Проходження код да Вінчі

Зміст

7. Церква Темпл (3 бонусу)

Лью Тибинг запропонує розгадати чергову анаграма. Відкрийте інвентар і натисніть "застосувати" на "шифровку". Надрукуйте наступне: "OUTDOORS THE GRACEFUL WATER YOU WILL SEE THROUGH DEDICATION YOU MUST FIND THE KEY".

Потім Роберт і Тибинг підуть до церкви, а Софі залишиться зовні.

Навпаки церкви стоїть величезний будинок. Біжіть наліво повз машин і знайдіть сходи. Спустіться і йдіть вздовж будинку. Ви побачите чорний мішок з-під сміття та знак на стіні. Огляньте вікно над мішком і візьміть срібну монету.

Ви підійшли до контрольного пункту. Збережіть гру.

Ідіть в сад. Спиною до вас коштує найманець, з яким потрібно справитися. Потім біжіть направо вздовж стіни. Зліва від вас - арки, в яких стоять різні ящики і інструменти.

Добіжіть до самої останньої арки і огляньте купу ящиків. Візьміть сферу Місяця.

Вийдіть з-під арки і біжіть направо за кут. Тут гуляють два найманця. Софі з двома не впоратися, тому виманите одного лиходія і розправтеся з ним, потім розправтеся з другим. Огляньте фонтан і вази з трояндами. На одну вазу Софі зверне увагу і скаже, що їй потрібен секатор. Біжіть до сусіднього білого дому, біля дверей якого стоїть велосипед і тачка. Заберіть з тачки секатор. Зріжте троянди у вазі, потім застосуєте на мідну гравюру кільце Приората і відкрийте тайник. Софі знайде половину пластини.

Тепер ви побачите Роберта, якого спіймали найманці і посадили до в'язниці.

Ви підійшли до контрольного пункту. Збережіть гру.

Визирніть в вікно і зверніть увагу на стіну з шестерінками. Огляньте ящики на столах - за одним з них ви знайдете шматок картону. Потім огляньте ящики на підлозі біля бочок - відсунувши один з них, ви виявите штир. Наблизьте двері і покладіть під неї картон, а в замкову щілину засуньте штир. Отримавши ключ, відкрийте двері.

Ідіть до кімнати напроти вашого в'язниці. Праворуч від дверей на шафі стоїть "колісних судно да Вінчі".

Тепер потрібно оглушити найманця і подивитися на стіну з шестерінками. Зніміть вже наявні шестерінки. Вам не вистачає чотирьох штук.

Відкрийте двері і йдіть до церкви. По ній бродять три найманця, Роберт з усіма одночасно не впорається. Правильна тактика - прокрастися до вівтаря і розправитися з першим лиходієм. У шафі лежить перша шестерня. Потім потрібно прокрастися по діагоналі через весь зал до іншого шафі, де лежить друга шестерня. Якщо найманці вас виявлять, краще від них втекти. Третя шестерня лежить в третьому шафі в другому залі церкви, де і стоять лиходії. Спробуйте від них втекти, швидко взяти шестірню і повернутися в підвал. Остання шестерня лежить на стільці у вашій в'язниці. Далі все просто: ставте шестерінки так, щоб зубчики обов'язково стикалися.

Вичавіть важіль, поперемінно натиснувши "W" і "S" з ривком мишки вгору або вниз. Відкриється люк на вулицю.

Управління знову перейде до Софі.

Ви підійшли до контрольного пункту. Збережіть гру.

Завдання - прорватися повз двох найманців (я просто від них втекла). Вам потрібно з саду спуститися по сходах, пробігти між арками і знайти люк.

Вам потрібно знайти три друку тамплієрів.

Зверніть увагу на кімнату з важелем, біля якої гуляє один з лиходіїв. Навпаки неї - дві ніші зі скелетами (називаються "крипти"), в одній з них лежить печать тамплієрів.

Коли ви добіжить до кінця коридору, пройдіть направо і зверніть увагу на нішу, в якій лежить череп і стоїть коробка. Відсуньте коробку і дістаньте другу печатку тамплієрів. Повернувши наліво, ви виявите чергового найманця, кімнату за гратами і електрощит. Подивіться на електрощит і натисніть кнопки так (порядок натискання):

Тепер активуються важелі у решіток. Відкрийте найближчу грати і зі столу заберіть третю печатку тамплієрів. Поверніться до другої кімнаті з важелем (лиходії як і раніше будуть гуляти по коридору і заважати вам). Увійшовши до кімнати, вставте знайдені друку в слоти на стіні. На скріншоті стрілками вказано положення голів на печатках, підказки ви можете побачити на лівій і правій стіні кімнати.

