Загалом, зараз граю в третій епізод і там сталося те, чого я весь час боявся. TellTale просто обнулили головний вибір першого епізоду: в третьому, кого б ви не врятували до цього в першому епізоді (в сенсі, Карлі або Дага) цей персонаж все одно помре, і немає ніякого способу його врятувати.
Ясна річ, що вибір був дуже вагомим і наступні епізоди сильно б відрізнялися від цього вибору (в другому, наприклад, були сильні відмінності, які залежать від того, кого ви врятували в першому). І це купа роботи, напевно у TT невистачило грошей. Або сил, робочих рук ... Я не заю. Але в третьому епізоді між Карлі і Лі можна зав'язати натяки на романтичну лінію. А ще там класний діалог з нею про батарейки (ті самі, з першої частини).
А потім "БАЦ!", Її вбивають ... Пара фраз на прощання, всім дівчинку дуже шкода ... Але Лі, е-травні, це ж твоя самка! Чому ти не кинувся ридати. Чому ти не розірвав стерву-вбивцю твоєї возлюьленной голими руками і зубами? У сенсі, де емоції, настільки властиві попереднім епізодам? Де загострення пристрастей? Адже цю смерть можна було б там смачно обставити ... А тут бідолаху пару раз згаданий і все. У цій же грі багато персонажів йшли достойніше.
TellTale якось сухо викинула персонажів за борт. Без емоції. А емоції і переживання за персонажів - це в The Walking Dead головне. За 4й епізод вже боязно ...
І в фішку про "твій вибір направляє сюжет" після такого теж не віриш.