Правила рольової

Що б вам було легше перебувати і грати на рольової, ми пропонуємо вам добре ознайомиться з правилами. Правила досить прості в засвоєнні, так що ви все зрозумієте. Всі правила поділені на пункти і до кожного пункту приписані певні правила:

1. Загальні правила:

2. Правило Анкетування:

3. Правила відіграшу:

3.1. Намагайтеся робити ігрові повідомлення розгорнутими. Пост повинен становити мінімум 5 повних рядків. Тут дані самі мінімальні межі, ніхто не забороняє гравцеві писати на 20 і більше рядків, навпаки, це тільки всіляко заохочується.
3.2 Заборонені зірочки в описі дій. Писати потрібно тільки від третьої особи і синтаксично оформлювати згідно з усіма правилами російської мови. На додаток до цього:
• думки виділяйте курсивом;
• пряму мову виділяйте жирним шрифтом (У грі можна використовувати максимум два кольори);
• репліки інших персонажів в своєму пості виділяйте обов'язково підкресленим або можете виділити іншим кольором. Ось приклад поста:
Цитата:
Цитата:
- Хаку, ти залишишся тут. Далі я піду один.
Хаку сумно подивився на свого вчителя.
Чому він ніяк не може зрозуміти, що я не можу його залишити одного на поталу переслідувачам?
- Забузов-сан, я піду з вами, хочете ви того чи ні.
На цей раз юнак вирішив проявити характер.

4. Правило технік і їх вивчення.

4.1 Для Канону:
дивимося:

4.2 Для Неканона:
дивимося:

4.3 Загальні правила:
дивимося:

5. Правило ведення бою.

5.1. Під час бою слід керуватися принципами, не тільки тими, якими керувалися в манзі і аніме, але і найпростішими законами фізики. Однак, якщо в манзі або аніме є ситуація, схожа на вашу, який би божевільної вона не була в першу чергу, варто керуватися принципами аніме і манги.
5.2. В одному пості можна використовувати лише два прийому: атака / атака, атака / захист або ж захист / захист.
5.3. Ви не можете відписувати дії, думки, поведінку за вашого опонента. Ви не можете так само точно визначити якої шкоди було завдано вашими діями спрямованими на противника. У вашого суперника свою думку на те, що відбувається на полі бою. Так само варто усвідомити, що практично від будь-якої техніки можна ухилитися. Так само бій не може пройти без єдиної подряпини, тому не забувайте про свої сили і запаси чакри. Тhe second key: "Велику порцію м'ясного Рамен зі смаком Місо!". Після битви ви повинні відвідати госпіталь або навідатися на прийом до нінзя-медику, щоб залікувати ваші рани.
5.4. Для того що б не було претензій і незрозумілих ситуацій в боях описувати ваші дії, як можна точніше. Якщо ви атакуєте вказуйте по максимуму куди цілитеся, куди відскочив, на скільки метрів і все в цьому дусі.
5.5. На рахунок Чакри і її запасу. Всі ми дивилися аніме і якщо вже вибрали конкретного персонажа, то повинні знати приблизний запас чакри і на що здатний. Нескінченно можна використовувати техніки на яких витрачається більша частина чакри. Про всяк випадок ви можете уточнити все у модераторів. Чим вище ваш ранг, тим більше запас чакри. Приклад бою: Якщо буде битися джінчурікі і звичайний шиноби, то ясно, що джінчурікі просто може вимотати противника.
спойлер:

