Правила - клуб вдалий - боулінг, більярд, кафе

По суті, боулінг - нескладний вид спорту. Треба просто катати кулі по доріжці і збивати кеглі.

Куля повинна бути круглим, довжина кола діаметрального перерізу кулі - 68,58 см, вага кулі не повинен перевищувати 7,258 кг. Кулі бувають прості (прокатні), реактивні і слабореактівние.
Реактивні і слабореактівние кулі ви можете придбати або замовити в нашому боулінг-центрі.

Кегля повинна бути 38,1 см по висоті, 12,065 см по ширині і важити від 1,531 кг до 1,644 кг.
Доріжка повинна бути 18,228 м по довжині і 1,668 м по ширині (розміри доріжки повинні бути вивірені до 0,01 см!).
Кеглі встановлюються у формі трикутника. Найближча до гравця кегля відома як головна кегля або кегля | 1. Решта кеглі пронумеровані з 2-ї по 10-ю.

Ознайомитися з основною термінологією з боулінгу можна тут.

Гра складається з 10 етапів - 'фреймів'. На початку кожного фрейма гравець намагається збити всі 10 кеглів. Це називається зробити 'страйк'. У разі успіху фрейм завершується. Якщо збити кеглі не вдалося, то куля кидається вдруге. Кеглі, збиті за дві спроби, називаються 'спеа'.

Якщо двох спроб було недостатньо, то фрейм залишається 'відкритим' і гравцеві зараховується лише кількість очок, яка дорівнює кількості кеглів, що впали.

У десятому фреймі, гравець, який зробив 'страйк' або вибив 'спеа', має право кинути третя куля.

Система підрахунку очок - це не просто підрахунок збитих кеглів. 'Страйк' і 'спеа' надають можливість заробити призові очки. Система підрахунку винагороджує вдалі удари. Максимальна кількість очок, яке можна заробити за одну гру, так само 300.

Приклад підрахунку очок

Фрейм 1) Звичайний удар - 9 очок

Рахунок = 9
Фрейм 2) Звичайний удар - 8 очок
Рахунок = 17
Фрейм 3) Спеа (10), плюс наступний удар (7)
Рахунок = 34
Фрейм 4) Звичайний удар - 9 очок
Рахунок = 43
Фрейм 5) Страйк (10), плюс наступні два удари (6 + 2 = 8)
Рахунок = 61
Фрейм 6) Звичайний удар - 8 очок
Рахунок = 69
Фрейм 7) Спеа (10), плюс наступний удар страйк (10)
Рахунок = 89
Фрейм 8) Страйк (10), плюс наступні два удари (8 + 0 = 8)
Рахунок = 107
Фрейм 9) Звичайний удар - 8 очок (спліт, стан, при якому кеглі залишаються стояти після першої посилки кулі, а головний кегля падає, і при цьому: принаймні одна кегля падає між двома або більше стоячими кеглями, тобто між 7-ий і 9-ої або 3-ої та 10-ої або одна кегля падає відразу ж перед двома або більше стоячими кеглями, наприклад, 5-6. Результат такого удару полягає в рамку)
Рахунок = 115
Фрейм 10) Спеа (10), плюс наступний 'призовий' удар страйк (10)
Загальний рахунок = 135

AMF Bowling Products - компанія, яка спеціалізується на виробництві і установці обоурдованія для боулінгу та більярду.

Pro Shop - магазин товарів для боулінг. У Pro Shop можна придбати або замовити кулі, взуття, сумки, аксесуари.

Бампери доріжки (Durabowl Bumpers) - бічні частини доріжки, які можуть бути підняті таким чином, щоб куля не виходив за межі доріжки при неточному кидку. Борти, як правило, не використовуються при проведенні змагань. Додатково можуть оснащуватися 'біжать вогнями' з світлодіодним стрічки.

Болтріггер (Ball trigger) - датчик в пінспоттера, яка реєструє прохід кулі до піндеку.

Боулінг-центр - спортивно-розважальний заклад, що включає в себе, крім боулінгу, бар, більярдну і інші види дозвілля.

Боулер (Bowler) - гравець в боулінг. Розрізняють Regular Bowler (постійно грає) і Open Bowler (граючий нерегулярно, час від часу), Pro-Bowler (постійно (професійно) грає на рейтингових змаганнях з постійним спонсорством одного з виробників обладнання або аксесуарів для боулінгу).

Боулінг-клуб - спортивна організація Іроки (любителів або професіоналів), що має свій статут і організаційні цілі.
Гравці боулінг-клубу беруть участь в змаганнях від імені свого клубу, мають позицію в рейтингу клубу і т.п.

Брейкпойнт (Breakpoint) - точка на траєкторії руху кулі по доріжці, з якої куля починає рухатися (в поперечному напрямку) в іншу сторону (заходить на хук).

Возвратнік (Ball Return) - підйомний пристрій системи повернення кулі з викочуванням куль в зоні відпочинку гравців.