На вулиці в пам'ятнику відкриється схованку з другої пластиною.

Ви підійшли до контрольного пункту. Збережіть гру.

Тепер потрібно вибратися з катакомб до церкви і відкрити двері з засувом поряд з дверима в підвал. І знову бандити ... Впоравшись, заберіть пластину і позбудьтеся від ще парочки злодіїв, які гуляють на вулиці.

Поверніться до церкви і йдіть в зал з могилами лицарів. У кутку стоїть розбитий щит, на нього потрібно покласти дві знайдені пластини. Далі шукайте могилу "темного лицаря У.Маршалла" і подивіться на сітку в його ногах. Наберіть ім'я "RICHARD", натискаючи відповідні літери на сітці.

Потім відкрийте інвентар і наберіть той же ім'я на криптекс. З'явиться Ремі в супроводі Сайласа. Роберт і Софі втечуть в катакомби, Сайлас піде за ними.

Ви підійшли до контрольного пункту. Збережіть гру.

Завдання - втекти від вбивці. Для вас почнеться кошмар, тому що, по-перше, доведеться бігти, затиснувши клавішу "S", і не бачити, куди ви біжите, по-друге, намагатися не підпускати до себе Сайласа, який повільно, але вірно йде слідом. Якщо Роберт закрутиться на місці і перестане слухатися ваших команд, можна сміливо перезавантажувати епізод - він убитий.

Ви повинні вибити двоє дверей, активувати три електрощита наступним кодом:

підняти три важеля і підняти три застряглих решітки клавішею "Е". Разом: сім дверей. Завдання майже нездійсненне, так як до останньої решітці Сайлас майже впритул наблизиться до Роберту. Перший електрощит висить на лівій стіні (якщо дивитися на екран), другий - на правій, третій - на лівій. Коли ви піднімаєте застрягли решітки, потрібно стояти точно по центру екрана, інакше ви не побачите команду на екрані.

Якщо ви впораєтеся, почнеться ролик: Софі допоможе Роберту. Ремі по рації передасть найманцям передислокуватися в Вестмінстерське абатство.

8. Абатство (3 бонусу)

Після ролика розгорніться і підійдіть до карти абатства. Роберт вирішить знайти могилу Ньютона.

Пройдіть повз карти до синіх вхідних дверей і огляньте статуї зліва від вас. На одній із статуй ви побачите знак. Наблизьте її і знайдіть золоту монету.

Пробіжіть повз охоронця до протилежної стіни (могила Ньютона повинна знаходитися праворуч від вас). Огляньте статую і візьміть сферу Сонця.

Потім ідіть до могили Ньютона. Огляньте постамент статуї. На ньому зображені планети, білий круг, який Роберт ідентифікує як Сонце, і отвір, куди потрібно вставити кільце Приората. Сонце закрутиться, Роберт дістане сувій і кришечку. Прочитайте сувій: в ньому п'ять віршів-загадок. Вам належить здогадатися, які історичні особистості загадати, і знайти відповідні могили.

"Батько англійської віршованої фрази,
Нам було вказано стрілкою щита,
Його Кентерберійські розповіді
Зберігають понятья честі і сорому ".

Поверніться до головної зали до карти і знайдіть на ній могилу Чосера. Розгорніться спиною до карти, біжіть вперед до кінця залу і йдіть до лівої стіни. Чосер похований тут. Наблизьте підставу могили - ви побачите квадрат з літерами, а в центрі - щит. Прикладіть до щита кришечку з могили Ньютона. Тепер букви можна рухати. Втретє вам пропонується зібрати квача. Починаючи з верхнього лівого кута, за годинниковою стрілкою збудуйте слово "PARDONER" ( "продавець індульгенцій").

Відкриється тайник, в якому лежить кільце.

"Про троянді першим він знайшов слова,
І в ямбах співав любов він і страждання,
Однак в прозі ключ з'явиться вам,
Щоб дати кільцю перевести подих ".

Зрозуміло, що загадав Шекспір.

Ви підійшли до контрольного пункту. Збережіть гру.

Шекспір ​​знаходиться праворуч від Чосера, але там йдуть реставраційні роботи (потрібно прочитати табличку з цією інформацією), тому потрібно знайти реставраційний зал. Ідіть в прохід до могили Ньютона і увійдіть в поблискують двері зліва. Цей коридор називається "клуатр". У коридорі безліч найманців, які на диво швидко встають після того, як ви з ними розправилися. Тому готуйтеся битися з ними по два-три рази.