5.6. Якщо ви не відписував більше 2-е суток, то ви пропускаєте хід, отже отримуєте шкоди. В крайньому випадку, ви повинні написати причину відсутності і тоді ваш противник зможе почекати. (Причину відсутності написати до того, як ви будете відсутні.)
5.7. Раптово з'явиться на території де проводиться бій при цьому ніхто вам не попередив про це, ви не можете. Ви можете прибути в разі отримання повістки (поштова птах, лист і т.д). Поштових птахів можна придбати в магазині і тільки одну (виняток: Каге села)
5.8. Тіньовий клон може існувати лише п'ять ваших постів, а потім зникає. Використовується 3 рази за бій. А також, якщо ваш персонаж володіє водяними клонами і т.д, то вам слід вибрати, чи водяний клон або тіньовий. Мати 2-е техніки клонування заборонено.
5.9. Користувач Шаринган (три Томоє) може "копіювати" техніку ворога в бою. Тhe third key: "Ну чому йому весь час доводиться страждати на самоті?". Тобто: Якщо противник почав складати друку для техніки, ви можете помітити це і скласти або швидше, або одночасно з ним. Але техніку ви не запам'ятовуєте. "Копіювати '' можна тільки до рангу А (Джонін). Не можна копіювати Генкай і особисті техніки. Приклад: Расенган і Чідорі і.т.п.
5.10. Як тільки ви закінчили написання поста, ви повинні під вашими діями вказати техніки, які ви використовували із зазначенням назви, рангу і точного опису.
5.11. Kawarimi No Jutsu (техніка заміщення тіла) використовується раз за бій. Накладати і застосовувати її в одному і тому ж посту - заборонено. Воно може використовуватися лише в тій локації, де було накладено.
Shunshin No Jutsu (техніка миттєвого переміщення) може перемістити вас на три метри максимум. З'являтися позаду супротивника неможливо. А якщо ви вже схоплені, то ви не можете скористатися цією технікою. Використовувати можна 3 рази за бій і тільки нею піти можна лише від технік рангу Джонін.

6. Правило складання іспитів.

6.1 Іспити проводити раз в 3 тижні і тільки на Чунін, при цьому потрібно пройти всі етапи іспиту обов'язково, а також Чунін можна стати, виконавши 10 місій рангу С.
6.2 джонин можна стати, викликавши шиноби цього рангу на бій і перемігши, або голосуванням джонин всередині одного села, ну або ж Каге призначить вас. При цьому для становлення джонин потрібно виконати обов'язково 7 місій рангу В.

7.1 На рольової існують такі організації, як Акацукі, Сім мечников туману і Корінь АНБУ Конохи.
7.2 Якщо в зазначених вище організаціях немає глав.
• У Акацукі приймає, адміністратор.
• В Корінь Анбу, приймає Хокаге.
• В Сім мечников туману, приймає Мізукаге.
Після, прийом в організацію приймають самі лідери організацій.

8. Правило для злочинців.

8.1.К групі злочинців відносяться ті, хто без згоди Каге покинув своє село, і шиноби всіх сіл при зустрічі повинні їх ловити, бо за їх голову можна виручити нагороду у Каге Села, до якої належав злочинець,
8.2. До групи злочинці можна потрапити з будь-якого рангу, залишаючи Село без дозволу Каге ви зараховуєте до злочинців. Зареєструватися в інший Села ви можете, тільки якщо вас прийме Каге, але тоді може початися війна між селом яку ви покинули з тієї куди примкнули.
8.3. Місії злочинці замовляють у модератора по місіям.
8.4. У Акацукі приймають тільки після становлення злочинцем.

10. Правила спадковості.

Отже, правила спадковості, що це таке. Саме завдяки цьому правилу такі персонажі як Учіха Саске, Якуши Кабуто і інші можуть придбати свою силу, яка у них з'явилася по ходу розвитку манги. Все це буде проходити у вигляді квестів. Наприклад в квесті Ітачі і Саске, останній отримає ВМШ при тому що Ітачі залишиться живий. Це правило стосується багатьох персонажів.

11. Правило для Каге сіл.

Каге сіл повинні перебувати на своїй посаді в резиденції певної села. Вони можуть вільно переміщатися по села, але не повинні залишати її межі. Єдина можливість покинути село, це призначити заступника Каге і залишити його на вашому посту. Заступник не повинен залишати пост в під час вашої відсутності. Максимальний час, яке може бути відсутнім Каге - один тиждень.

12.1. Договори і Альянси.
12.1.1. З самого початку гри всі країни знаходяться в стані холодної війни.
12.1.2. Країнам дозволено укладати тимчасові договори, а так само постійний мирний договір.
12.1.3. Якщо Каге одному з сіл уклала договір змінюється, то та село, де була зміна уряду, може не дотримуватися умов договорів.

13.1. У магазині НВЦ, за кожну техніку, що купується шиноби потрібно платити окремо. НВЦ можуть купити лише Каге для користування села.
2 на ворота, 2 на вулицю, 1 біля входу в резиденцію (всього 5 НВЦ на село.)

Схожі статті