Гандикап (Handicap - фора) - система підрахунку очок, що дозволяє зрівнювати шанси майстрів і початківців гравців. Гандикап, як правило, надають жінкам і дітям.

Гаттербол (Gutterball) - куля, що впала в жолоб в результаті невдалого кидка.

Глоу Трек (Glow Track) - доріжки з світяться в темряві пунктирними лініями, які дозволяють гравцям точніше прицілюватися в умовах боулінгу X-treme.
Розробка від компанії AMF.

Граблі (Swip Bar) - захисний пристрій пінспоттера, згрібали впали кеглі.

Дриллинг (Drilling - свердління) - рассверловкі кулі під індивідуальне хват боулера. Див. Свердління куль в 'Іскрі'.

Жолоб (Gutter) - пластикові лунки по боках доріжки, куди потрапляє куля при невдалому кидку. Попадина в жолоб можна запобігаючи за допомогою бамперів.

Карман - відстань між першою і третьою виставленими кеглями (див. Правила розстановки кегель). Попадання в кишеню максимально збільшує шанси на страйк. Для лівші таку відстань (відповідно між першою і другою кеглями) називається 'бруклин'.

Кінгпін (KingPin) - 5-я кегля, що знаходиться в самій середині виставлених 10-й кегель. Попадання кулі в Кінгпін збільшує ймовірність страйку.

Ліга (League) - добровільне тимчасове об'єднання боулерів з метою підвищення особистих результатів гри і економії коштів. Наприклад, ліга банкірів, молодіжна ліга і т.п.

Ліфт (PBL Positive Ball Lift) - підйомний пристрій, яке за допомогою пасової передачі закочує куля на 'гірку', з якої куля скочується під дією своєї ваги по напрямних, прокладених під доріжкою до возвратніка. У пінспоттера 8800 GOLD - AMF Fast TrackT Horizontal Ball Return - горизонтальний викочування кулі.

Лопата (Paddle) - механізм системи повернення кулі в пінспоттера, що оберігає від попадання кеглів в приймальне отвір ліфта.
Маск-панель - щит, що закриває пінспоттер в залі боулінгу; знаходиться прямо над виставленими кеглями. Малюнки на маски-панелях можуть бути найрізноманітнішими і вибираються власником боулінгу.

Масло доріжки - спеціальний розчин, який наносять на поверхню доріжки. Масло оберігає поверхню доріжки, сприяє правильному ковзанню кулі.

Пінспоттер (Пінсеттери) - пристрій автоматичної подачі кегель. Розроблено компанією АМФ (AMF Bowling Products, USA).

Реактивний куля - відрізняється від нереактивного тим, що має сильно зміщений центр ваги. Див. Реактивні кулі, пропоновані до продажу в боулінг-центрі "Іскра".

Ресепшн (Reception) - стійка управління в боулінг-центрі, де клієнт замовляє доріжки, отримує змінне взуття, розплачується за послуги.

Страйк - ігрова ситуація, коли всі кеглі збиті першим кидком.

Спеа - ігрова ситуація, коли кеглі вибиваються з двох кидків. Причому другим кидком збиті всі кеглі.

Спліт (Split) - залишилися незбиту кеглі після першого кидка у фреймі, розділені на дві окремі групи, між якими проходить куля. Це представляє певні труднощі для збивання всіх кеглів другим кидком. Збивання спліта не дає додатковий переваг - зараховується звичайний спеа (spare).

Скоринг - система подчета очок при грі в боулінг. В сучасних боулінгах здійснюється автоматично.

Страйк-Шот (Strike-Shot) - формат гри, коли в кожному фреймі дається всього один кидок. При збиванні першої кеглі окуляри подвоюються. Якщо перша кегля не збитися, окуляри вважаються за кількістю збитих кеглів. Гра, як і в класичному варіанті, складається з 10 фреймів. Максимальний результат в даній грі 200 очок (10 страйків).

Хаусбол - прокатний куля, який має врівноважений центр тяжкості. Хаусболи є обов'язковим атрибутом у всіх боулінгах.

Хук - кидок кулі з підкручуванням. Хук застосовують при кидку реактивними кулями. Це дозволяє збільшити відсоток страйків під час гри.

Флер-Потенціал (Flare Potential) - динамічна характеристика кулі, показник, що визначає кут зсуву осі кулі при русі по бекенда.

Фол (заступ) - ігрова ситуація, коли гравець під час кидка заступає лінію розбігу. Очки, набрані при кидку з заступом, не зараховуються.

Фрейм (frame) - етап гри в боулінг. Гра складається з 10 фреймів. У кожному фреймі - по 2 кидки.

Екстрім (X-trime) - особливий режим гри в боулінг, більше підходить для розваг і вечірок. Хоча деякі досвідчені гравці так само небайдужі до екстриму.

Ядро кулі - центральна (внутрішня) частина кулі. Ядро може мати зміщений центр ваги - кулі з таким ядром називаються реактивними.