Проходження готики (gothic) за новий табір - готика (gothic) - gothic проходження - моди на

Проходження за найманця

Глава перша - Світ приречених.

Вам дають перше завдання - треба забрати у Ідола Ісідро руду. Він знаходиться в таверні. Робіть йому пропозицію. Він буде відмовлятися. Тоді загрожуйте йому, що його скоро замінять (для цього поговоріть з його товаришем Ідолом Каганом). Продайте траву якомусь торговцю. 200 руди віддавайте Ісідро, а 400 Ларес. Також Ларес попросить вас змусити Мордрага розвідати, що там відбувається у Сектантів. Але він нікуди не піде. Щоб вас прийняли в табір, треба виконати одне завдання. Візьміть завдання у Дієго на вірність. Заберіть список у Яна в старій шахті і несіть список до Ларес. Роско зупинить вас у Лареса і запитає, що вам від злодія треба. Скажіть, що у вас є список з Старої шахти. Віддайте список Ларес. Запитайте у нього, чи можна герою стати злодієм. Він ответет позитивно (якщо у героя 5 рівень або вище) і вручить вам легку броню злодія. Віднесіть відредагований список Дієго. Повертайтеся до Ларес. Він скаже, що ваша видобуток перебуває у Горна. Злодій попросить вас розвідати, що відбувається в Болотному таборі. Якщо у вас 10 рівень, то можете підійти до Лі і попросити його прийняти вас в найманці. У діалозі з'явиться новий рядок - виберіть її. Чи запитає вас, чому ви захотіли приєднатися до Нового табору, а не іншим, Дайте відповідь, що як тільки ви потрапили в Колонію, вам захотілося якомога швидше втекти з колонії. Підійдіть до Кроносу. Він дасть вам амулет посла магів Води, і ви зможете пройти в замок і віддати лист магам кола Вогню. Також він вам дасть інший лист, який також треба віддати верховному магу кола Вогню.


Глава друга - Лігво плазунів.

Біля входу в табір вас зустріне Лестер. Він скаже вам, що з вами хоче поговорити сам Юберіон. Йдемо до нього, в храм. Варта вас пропустить, дізнавшись, що вас послав Лестер. Завдання Юберіона наступне - потрібно знайти юнітор. За ним відправили вже одного послушника, але він не повернувся. Вам дадуть карту, на якій вказано шлях до юнітора. На місці нас зустріне той самий послушник, і спробує вас вбити. Після слів «Помри!», Послушник побіг. Довелося в нього постріляти з лука. Заберіть юнітор і скажіть про те, що сталося Юберіону. Попросіть нагороду. Ідіть до Кор Галому. Йому необхідно дещо у плазунів. Що саме - він сам не знає. Випросіть у нього нагороду. Ідіть в стару шахту. Біля входу, поговоріть з Гор на Драк. Він навчить вас добувати слину у плазунів. Ідіть до Яну. Він скаже вам, де можна знайти лігво плазунів, якщо ви знайдіть шестірню. Шестерінку можна зняти зі старого преса в одному з бічних відводів шахти на рівень нижче того, де стоїть Ян. Віддавайте шестерінку Яну, він скаже пароль для Ашгана - «Все буде добре». Ідіть до Ашгану. Він вам повірить, але йому потрібна підмога. Попросіть допомогти Гор на Коша, Гор на Віда і Гор на Бара. Ашган нарешті пропустить. У лігві буде дуже темно, тому використовуйте заклинання «світло». В самому кінці лігва, ви зустрінете королеву плазунів. Бийте її безперервно - вона і шкоди не нанесе. Заберіть яйця. Поговоріть з правоохоронцями і Ашганом. Ян дасть вам ящик пива. Віддавайте яйця Кор Галому. Але до церемонії ще залишилося дещо зробити. Послушник Талас втратив альманах. Він відведе вас до печери, де знаходиться книга. Гоблінів - багато, так що намагайтеся виманювати їх по парі. Віддавайте книгу Кор Галому. Церемонія пройде вночі, так що можете виспатися перед нею. Орк, в бачення, всіх налякав. А Юберіон практично мертвий.


Глава третя - Артефакти давньої сили.

