Проходження nancy drew the silent spy

Зміст

14. Головоломка з циліндром в сейфі Кейт

Відкрийте сейф в каміні і вставте відсутній диск. Для того щоб вирішити цю головоломку, знадобляться дві підказки: щоденник "Mom's Case Notes", який дала Мойра, і фотографія символів, яку ви зробили з архівної комп'ютера.

Замок складається з декількох секцій. Зверніть увагу, що останній символ однієї з секцій і перший символ іншої секції повторюються. Це означає, що друга секція є продовженням першої. Такі самі символи в кінці першої і на початку другої секції потрібно подумки накласти один на одного і вважати за один. У щоденнику "Mom's Case Notes" вказана недостатня секція, яка не має на фотографії з архіву. Початок послідовності відзначено горизонтальній стрілочкою.

8 разів, 3 рази, 6 разів, 4 рази, 7 разів.

У центральній рядку циліндра ви прочитаєте "MUSICTHEMESREVEALACE" (музична тема покаже туза).

15. Головоломка з волинка. Третє пасхальне яйце

Ідіть в гімнастичний зал і вставте в волинку відсутню частину. Код ви тільки що знайшли, зібравши на комп'ютері фотографію Кейт:

Я для зручності замалювала всі необхідні для мелодії ноти не вертикально, як у книжці, а горизонтально, і отримала табличку:

Щоб отримати нагороду "Piper", потрібно 11 разів пограти на волинці (можна зіграти навіть одну ноту).

Третє пасхальне яйце: зіграйте на волинці F-D-C-E-C-A-B-E-E-F.

16. Пароль для комп'ютера Кейт ( "Абракадабра")

Програвач є вдома у Мойри, тому вирушайте в Bearsden.

Пора повернутися до секретів Зої.

17. Сейф Зої

Поверніться в номер Ненсі і відкрийте книжку "Queen Mary Book". На правій сторінці ви бачите символи, під якими написані слова, у верхній частині сторінки - окремі букви.

Переведіть в символи пропозицію Зої "FROM WHERE I COME THERE I GO". Деяких слів в книжці немає ( "come" і "go"), тому їх потрібно скласти з букв вгорі сторінки. Залезьте в номер Зої, надіньте шпигунські окуляри і натисніть на картину зліва від ліжка. Ви побачите таємний код. Натисніть на символи в правильному порядку, щоб відкрити схованку.

Переведіть в символи пропозицію Зої "THIS IS THE GAME I AM IN". Деяких слів в книжці немає ( "game" і "am"), тому з потрібно скласти з букв вгорі сторінки. Залезьте в номер Зої, надіньте шпигунські окуляри і натисніть на картину зліва від ліжка. Ви побачите таємний код. Натисніть на символи в правильному порядку, щоб відкрити схованку.

Всередині лежать численні паспорта, паперу і колода карт. Заберіть карти, а заодно і листок з кодом з-під рудого перуки.

18. Червоний пароль

Огляньте номер Зої: тут дещо змінилося, а саме, по всій кімнаті розкидані напівпрозорі блакитні трафарети. Всього трафаретів сім.

на столі з вазою з бабками,

на дзеркалі (треба стояти обличчям до дверей і дивитися на лівий нижній кут дзеркала),

під подушкою на лівій стороні ліжка,

на столі з рожевими квітами (треба стояти спиною до картини-сейфу і обличчям до дзеркала),

на підлозі біля синього килима (треба стояти обличчям до картини-сейфу),

на столі з мобільником за книгами (треба стояти, напівобернувшись до вікна),

на лівому стільці біля столу з рожевими квітами (потрібно встати спиною до дверей і зробити крок до вікна).

на дереві біля картини-сейфа,

на лампі близько картини-сейфа,

на подушках дивана (якщо стояти обличчям до вікна близько сейфа),

під мобільником Зої,

на лівій стіні у правих дверей,

на балдахіні ліжка в правому верхньому куті екрану, якщо стояти спиною до дверей, біля якої ви знайшли 6-й фрагмент.

Поверніться в номер Ненсі (тому що всі завдання в номері Зої - на час, і вас можуть зловити). Натисніть на знайдений в схованці листок з кодом. Вам потрібно розташувати трафарети так, щоб вони закрили всі букви і не накладалися один на одного.