Спочатку йдіть вперед, не звертаючи уваги на найманця в правому коридорі. Сховайтеся за ящиком. Коли бандит встане під світильником, дёрніте мотузку біля стіни і оглушите лиходія. Біжіть далі по коридору і відкрийте поблискують двері зліва.

Тут гуляють четверо найманців, які можуть одночасно на вас накинутися. У ніші праворуч спробуйте включити світло - один найманець піде з коридору. Загорніть направо. Тут є двоє дверей, права з дверей відкрита і веде в зал, в якому стоїть монумент Шекспіра. Біжіть туди, укладаючи бандитів.

Стоячи спиною до дверей в залі з монументом Шекспіра, підійдіть до лівої стіни, біля якої притулена сходи. Огляньте ящики і візьміть з верхнього з них "Арундельского кодекс".

Вийдіть в коридор і відкрийте сусідні двері. За дверима знаходиться запобіжний щит, увімкніть її. Поверніться в сусідній зал. Ще раз уклавши на підлогу всіх найманців, подивіться за дверима на ящики і будматеріали. У коробці за банкою білої фарби лежать кусачки. Побігайте по залу і знайдіть монумент Шекспіра. Огляньте кам'яний сувій, на який вказує палець - він покритий цвіллю.

Вийдіть із залу і, пробігши через коридор, вийдіть в клуатр. Не виходячи в головний зал, поверніть наліво (де гуляє найманець). Розправте з ним і кусачками відкрийте двері комори. Подивіться на ящики біля дверей, відсуньте верхню коробку і активуйте вимикач. Підійдіть до верстата, загляньте в коробку на підлозі і заберіть засіб для очищення мармуру. Вийдіть з комори і з клуатра в головний зал. Поверніться до могили Чосера і табличці "Шекспір ​​на реставрації". Біжіть до синього двостулкові шафі, що стоїть біля дверей. У шафі висить спецівка, в кишені якої лежить корисна щітка. Скомбінуйте в інвентарі щітку і засіб для очищення мармуру і поверніться до монументу Шекспіра. Прокинеться черговий найманець, але вас двоє, а він один. Почистіть сувій, потім надіньте на палець кільце, яке знайшли у схованці Чосера. Відкриється тайник, в якому лежить рукоятка.

"Цей будинок побудував той, хто першим ще дитиною
Англією став правити,
І тут він нині має спочинок у блаженстві солодкому
Сповідальні.
Але пам'ятайте, що слово, вказане бардом,
Звільнити допоможе іншого короля ".

Потрібно шукати могилу короля Англії. Якщо ви уважно дивилися карту абатства, повинні були помітити, що тут похований тільки Генріх Третій.

Ви підійшли до контрольного пункту. Збережіть гру.

Вийдіть в головний зал, по дорозі побившись ще з кількома найманцями. Пройдіть до карти і, стоячи до неї обличчям, йдіть направо в прохід. Могила короля знаходиться по правій стіні. Наблизьте постамент і вставте рукоятку у центральний отвір. Вам потрібно, затиснувши ліву кнопку миші, крутити мишкою і виставити слово "TEMPLES". Відкриється тайник - заберіть плитку з короною.

"Ріднею припадаючи Єлизаветі,
Свій шлях барон закінчив в Сомерсеті.
А його мати з солдатом втекла,
Хоч лицарем зачарувалася спочатку ".

Розгорніться і зверніть увагу на ліси біля протилежної стіни. Наблизьте їх і зніміть стопор з двох коліс. Потім відсуньте лісу і відкрийте кусачками двері до каплиці святого Іоанна. Підійдіть до багато оздобленому саркофагу, наблизьте його і покладіть плитку з короною в порожнє отвір. Потім, згідно з вірша, натисніть плитки "Королева", "Барон", "Лицар", "Солдат". Відкриється тайник - заберіть циліндр.

З'явиться черговий найманець, від якого доведеться позбутися.

Поверніться в зал з могилою Ньютона. Тут вас чекає ще парочка лиходіїв, яких потрібно укласти.

"Осмислити все, що бачив, і згадай
Лицаря, що перед усіма йде.
Його могилу сфера увінчає,
Лише тільки насіння в лоно потрапляє ".

