Prime world - чарівник

В одній зі своїх статей ми з вами говорили про те, що в грі Prime World не все піддається логіці і розглядали ми це твердження на прикладі Мойри, сьогодні підійшла черга розглянути ще одного нестандартного персонажа і як ви вже здогадалися мова у нас піде про чарівника. Яку ж роль чарівник виконує в групі? Основним завданням чародія в групі є контроль ворожих персонажів для того, щоб дати можливість вбивцям і бійцям їх атакувати. Контроль здійснюється чарівником незалежно від вибору билда.

Prime world - чарівник

Що ж стосується самих білдів, то тут їх може бути два і в залежності від того який ви оберете чарівник може виконувати додаткові завдання. Білд для чародія може бути силовим, не дивуйтеся адже ми вже сказали, що чарівник черговий нестандартний клас в грі. Другий білд чародія розумний, давайте розглянемо обидва варіанти і спробуємо зрозуміти який з білдів більш вигідний.

розум

Якщо ви вирішили поставити своєму чарівникові білд в розум, то тоді ви вибрали для себе шлях контролера і винищувача мобів. Від розуму залежить шкоди вміння, вогненний удар, яке б'є в певному радіусі і може накладати доту на супротивників. Чим більше у вас розуму, тим сильніше б'є цей скилл і тим сильніше у вас біла атака. Але, є ще один скилл де вам може стати в нагоді розум - це заклик демона. Якщо уважно прочитати властивості цього вміння, то ви зрозумієте, що при використанні з рідної землі демон завдає не тільки фізичний шкоди заданої противнику, а й магічний шкоди всім ворогам навколо. Отже, плюси такого билда - великої шкоди по площі, швидке знищення мобів, швидкий кач персонажа в бою. До мінусів можна віднести слабкий шкоди по героям-противникам. Доту річ корисна, але багато шкоди вона не завдасть особливо танкам противника. Розумний білд виглядає приблизно так 350-400 + розуму, 200-250 + хитрості, на все інше можна не морочитися. Багато рекомендують ще ставити волю, для того щоб маг був живучим, але це безглузде заняття, адже захисту у нього практично ніякої, та й здоров'ям чарівник обділений, тому якщо вас вирішили вбити і почали бити, то, швидше за все, вб'ють, і ніяка воля вам не допоможе. Не витрачайте дорогоцінний місце під ці таланти.

До речі! Від двох до п'яти. Як підвищити рівень MMR в Dota 2?

Силовий чарівник набагато цікавіше, ніж розумний. Ви не зможете вбивати цілі натовпи мобів за пару секунд, але ви зможете не тільки контролювати ворожих героїв, але ще і зможете їх досить ефективно вбивати. Справа в тому, що скилл перетворення завдає шкоди від сили і перетворює ворожого героя в курку гравці, називають це «спетушіть». Якщо ви прокачає свого чарівника в силу, то шкоди в курці виходить дуже навіть непоганий і часом ворожий герой з цього стану так і не виходить. Крім цього, потрапили в енергетичний бар'єр герої отримують не тільки стан, але ще і отримують шкоди від сили поки знаходяться всередині бар'єру ну, а про демона і говорити не варто. Він переслідує і завдає величезної фізичний шкоди противнику. При правильній грі чарівником в ряди противника можна вносити паніку і розбрід, пряморукій силовий чарівник зазвичай виносить з бою близько 10 Фрагів. Силовий білд виглядає приблизно так - 300-400 + сили, 250+ хитрощі, можна трохи талантів поставити на спритність, для того щоб білі атаки вашого персонажа швидше спрацьовували, але не варто захоплюватися цим параметром більше 150 розвивати його не варто. Пам'ятайте, що навіть силовий чарівник витрачає просто колосальна кількість манни тому перші два рядки найкраще забити талантами на регенерацію енергії. Таких талантів, має бути, як мінімум 3, а краще 4-5. Тоді ви зможете використовувати вміння практично без перерви.

І пам'ятайте, що добре збалансований білд - це тільки частина успіху. Якщо у вас немає голови і руки ростуть не з того місця, то білд вам не допоможе. Удачі на полях битв і будьте чемні ?.

До речі! TERA для новачків - що таке PVP?

Схожі статті