Ви дізнаєтеся черговий код "PARNITHA".

Ви дізнаєтеся черговий код "ORCHIDACEOUS".

Спустіться в підвал, пройдіть до архівного комп'ютера і введіть цей код в три спливаючих віконця, захищених червоним замочком. З'ясується, що секретна формула захована в картковій колоді, яку спочатку потрібно намочити.

19. Головоломка з коробкою в шафі Мойри (мелодії)

Ідіть в номер Ненсі, наблизьте стіл з квітами і покладіть в контейнер карти.

Зателефонуйте батькові Ненсі і попросіть вислати ноти мелодії, яку часто грала Кейт.

Тепер потрібно змінити локацію і трохи погуляти, щоб дочекатися листа від батька.

Поверніться в номер Ненсі і відкрийте двері: меблі повалена, по кімнаті бігає червоний промінь. Відразу з'явиться Алек і вижене Ненсі.

Автоматично ви опинитеся в підвалі і почуєте чиєсь мукання. Ідіть в серверну до датчика температури і відклейте скотч від рота прив'язаного до стільця Івана. Після розмови з ним поверніться в номер Ненсі, не забувши зняти з дверей ноти. Огляньте контейнер з квітами: карти зникли. Підійдіть до вікна і візьміть лазерну указку. Відправляйтеся на вокзал до Аліку і поговоріть з ним про вказівкою. У відповідь той дасть чергові інструкції і зникне.

Згідно з новими підказкам, вам потрібно відкрити осередок 36 в камері схову. Зробіть це і заберіть колоду карт. За відсутньою тузом вирушайте до Мойри.

Настав час відкрити коробку в стінній шафі.

У вас є дві підказки: ноти з трьома мелодіями і книжка про гру на волинці, де намальовано дві гами (скрипковий і басовий ключ). Мелодія Ненсі і мелодія Карсона - в скрипковому ключі, мелодія Кейт - в басовому. Переведіть ноти в букви і спробуйте зіграти. Майте на увазі, що ноти мають різну тривалість (білі ноти - довші), тому після них краще робити маленьку паузу і потім грати далі.

- мелодія Ненсі: E, F, G, G, пауза, F, E, F, пауза, E, D, E.

- мелодія Карсона: G, F, D, B, G, F, D, B, A (тут потрібно робити паузи після кожної ноти).

- мелодія Кейт: D, пауза, A, A, A, пауза, E, пауза, B, B, B, B.

Ви дістанете відсутній піковий туз з карткової колоди.

Повертайтеся в Глазго.

20. Формула і сміттєвий контейнер

Підніміться в номер Ненсі і по черзі покладіть туза і залишилися карти в контейнер з-під квітів. Коли ви їх дістанете, на екрані з'явиться стіл, на якому лежать фрагменти формули. Вийти з наближення можна.

Увага! Якщо ви з якоїсь причини почали збирати формулу без туза, Ненсі забере майже готову формулу з собою в інвентар.

Ненсі вирішить знайти затишне місце для формули. Виходьте в коридор і йдіть в ліфт. Після короткого ролика разом з Зої ви опинитеся всередині сміттєвого контейнера на вокзалі.

Завдання на час.

Завдання - перетягнути червону деталь направо, прибравши з дороги заважають жовті деталі.

6 направо, 2 вниз, червона направо, 1 вниз, 3 наліво, 4 вгору, 7 вниз, 8 наліво,

13 направо, 12 вгору, 6 направо, 7 вниз, 11 вгору, 10 направо, 9 вниз,

червона направо, 7 вгору, 9 вгору, 10 наліво, 6 наліво, 11 вниз, 12 вниз, червона направо.

1 направо, 2, 3 і 4 вгору, червона направо, 5 наліво, 6 і 7 вгору, 14 і 15 наліво,

9 наліво, 12 і 13 вгору, 14 і 15 направо, 6, 7 і 8 вниз, червона направо, 4 вниз,

9 наліво, 7 і 8 вгору, 14 і 15 наліво, 12 і 13 вниз, 10 наліво, 1 наліво, 11 вгору,

21. Стеження за Іваном. Головоломка з зажимами-2

Вибравшись, ви отримаєте від Зої другий комплект затискачів і завдання вдруге підключитися до комп'ютера Івана. Ідіть в підвал. Іван кудись пішов, і ви можете спокійно відкрити нижню шухляду столу. Шпигунськими очками підсвітите точки, на які потрібно поставити затискачі.

