Проходження dark moon (гайд)

Отримати максимальний прибуток при мінімальних зусиллях в Dark Moon можна двома способами. Перший - заробити найбільшу кількість очок за «спін», другий - дійти до 15 туру трофея. Обидва ці способу описав користувач Reddit в докладному Гайд.

Отримуємо найбільшу кількість очок за «спін»

Це режим, в який ви повинні грати якомога частіше (тобто один раз кожен день). І не важливо, граєте ви один або з друзями.

Так, шестиразовий множник не розкриється повний потенціал, але ви отримаєте необхідні 35 тис. Окулярів Dark Moon за 10 хвилин. Переконайтеся, що не забули прокрутити рулетку.

Виграємо всі раунди для отримання трофея в профілі

Це важко і вимагає хорошого командної взаємодії. Тут запропонований лише один, але не єдиний варіант піку, билда і стилю гри.
Команда і білди

Команда і білди

Phantom Assassin: велика кількість шкоди по одній меті

  • Здібності: 3-1-1-1> 4-1-4-1> 4-4-4-3, почати з Dagger
  • Завдання на перші 5 рівнів: виживати, спамити Dagger, блінковаться і кайт
  • Завдання на наступні 5 рівнів: максимально швидко вбивати найсильніших опонентів
  • Завдання на останні 5 рівнів: вбивати найсильніших босів (в тому числі Invoker)
  • Білд: Stout Shield + Salves> Phase Boots + Battlefury> Satanic> Butterfly> Bloodthorn> MKB / Moon Shard. Не складайте Basher / Abyssal

Sniper: розподілений шкоди з великою швидкістю атаки

  • Здібності: 3-1-1-1> 4-2-2-1> 4-4-4-3, почати з Shrapnel
  • Завдання: виживати і фармить Maelstrom якомога швидше
  • Неіболее ефективний з 6 по 10 рівень
  • З 11 по 15 рівень ефективність трохи знижується, але можна покупть предмети на шкоду по одній меті
  • Білд: Boot + Salves> Phase Boot + Gloves> Maelstrom> Mjollnir> Desolator> MKB> Bloodthorn / Moon Shard
  • У лийте активну здатність Mjollnir слід давати PA, коли вона отримує шкоди. Слід бити ту ж мету.
  • Найбільш важливо хороше позиціонування, тому що героя легко вбити, а воскресити в кінці гри стає дуже проблематично

Underlord: оффлейн, танк, корисні аури

  • Здібності: 3-1-1> 4-1-4-1> 4-4-4-3, почати з Firestorm
  • Важливо переконатися, що інші не вмирають через те, що отримують занадто багато шкоди
  • Завдання на перші 5 рівнів: фармить і поодинці тримати нижню лінію
  • Завдання на наступні рівні: зібратися з командою близько Shrine і стояти разом
  • Білд: Vanguard> Phase + Vladmir's> Crimson Guard> Blade Mail> Hex (> Assult Cuirass)
  • Завдання на гру - кайт і контролювати хвилі: вони не повинні заходити на базу

Disruptor: стримування натовпу, прискорення фарма, зачистка хвиль

  • Здібності: 3-1-1-1> 4-4-1-1> 4-4-4-3, почати з Thunder
  • Завдання на початкові рівні: зачистка хвиль за допомогою Thunder; Glimpse використовується, щоб було простіше справлятися з хвилями
  • Завдання на наступні рівні: використовувати Kinetic Field і Static Storm, щоб обезмолвіть босів, поки керрі їх вбивають
  • Найбільш корисний на 5 і 10 рівнях - рівнях фарма. Все здатності працюють на курчат
  • Білд: Boot + Salves> Phase Boots> Glimmer> Hex> Bloodthorn. Salves і Wards купувати за потребою
  • Важливо переконатися, що бос, якого б'є PA, під контролем / обезмолвлен

Winter Wyvern: лікування / порятунок, зачистка хвиль і взаємодія, контроль босів

  • Здібності: 1-2-2-1> 1-4-4-1> 4-4-4-3, почати з Splinter
  • Використовувати Splinter Blast для зачистки хвиль, а Cold Embrace - для лікування союзників. Arctic Burn знадобиться, щоб союзники могли уникнути складних ситуацій (можна використовувати на них)
  • Можна з'єднувати разом хвилі Крип, ловити їх на нижніх лівих височинах і відлітати
  • Білд: Boots + Salves> Arcane Boots> Octarine Core> Radiance> Bloodthorn / Hex (2 Hex + 2 Bloodthorn в команді)
  • Потрібно грати як спартанці у фільмі «300 спартанців»
  • Кайт і збирати хвилі разом у вузьких місцях, вбивати їх за допомогою AoE-шкоди (рада: зовнішній Shrine з височиною - відмінна точка)
  • У більшості випадків фокусувати шкоди на босів, а не на їх покликаних істот (Dazzle, Nyx, Warlock і інших)
  • НІКОЛИ НЕ ВІСТІ ХВИЛІ НА БАЗУ!
  • Кайт їх навколо річки і на височинах, контролювати за допомогою Pit of Malice і Kinetic Field.
  • Використовувати Fortification максимальну кількість разів
  • В ідеалі Fortification, активацію Shrine і кайтінг / шлях Крип довірити Wyvern
  • Не можна вмирати. І це одна з причин, навіщо потрібно збирати Phase Boots (щоб не застрягти в Кріпі)
  • Wyvern повинна лікувати тих, у кого мало здоров'я, а Disruptor повинен давати Glimmer, щоб врятувати від упіймання
  • В ідеалі Sniper, Wyvern і Disruptor (в цьому порядку) ніколи не повинні стояти близько до хвиль
  • Не варто воскрешати, коли навколо є Крип. Один герой відводить їх, другий воскрешає
  • Використовувати викупи тільки якщо команда абсолютно ніяк інакше не зможе виграти раунд
  • Нижня лінія - Underlord поодинці до 5 раунду
  • Решта 4 героя - в лівій частині карти
  • Позиція Sniper - на височині біля зовнішнього Shrine
  • Wyvern (верх), PA (мід) і Disruptor (низ) близько веж
  • Ульт Wyvern використовувати як тільки ситуація стає занадто важкою
  • Використовувати Dark Rift, щоб дістатися з зовнішньої височини до бази, замість того щоб йти і вмирати
  • Використовувати внутрішні Shrine дуже дбайливо, ніколи не робити це в поодинці

Поради по грі

  • Salves / Clarities не збиваються, тому не потрібно купувати Faerie Fires, Mangoes
  • Можна використовувати на себе Glimmer, поки відроджується когось, щоб зробити це безпечно
  • Якщо Крип приходять на базу з нижньої лінії, то ви граєте неправильно
  • Завжди залишайте золото на викупи, але ніколи не потрапляйте в ситуацію, коли воно знадобиться

Так само не пропустіть розіграш зимового Battle pass на нашому паблік Вконтакте

Схожі статті