Кор Ангар скаже, що Ідол Люкор разом з правоохоронцями відправився на кладовище орків. Вам треба з'ясувати, що з ними сталося. Талас вас відведе. Щоб відкрити ворота, поверніть лебідку. У першому залі ретельно трусіть мумії - знайдете багато корисного. Деякі перегороджені ґратами - відкриваються вони перемикачами. В одному із залів ви знайдете Ідола, який бореться з орками. Допоможіть йому - він відправиться далі з вами. Спочатку йдіть в правий прохід, в тому ж залі. В кінці, ви знайдете дві печери. Підняти грати можна, натиснувши перемикач на стіні другий печери. Ви виявите розірваний сувій. Люкор скаже, що це орочами заклинання. Друга половина знаходиться в кінці середнього проходу. Лівий прохід виведе вас до великої зали, де повно орків. Люкор визначить місце, де можна прочитати заклинання. Опинившись за воротами, відкрийте їх за допомогою лебідки. В одній з кімнат ви знайдете труп когось і меч. Ідол збожеволіє і спробує вас вбити. Повертайтеся до Кор Ангару. Юберіон практично мертвий і врятувати його може лікувальні рослини, які ростуть на болоті. Але це все одно йому не допоможе. Перед смертю Юберіон сказав, що маги кола води знають, як вибратися з колонії.

Ідіть в Новий табір. На вході нас зустрів Горн. Він скаже, що треба поговорити з Кроносом. Кроноса можна знайти в центрі печери. Скажіть йому, що Сплячий насправді - злий демон. Він дасть вам пароль - «Тетріандох». Тільки пароль вам не знадобиться - ви ж найманець (якщо цього ви не зробили, то бігом до Лі). Сатурас не залишився байдужим. Віддайте йому фокус і альманах. Він попросить вас відшукати інші фокус і дасть карту, на якій вказані їх розташування. Ріордіан дасть вам 20 зілля, серед яких є, що підвищують характеристики. Скажіть Мордрага, що трапилося в Болотному таборі. Він нагородить вас досвідом. Спочатку підемо до фокусу, місце розташування якого вказує нижній лівий промінь зірки на карті. На місці вас зустріне Мільто. Йому потрібен амулет, вам - юнітор. Ідіть разом. Заманите скелетів на Мільто, а самі використовуйте заклинання, яке вам дав Мільто, на зомбі. Віддайте Мільтену амулет, а самі заберіть юнітор. Тепер ходімо до юнітору, який розташований на самому півдні. У фортеці вас зустріне Лестер. Йому потрібна одна папір. Зачищайте фортеця. Її охороняють переважно гарпії, а проти них хороший лук. На першому поверсі дерните за важіль і відкриється секретний прохід. Документ на другому поверсі, в скрині. Юнітор знаходиться на п'єдесталі. Можете стрибнути туди, якщо є навик акробатики, або використовувати заклинання «телекінез», яке отримаєте від Лестера, за допомогу з перебуванням документа. На шляху до фокусу, вказаною верхнім променем зірки, вас зустріне Горн. Для початку очистіть тили. У скрині знайдете ключ, без якого вам не обійтися. Ворота в монастир замкнені. Перетворюйтеся в м'ясного жука і пролізайте всередину. Відкривайте ворота. Ідіть в печеру далі. Там вас буде чекати мракоріс, так що будьте готові до зустрічі. Юнітор в кімнаті. На виході вас чекає Горн разом з молодим тролем. Йдемо до останнього юнітору. Там нас чекає Дієго. Він скаже, що далі живе троль. Поряд з трупом лежить щоденник і заклинання. Поки Дієго відволікає на себе гоблінів і троля, чаклуємо заклинання на троля. Маленького його вбити можна з одного удару. Дієго полагодить лебідку. Забирайте юнітор у п'єдесталу і повертайтеся до Сатурасу. Він попросить вас поговорити з магами кола вогню. Ріордан ж дасть знову 20 зілля.


Глава четверта - Ксардас.