Вам потрібно скомбінувати кришечку від сонячної сфери і циліндр і вставити в поглиблення сонячної сфери на постаменті. Відкриється тайник з половиною свитка. Відкрийте інвентар, дістаньте другу половину сувою і прикладіть до першої. Зберіть мозаїку.

З'явиться Ремі і відведе ваших персонажів до Тібінга. Той почне з того, що застрелить Ремі, а потім буде розмовляти з Софі (гра не дасть вам зберегтися в цей момент, хоча і напише, що можна зробити сейв). Криптекс знаходиться у Роберта, кодове слово - "PAYENS". Ви можете виставляти літери на криптекс тільки тоді, коли Софі відволікає Тібінга.

Репліки Софі такі:

  • "Я думала, ви сказали нам, що лише гідні можуть знайти Грааль?";
  • "На вас лежить вина за вбивство мого діда";
  • "Ви не краще, ніж церква";
  • "І тепер церква вас прийняла".

Я встигла виставити на криптекс кодове слово, але це все одно не знадобилося.

9. Каплиця Росслін (1 бонус)

На цьому рівні ворогів не буде.

Безу Фаш заарештує Тібінга, і Софі з Робертом поїдуть в Росслин. Після ролика розгорніться і йдіть до вхідних дверей. Огляньте скриню по лівій стіні і подивіться на відмітини на підлозі. Посуньте скриню і за ним знайдіть незакріплену плитку. Дістаньте диск з маргариткою. Розгорніться і з кам'яної чаші візьміть кришку. Поверніться до каплиці.

Пройдіть до вівтаря, де стоять три комода. Вам потрібен правий комод, в якому лежить книжка. Запам'ятайте інформацію: маргаритки позначають невинність, лілії - чистоту, троянди - любов. Розгорніться і йдіть до кам'яних меморіалів, які встановлені по обидва боки від входу. На камінній дошці під зображеннями Відвага і Віри лежать сірники, заберіть їх з собою.

За обох стін каплиці ви бачите червоні фіранки. Відкрийте обидві завіси, смикнувши висить поруч мотузку. За завісами виявляться ніші. Якщо ви відкрили освітлену нішу, вставте в механізм кришку. Відкриється тайник, в якому лежить диск з лілією. Якщо ви відкрили темну нішу, запаліть свічку і прочитайте напис на табличці: "Істина понад усе". Пройдіть до кам'яного меморіалу Істини і Надії і попросіть Роберта підсадити вас. Дістаньте диск з трояндою.

Пройдіть до воріт у формі зірки Давида. Розставте диски згідно із записом у книзі.

Спустившись сходами, поверніть в прохід і огляньте плаче ангела. Заберіть у нього деталь глобуса. Поверніться до ризниці і пройдіть до глобусу (він стоїть під вітражем). Покрутіть його і вставте деталь на місце. Заберіть диск із зіркою.

Ідіть в прохід в наступну кімнату. Відсуньте вбік ящики в центрі підлоги, і ви виявите люк. Поруч з ним є плита, в яку потрібно вставити диск із зіркою. Плита відсунеться, з'явиться мозаїка. Розставте плитки так (підказка - у тій же книжці з вівтаря).

Тепер можна відкрити люк. Спустіться в секретну бібліотеку.

Ідіть від входу направо до звалених в купу картинам, стільців і хрестів. Візьміть "Атлантичний кодекс".

Коли ви останній раз збережіть гру, побачите фінальний ролик: Роберт все-таки знайшов Грааль там, звідки все починалося.

Бонусні рівні ( "Назад в Лувр", "Назад в Росслин")

Завантажуються з основного меню при натисканні "Вибір місії". Вийти можна в будь-який момент, так як ці рівні безсюжетні. На рівні "Росслин" працюватимуть ті локації, в яких ви знайшли всі секрети:

  • якщо ви знайшли всі сфери, буде крутитися модель Сонячної системи;
  • якщо ви знайшли всі монети (вони лежать на моделі Сонячної системи), натиснувши на них, можете прослухати музику з гри;
  • якщо ви знайшли всі винаходи да Вінчі (лежать на столі в кімнаті з люком), можете увійти в секретну бібліотеку.

Якщо ви щось не знайшли (або взагалі не шукали), вам доступна сама каплиця з анаграмами англійською мовою.

В "Луврі" ви можете подивитися знамениті картини і ескізи локацій, в яких теж заховані анаграми.

Дозволю собі не описувати рішення анаграм, так як це додаткове розвага для любителів гри і ніяк не впливає на сюжет.

Схожі статті