Прийоми застосування автопріцела, gosu

Прийоми застосування автопріцела, gosu
Найефективніший прийом - це простий прийом. Я в дитинстві думав, що кидок через стегно - прийом жалюгідний і неефективний. Чи то справа п'ятою в ніс. Однак - досить виконати його в повну силу, не укладаючи товариша по тренуванню на мат, а кидаючи гопника хребтом або головою на асфальт - і розумієш, що це прийом з смертельних.
Головне - напрацьовувати навички до ступеня інстинкту.
Те ж і з автопріцелом. Ну, будь-хто скаже, що це для нубов, папки так не стріляють і т.д. Однак у автопріцела є кілька працюючих способів застосування, головне - напрацювання і своєчасність застосування.

Частина перша

1) Уничтожаем «світляка» перед базою. В принципі, цей метод можна застосовувати в будь-якому іншому випадку, але цей - найхарактерніший. «Світляк» - якщо хто не знає, машина засвічує ваша присутність для команди супротивника. Найпростіша схема його дії - переміщатися уздовж вашої бази. Особливо спритні можуть рухатися навіть по самій базі, але це особливий випадок. Даний прийом хороший для танків, для САУ працює гірше. Кількома на «світляка» правою клавішею миші і стоїмо. Чекаємо, коли він почне розворот. Відразу обмовлюся - що позицію треба чітко продумати - інакше вас знімуть раніше. Якщо ви стоїте не в авангарді - стежте, щоб не перекрили лінію вогню. Отже - приціл слід за метою. Чекайте, заздалегідь прикидаючи, де світляк почне свій поворот. Як тільки стан його поздовжнього перетину виявиться прямо на лінії польоту вашого снаряда - робите постріл. Слід зауважити, що даний метод працює для випадків руху цілі по одній з вами площині. Якщо «світляк» мчить з гори, а ви на рівнині - ситуація нічим не краща за переміщення уздовж.

2) Складний маневр зі збереженням наводки. Даний прийом актуальний для машин з повільним поворотом башти. Іноді складна місцевість вимагає жорсткого контролю за пересуванням. Однак, противник може несподівано вискочити з за рогу, тоді як ваш стовбур буде дивитися не в ту сторону. Більш того - він саме що буде дивитися - куди повернуть стовбур - благо - віртуальна камера це дозволяє. Щоб уникнути цієї проблеми, попередньо включите автопріцел на головній меті, після чого робіть маневр, перейшовши в режим виду від третьої особи. Коли позиція буде зайнята, переходите в до ручного наведення.

3) Карусель. Спосіб, придатний для швидкісних машин протистоять більш повільним. Полягає в постійному обертанні навколо противника, не перериваючи вогню. Наведення вручну тут практично неможливо, тому - вже на підході включайте автопріцел, і випускайте снаряд за снарядом, контролюючи дорогу. Пам'ятайте - незапланована зупинка в такій ситуації - вірна загибель.
Головне - дивіться, щоб з вами не виконали того, що описано в п.1.

4) Погоня. Знову ж - прийом для легких і швидких машин. Пам'ятайте, що одна з ваших завдань - боротьба з ворожими «шустриками». Вони, однозначно, будуть прагнути засвітити ваші позиції. Вам, як найшвидшій машині, слід, як засвітити розвідника, так і постаратися нанести йому максимальної шкоди. Постарайтеся влаштується до нього в корму. Це убезпечить вас від дружнього вогню, і посилить ваш шанс на нанесення шкоди супротивнику. В даному випадку вогонь ведеться тільки з автопріцела. Те ж саме стосується і того, кого наздоганяють.

5) Вийшов-зник. Найгірше рішення в перестрілці - це не скористатися укриттям, а розраховувати на товщину лобової броні. Навіть якщо ви тяж, то звичайний ЛТ має шанс пошкодити вам знаряддя. В результаті - бій на великій дистанції вам стане недоступний. Правда - слід згадати, що найкраще ця тактика працює в пісочниці - гармати там швидкі, а противники тонкі і кволі. Отже - наводитеся на противника, і включаєте автопріцел. Проводьте залп, і тут же ховаєтеся за укриттям, трохи заздалегідь до повної перезарядки виїжджаєте знову, так щоб в момент виглядиванія з за рогу ваших знарядь, ви вже остаточно перезарядити. Чому заздалегідь? Так щоб не встиг перезарядитися противник а ви, якщо це потрібно, встигли навести. Отже - виїжджаєте, залп, їдете. Він, спробує відповісти, але швидше за все, буде вже пізно - ви зникнете. Потім знову виїдете і знову залп. У пісочниці я таким прийомом поодинці по 7-9 Фрагів робив і цілі напрямки тримав. Противник там страху не знає, часто - недосвідчений.