Повертаємося до Ксардас. Він дає завдання - будь-яким способом потрапити в місто орків. Телепортіруемся до Ксардас. Через неминучого розмови з ним квест «Некромант Ксардас» потрапить в невиконані. Поговоріть з Гірському. План такий - звільняти шахту від ворогів будете тільки ви двоє! Переможете стражників біля входу в шахти і відкрийте за допомогою ключа двері в хатину. Всередині, поверніть лебідку. Очищайте шахту від ворогів. Горна краще залишити на виході - а то ще впаде кудись. Незабаром ви знайдете Таррок. Він вмирає і йому треба знайти його зілля. Ідіть прямо від сходів, і ви побачите стіни, вкриті слизом. Там заховано зілля. Орк може зробити Улу-Мулу, але нам потрібні інгредієнти. Троля можна знайти там же, де ми боролися з іншим тролем. Мракоріса можна знайти в лісі між Старим і болотних таборами. Болотожор знаходиться на болоті. Вогняна ящірка - у озера, поруч з вежею Ксардас. Скажіть Лі, що ви звільнили шахту. Віддавайте інгредієнти орку і він вам зробить Улу-Мулу.


Глава п'ята - Хранителі порталів.

На шляху встає Гор Боба. Звичайно він не безсмертний, але сильний противник. Перебивши всіх супротивників, перейдіть по балці опори - там скриню. Далі йдіть в отвір зі статуями орків з боків. Справа невеликий місток, повертаємося по ньому і повертаємо в першу печеру наліво. Усередині виявиться непогана зброя і щоденник якогось людини. Повертаємося назад. Заходьте в кожну кімнату і повертайте там стовп. З'явиться міст. Ось тільки не входите відразу в кімнату. Обійдіть справа і залезьте в пролом. Без розмов убийте Варраг-Руушка і візьміть його меч, посох і руну. Також візьміть меч на вівтарі. Поверніться назад в приміщення, де ви зустрілися з правоохоронцями. Вийдете до будівель, входи яких закриті. Добирайтеся до стовпа, розташованого посередині лави і поверніть його. Знайшовши перемикачі в печері поверніть один з них. Обидва відкривають двері, але якщо натиснути лівий, то з'являються повзуни. Двері відкриті. Зачищаємо залишився приміщення і дійшовши до моста повертаємося до Ксардас. Справа в тому, що далі вас зустріне останній шаман, але ви не зможете завдати йому шкоди. Ксардас каже, що той меч, що ми дістали не що інше, як Урізель - меч, який був зроблений з невідомого металу. Але його сила згасла і поки Ксардас намагається написати заклинання відновлює енергію меча, ми пошукаємо інші артефакти. Запитайте про броні. Він дасть ключ від скринь, в його старій вежі. Вежа знаходиться на півдні, в річці. Дійшовши до неї, пірнайте вниз. Всередині повно зомбі і скелетів. В одному зі скринь ви виявите броню і руну телепортації до магам кола вогню. Повертайтеся до Ксардас. Він написав заклинання. Переміщує до магам кола води. Поруч виявляється Мільто. Умовте його допомогти вам. Мда, маги води явно незадоволені вами.


Глава шоста - Храм Сплячого.

Переміщує до Ксардас. Повідомте про успіх. Якщо ви маг, то можете попросити його зробити з меча руну. Як знаєте. Руна завдає багато шкоди, але її ще треба прочитати деякий час. Використавши заклинання телепорту в храм, йдемо до моста, на якому ми зупинилися. Граш-Варраг-Арушат може бути убитий тільки Урізель або ж руной. Підберіть меч і руну. Страж-Армагеддона дуже серйозний противник. Вставте всі мечі в камені. У залі вас зустріне Ксардас. Сплячий практично прокинувся і треба встигнути знищити його. Перевірте два бічних проходу - там ви знайдете багато корисних зілля. Тепер ідіть назустріч Сплячому. Кор галом і послушників треба вбити першими. Сплячий все одно прокинеться і буде вас бити. Принцип такий: як тільки він відправить у вас Оген куля біжіть до стовпів, відкривайте їх і проколюйте серце. Проколів серце, в вас вже буде летіти куля, а за вами з'явиться демон. Якщо куля потрапить в демона, то він полетить бити Сплячого. Так треба робити ще 4 рази. От і все.

Схожі статті