Відправляйтеся в Loch Lomond і ще раз клацніть по другий ліворуч закладці на екрані комп'ютера. Ви прочитаєте, що потрібно добути монету з двоколірним тваринам і відкрити їй осередок 42 в камері схову. Поверніться до підвалу готелю.

З вітрини зі шпигунським устаткуванням дістаньте зелений клясер з монетами (лежить на середній полиці). Монета з двоколірним тваринам лежить в другому знизу ряду, в середньому стовпці. Ідіть на вокзал, киньте монету в клітинку 42.

Відчиняться двері в таємне приміщення. Ретельно огляньте всі столи: на правому столі ви повинні знайти листок з ім'ям лиходія і лист Кейт, на центральному столі - листок з дев'ятьма кружечками. Це код до датчика температури в серверній. Повертайтеся до Зої, яка автоматично заговорить з вами і перепрограмує шпигунські окуляри.

Тут можна перепочити і доробити те, що ви ще не доробили (досягнення і крашанки). Коли будете готові, спускайтеся в підвал.

22. Пастка для лиходія

Автоматично ви надягнете окуляри і будете чути інструкції Зої і Алека.

Ідіть в серверну до датчика температури. Вимкніть датчик, натиснувши на чорні перемикачі так:

Потім підніміть температуру до максимального значення і біжіть ховатися за кут, де зазвичай ховаєтеся від Івана (три рази назад, направо, вперед, наліво і направо по вигнутій стрілкою). Робити це доведеться швидше, ніж раніше. Коли ви почуєте кроки, виходьте з укриття, зробіть крок до виходу і натисніть на щиток на лівій стіні. Кришка відкриється, під нею - чотири кнопки. Натисніть на кнопку "B3" і замкніть лиходія в пастці.

23. Головоломка з серверами

Зої продовжить давати вказівки.

Вам потрібно витягнути п'ять різнокольорових USB з трьох, що залишилися серверів. На екрані з'явиться колір USB і назва сервера. Стане в нагоді книжка Tartans Book, тому що всі сервери ідентифікуються за кольорами шотландських кланів.

Це дальній правий прохід від входу, лівий сервер. Другий ряд зверху, права сторона, червоний USB.

Це ближній лівий прохід від входу, правий сервер. Другий ряд знизу, права сторона, зелений USB.

Це дальній правий прохід від входу, лівий сервер. Другий ряд знизу, ліва сторона, синій USB.

Це ближній правий прохід від входу, сервер тут один. Другий ряд знизу, ліва сторона, жовтий USB.

Це ближній лівий прохід від входу, лівий сервер. Нижній ряд, права сторона, фіолетовий USB.

Це ближній лівий прохід від входу, правий сервер. Нижній ряд, права сторона, жовтий USB.

Це дальній правий прохід від входу, лівий сервер. Другий ряд зверху, права сторона, зелений USB.

Це дальній правий прохід від входу, правий сервер. Верхній ряд, ліва сторона, помаранчевий USB.

Це ближній лівий прохід від входу, лівий сервер. Нижній ряд, права сторона, синій USB.

Це ближній правий прохід від входу, сервер тут один. Нижній ряд, ліва сторона, фіолетовий USB.

Це дальній правий прохід від входу, лівий сервер. Нижній ряд, ліва сторона, червоний USB.

24. Головоломка з USB

Тепер потрібно вставити знайдені USB в центральний комп'ютер. Це кут, куди ви зазвичай ховаєтеся від Івана (ближній правий прохід від входу, права сторона).

Розставте USB так, щоб вони не перетиналися ні за стовпцями, ні по рядах, ні по групах (групи відзначені на схемі сірими лініями).

Після цього пролунає голос лиходія, і ви побачите останню бомбу.

25. Остання бомба

Завдання на час.

Вам потрібно три рази зібрати деталі на екрані по групах "маленька-маленька-середня-велика з цифрою". Складність в тому, що деталі повинні стикатися один з одним, і лінія не повинна перериватися або перетинатися. Якщо ви робите правильно, вся група зникає з екрану. Потрібно тричі очистити екран.

