голову бомбу і пливемо в цю трубу.
2 частина.

Стрибаємо в воду і пливемо наліво. Будьте обережні, у будь-який момент підлогу може впасти.
Біжимо вгору по довгих сходах, ховаючись від червоних бочок. занадто довго ховатися не можна - ззаду вода. Не звертаючи уваги на ворогів - біжимо. Попереду прірву, але зліва є сходи. Попереду інша - піднімаємося і біжимо по тунелю.


Місія 23: "Вирішальна битва (Final Battle)"
Вбиваємо простих прибульців пістолетом, щоб заволодіти РПГ. Починаємо обстрілювати імператора, після того, як закінчаться патрони - пістолетом вбиваємо простих свиней і так завжди. Віднімаємо все здоров'я у імператора, залазимо на нього.
Життя у нього майже відновляться - продовжуємо брати в облогу його вогнем. Залазимо вдруге.
Вам повідомлять, що скинуть патрони - але там буде і "Руйнівник", ох. FINISH HIM!
Прибираємо на вертольоті!

Рецензія на Lost Chron. Ігри, зроблені без любові і старання, схожі на повітряну кулю - оболонка є, а всередині порожньо. Lo.

Рецензія на The Bridge «Верх» і «низ» в The Bridge - поняття відносні. Прогулюючись під аркою, можна запросто перей.

Рецензія на SimCity Коли місяць тому відбувся реліз SimCity, по Мережі прокотилося цунамі народного гніву - дурні ош.

Рецензія на Strategy . Назва Strategy Tactics: World War II навряд чи комусь знайоме. Зате одного погляду на її скри.

Рецензія на гру Scrib. За традицією, що склалася в інформаційній картці гри ми наводимо в приклад декілька схожих ігор.

Рецензія на гру Walki. Зомбі і продукція-по-ліцензії - які і самі по собі не найкращі представники ігрової біосфери -.

Схожі статті