Прийоми прості, як п'ять копійок, але вони працюють.

Частина друга

Мій досвід ведення боїв на абсолютно різних машинах і в різних стилях, допоміг сформувати свою думку про те, як збалансувати два ці способи.

Якщо ви ще не в курсі, то при натисканні правої кнопки миші при наведенні на танка противника і появі навколо нього червоного ореолу, гармата перемикається в режим автонаведенія, за винятком Арт-САУ в режимі виду зверху. Це дуже зручна і практична функція. З цього моменту знаряддя починає слідувати за обраною метою до тих пір, поки та або не буде знищена, або - не пропаде з поля зору, або - ви не зупините стеження, або у випадку з Арт-САУ - ви не перейдете в режим «вид зверху ».
У випадку з танком переміщення об'єкта тягне поворот вежі. Тут слід бути уважним - іноді тяж відвернувшись на шустрика і забувши про зняття автонаведенія, виявляється в ситуації, коли знаряддя повернуто діаметрально протилежно напрямку настання основних сил противника, а поворот вежі дуже повільний.
У випадку з ПТ-САУ або Арт-САУ ситуація може виявитися ще гірша - на невеликих кутах може обернутися і гармата, але при перевищенні цих кутів повертається (за рідкісним винятком у вигляді СУ-26) НЕ вежа, а весь корпус танка, підставляючи ваш борт того, хто йде за розвідником. Рух машини має пріоритет, так що натискання клавіші управління рухом на весь час натискання призупинить поворот САУ до обраної мети.
Перше правило: Не забувай його включити і не забувай відключити вчасно.

Особливість автопріцела така, що в якості точки відомості він вибирає умовний центр мети. В цьому і полягає його головна слабкість. Центр - не завжди оптимальна точка прицілювання. На кожній машині є свої «больові точки». До того ж - центр може виявитися найменш вразливою точкою. До того ж - прицілювання по рухомій цілі краще виробляти з більшою поправкою, ніж по центру. Однак - якщо мета видалена настільки, що коло відомості прицілу ширше самої мети - постріл в умовний центр - найбільш оптимальний.
Друге правило: Оцініть, наскільки логічна точка прицілювання. Якщо можна вразити більше уразливий ділянку або збільшити шанс потрапляння - перейдіть на ручний приціл.

Автопріцел через особливості роботи ігрової механіки, точніше знає, де зараз знаходитися мета. На моніторі ви бачите різкі уривчасті Телепорт від точки до точки (це можна пояснити роботою сервера), а автопріцел плавно рухається незалежно від картинки.
Третє правило: Якщо ви не впевнені в тому, що відбувається з віддаленій засвіченою машиною противника, включите автопріцел - він сам підкаже. Якщо машина рухається - приціл зміститися, якщо немає - залишиться на місці. Вести вогонь по машині, що рухається на великій дистанції перпендикулярно напрямку вогню - заняття безперспективне.

Ведення вогню на ходу - доля швидких машин-розвідників з дешевими боєприпасами і швидкої перезарядженням. Повільний противник не зможе за вами встигнути, ви зможете довго залишатися невразливим. Але - випадкова зупинка, викликана перешкодою - майже неминуча загибель. Тут і виручає автопріцел. Включаєтеся в цей режим, і ведете безперервний вогонь спокійно спостерігаючи за дорогою і гарматою противника.
Четверте правило: вогонь на швидкому ходу з скорострільних знарядь краще вести з застосуванням автопріцела.

Безкоштовна онлайн-гра World of Tanks 0.9.9 - MMO-action про танки Другої світової. Перший і найкращий фан-сайт: скачати гру, підтримка, форум, FAQ, World of Tanks, Світ Танків, Світова Війна, кланові війни, Офіційний сайт глобальна карта, протистояння, клан.

Прийоми застосування автопріцела, gosu

пользомер, оленемер, xvm, світ танків, world of tanks, Бользен, Джові, jove, amway921, олень

Прийоми застосування автопріцела, gosu

Схожі статті