Якщо ви хочете заробити нагороду "Bomb expert", пройдіть три рівня цієї головоломки менш, ніж за 1:30 хв на молодшому детективі і менш, ніж за 1 хв на старшому детективі.

Залишається подивитися фінальні ролики і правильно відповісти на останнє запитання, щоб заробити досягнення "Trivia Tamer".

До зустрічі в наступній частині!

26. Нагородний лист, отриманий при написанні даного проходження

27. Список досягнень

- "Treasure Hunter" - зібрати 25 монеток

- "Charmed" (бонусна версія) - знайти 7 брелоків для мобільника

- "Egged" - знайти хоча б одне пасхальне яйце

- "Spoiler Free" - не користуватися підказками

- "Gastranaut" - заробити грошей на всю їжу в кіоску з коржиками, купити її і з'їсти

- "Souvenir" - заробити грошей на 10 сувенірів і купити їх

- "Unlocker" - відкрити всі осередки камери схову на вокзалі

- "Golden Archer" - не менше 7 разів постріляти з лука

- "Aerialist" - 11 разів прокотитеся на тарзанці

- "Spy" - не менше 30 разів натиснути в інвентарі на шпигунські окуляри

- "Piper" - 11 разів зіграйте на волинці

- "Bomb expert" - знешкодити останню бомбу менш, ніж за 1:30 хв на молодшому детективі і менш, ніж за 1 хв на старшому детективі.

- "Trivia Tamer" - правильно відповісти на останнє запитання.

28. Список монет (список 25 штук, необхідних для отримання звання)

1. Номер Ненсі (в контейнері з квітами на столі).

2. Чемодан Ненсі (всередині валізи на правій стінці близько круглої пластикової коробочки).

3. Коридор близько номера Ненсі (якщо встати спиною до дверей і подивитися направо, на лівій лампі).

4. Коридор біля ліфта на 7-му поверсі (в діжці з пальмою).

5. Коридор біля ліфта на 7-му поверсі, якщо йти до номера Ненсі (праворуч над картиною "Міст").

6. Кіоск з коржиками (в лівому дальньому кутку екрану на трубі).

7. Стіл поруч з кіоском (на лавці ліворуч від лежачої на столі газети).

8. За сміттєвої урною (треба наблизити урну і дивитися в правий верхній кут екрану).

9. Балкон другого поверху готелю (над буквою "L" в слові "LODGE" на балконі є діжка з квітами).

10. Квиткова каса (в центральному полукруглом віконці).

11. Ліва лампа над вітриною з сувенірами (потрібно клацнути по самому білому абажуру).

12. Станція Giffnock, паб (в наближенні до дверей над кишенькою з меню і вікном з викруткою).

13. Станція Giffnock, паб (загальний план, на лівому вікні другого поверху на передньому плані екрана, над вивіскою поїзда).

14. Будинок Мойри в Bearsden, шафу (на рукаві зеленого пальто).

15. Будинок Мойри, кухня (на дроті тостера).

16. Будинок Мойри, книжкова шафа (вгорі праворуч).

17. Станція Loch Lomond, будиночок (як тільки відкриєте двері, на загальному плані зліва на другому ярусі ліжка).

18. Станція Loch Lomond, будиночок (у наближенні телевізора на лавці, де лежить синя книжка).

19. Станція Loch Lomond, будиночок (над дисплеєм у верхній частині екрану).

20. Станція Loch Lomond, гімнастичний зал (в наближенні столу "Інформація", на білій дошці на задньому плані між жовтими папірцями).

21. Станція Loch Lomond, гімнастичний зал (під столом поруч з мішенями).

22. Станція Loch Lomond, гімнастичний зал (в наближенні великого ящика з цибулею, на задньому плані на полиці між рушниками).

23. Станція Loch Lomond, загальний план (справа внизу великого сірого каменю в правому нижньому кутку екрану).

24. Номер Бріджет-Зої (наближення вази з бабками, внизу фіранки на задньому плані праворуч, біля шафи).

25. Підвал Cathedral (йти від комп'ютера з архівами на вихід, на підлозі між терміналами).

Схожі статті