Проектування кліше для тиснення в artcam 2018 - питання по artcam - світ cnc - форум любителів

Загалом, мені знадобилося навчиться робити для себе кліше для тиснення з довільним текстом, по необходимос. Коли прийшов текст - тоді і зробив кліше.
Верх букв не повинен мати прямий кут (або скруглять, або конусом обробляти всю букву або її верхівку - я весь текст пилю торцевими з відступом 0.5, а верх конусом без відступу), так як ріже при тисненні плівку.
Роблю в АртКаме7:


А далі обробка елементів (всі етапи обробки букв).

Цим не користуюся взагалі:

Проектування кліше для тиснення в artcam 2010 - Питання по artcam - світ cnc - форум любителів
Проектування кліше для тиснення в artcam 2010 - Питання по artcam - світ cnc - форум любителів

Так у вас 2Д стратегія підійде. Подивіться гравіювання, помарудитеся там з "галочками", зміщення целіндріческого інструменту, доробка залишкового, підрізування кутів.

Так у вас 2Д стратегія підійде. Подивіться гравіювання, помарудитеся там з "галочками", зміщення целіндріческого інструменту, доробка залишкового, підрізування кутів.

От би ще ви написали в якому меню і що натиснути. Я написав що потрібно, мені б підказку типу шпаргалки, натисни туди постав там, навіть без картинок зрозумію, якщо назви меню співпадуть.

Вам не потрібно морочитися зі створенням рельєфу взагалі. Для 2Д стратегій він не потрібен - потрібні вектора. Виберіть всі ваші букви і якусь рамку, що обмежує їх і застосуєте стратегію "2Д вибірка". вказавши необхідну глибину фрезерування (тобто висоту ваших букв), а потім стратегією "обробка за профілем" відфрезерувати краю ваших букв відповідної фрезою (погратися з параметрами фрези, щоб прохід її був на необхідної дистанції від вектора) або ж стратегією "обробка кромок ".
На докладний "урок" не сподівайтеся - самі розберетеся - запам'ятайте на все життя. А інформації вам дали для цього більш ніж достатньо.
Хай щастить.

Вам не потрібно морочитися зі створенням рельєфу взагалі. Для 2Д стратегій він не потрібен - потрібні вектора. Виберіть всі ваші букви і якусь рамку, що обмежує їх і застосуєте стратегію "2Д вибірка". вказавши необхідну глибину фрезерування (тобто висоту ваших букв), а потім стратегією "обробка за профілем" відфрезерувати краю ваших букв відповідної фрезою (погратися з параметрами фрези, щоб прохід її був на необхідної дистанції від вектора) або ж стратегією "обробка кромок ".
На докладний "урок" не сподівайтеся - самі розберетеся - запам'ятайте на все життя. А інформації вам дали для цього більш ніж достатньо.
Хай щастить.

Інформацію по парі стратегій дали, по першій, не зрозумів як висоту задати і як кромки обробити, по другий - вибірка - звичайно спробую, але таки конусні літери треба і діаметр отворів усередині букв дуже малий, конус просто ріже краю букв, так що не допомогло поки що.

Я не зрозумів ваших рекомендацій хоча б на 80% - а робити те, що не розумієш - безглуздо - втратиш купу часу. Був би конкретний рада досвідченого людини: чим спершу обробити, як висоту зробити, як кромки зрізати без зменшення розмір букв (псувати то нам навіщо?) - всього то 3 питання, і 3 пункту відповіді.
А говорити новачкові "мовляв вам все дали - копайте самі" - це не красиво. Я новачок і то що "мені дали" я не зрозумів і мені не допомогло. І не треба пафосу - мовляв ми тут такі розумні, що тобі всього не скажемо (а чому собсно?).
Я ж не прошу нічого складного, типу 3д-4д фігур.
Багато букв, але не очікував такого ставлення, самі то ким були на початку. Загордилися.

Глибина обробки-як зазвичай, наприклад нуль на поверхні заготовки і фінішний прохід-потрібна глибина. Галочка зміщення циліндричного інструменту дозволить вам отримати другим конічним скошену крайку (інструменттов має бути мінімум два, кінцева фреза і конічний гравер). З подрезкой кутів начебто теж все зрозуміло-2,5Д стратегія, в гострих кутах (та й там де інструмент »не пролазить") просто піднімається з урахуванням полки і кута.

Багато букв, але не очікував такого ставлення, самі то ким були на початку. Загордилися?


Навіть ображатися не буду. Можливо пізніше до вас прийде розуміння моєї правоти.
І коли у мене було "початок", то я був один на один з верстатом і програмою, бо це було давно і в той час інтернету в нинішньому розумінні просто не було, і запитати було ні в кого ні вживу ні віртуально. Проте через пів року такі питання як у вас у мене вже не стояли. Не чекайте, що вам піднесуть готове рішення на "блюдечку з блакитною облямівкою" - користі від цього мало буде. А ті поради і натяки, які тут вам дають дорогого коштують, вже повірте.
Розбирайтеся зі стратегіями, досвідченим шляхом ( "на кішках", а не палаючому замовленні) тренуйтеся, з'ясовуйте за що відповідають той чи інший пункт меню і "галки". Поламаєте десяток фрез-граверів - не страшно, висновки, зроблені вами при цьому будуть набагато дорожче ніж це залізо.
Дерзайте і удачі.

Якщо ще актуально.
1. описує літери будь-якої рамкою, як говорив шановний DEDAlex
2. Відкриваєте стратегію гравіювання.
2.а. Виділяєте рамку і потрібні вам літери
2.б. Ставите галки проти 3-х верхніх пунктів.
"Вектора на поверхні" - поверхню отриманих букв буде збігатися з поверхнею заготовки
"Зовнішні вектора межа" - відключає обробку рамки другим інструментом-гравером, що скоротить машинний час.
"Відступ циліндричного інструменту" - після обробки торцевої фрезою, залишиться досить матеріалу для того щоб конічний гравер утворив небхідно вам конус.
2.г. У пункті "Площина безпеки" задаєте розмір на якій висоті може переміщатися інструмент. Наприклад якщо у вас заготівля 7мм і кріпиться на скотч (тобто. Не треба враховувати ще висоту кріплення), то площину безпеки буде 7,5 мм.
2.д. Вибираєте профільний інструмент, першої вибираєте торцеву фрезу щоб вона вибрала все порожнечі, другим пунктом конічний гравер. При виборі гравера треба враховувати щоб його п'ятка могла пройти скрізь де необхідно вибрати матеріал. Тобто якщо відстань м-у буквами 0,3 мм, то гравер з п'ятою 0,5 туди не полізе, треба вибирати 0,1 або 0,2. А від кута гравера буде залежати кут конуса. В налаштуваннях гравера необхідно обов'язково зазначити пункт "Уривок кутів" як вам говорили шановні DEDAlex і vv92
2.е. Задаєте висоту заготовки (Вона повинна бути завжди нижче площини безпеки) і то як ваша модель розташовується в ній розташовується.
2.ж. Ставите галочку "Створити 2Д вектора по УП" це допоможе побачити можливі помилки руху різання при генерації УП.
2.з. Зберігаєте проект.
2.і. Тісно пімпачку "Обчислити - зараз"

До речі, зовсім забув дописати - для виготовлення кліше необхідно обов'язково зображення отзеркалить і врахувати коефіцієнт теплового розширення металу # 33;