Правила гри в доміно 1

Доміно - настільна гра, в процесі якої вибудовується ланцюг кісточок ( "кісток", "каміння"), дотичних половинками з однаковою кількістю очок. Назва Доміно походить від поєднання білого і чорного кольорів. "Доміно" - французьке слово; так називали священики-християни зимовий одяг, який був чорним зовні і білим всередині. "Доміно" - це також тип маски, що представляє чорний і білий мотив.

Історія доміно йде корінням приблизно в II століття до н.е. Доміно, хоча і досить поширене на Заході, насправді є Китайським винаходом. Воно походить від гральних кісток, які були ввезені в Китай з Індії в далекому далекому минулому. Кожна кісточка доміно спочатку являла собою результат кидання двох гральних кісток. Одна половинка доміно представляє результат кидання однієї кістки, друга - інший.

Кісточки доміно походять від всім відомих гральних кісток (кубиків). Кількість кісточок в доміно розраховується за формулою: [(n + 1) * (n + 2)] / 2, де n - максимальне значення однієї половини кісточки (кількість точок). Наприклад, стандартний набір доміно включає в себе [(6 + 1) * (6 + 2)] / 2 = 28 кісток.

Кісточка доміно являє собою прямокутну плитку, лицьова сторона якої розділена лінією на дві квадратні частини. Кожна частина містить від нуля до шести точок (стречаются також варіанти з 9 і 12 точками). Зворотний бік кісточки зазвичай рівна. Доміно роблять з кістки (простий або слонової), пластика, металу або дерева.

Як грати в доміно - правила гри

Грають від двох до чотирьох осіб. Для двох здають по сім каменів, для трьох або чотирьох - по п'ять. Решта розміщуються в закритому резерві ( "базарі"). Починає гравець, у якого на руках знаходиться "дубль шість" (6-6). Наступні гравці виставляють камені з відповідними окулярами (6-1; 6-2; 6-3 ...). Якщо відповідних каменів немає, то доводиться добирати з резерву. Якщо ні у кого з гравців немає на руках дубля 6-6, можна почати гру дублем 5-5. Якщо ж на руках немає жодного дубля, "на базар" за дублями не ходять, а починають з каменю, що має найбільшу кількість (наприклад, 6-5). Гра закінчується, коли один з гравців викладе останній камінь. Можливо закінчення гри "рибою" - так називається блокування викладення, коли на руках ще є камені, але доповісти нічого. Переможцю як виграш записується сума очок всіх каменів на руках тих, хто програв. При блокуванні ( "рибі") виграш належить тому, у кого на руках менше всіх очок. В виграш йому записується різниця очок. Гра триває до заздалегідь обумовленої суми - наприклад, до 100 або 150 очок.

Різновиди гри доміно

На Сході відомо більше 40 різних ігор з використанням доміно. Існують доміно з кольоровими кісточками, де колір позначає гідність. ВУкаіни набули поширення кілька різновидів гри, що відрізняються один від одного способами набору очок, умовами перемоги і т.д.

Найпопулярніший різновид гри.

У грі беруть участь 2-4 гравця. Кожен гравець отримує по 7 кісточок. Починає гру гравець з найменшим дублем. Наступний розіграш починає гравець, який виграв попередній раунд або оголосив рибу. Ті, хто програв в кожному розіграші записують на свій рахунок суму очок на що залишилися у них кісточках. Щоб почати запис, потрібно набрати хоча б 13 очок.

Гравець який першим набере 101 очко оголошується "козлом" - тим, хто програв.

Якщо різновид козла - парний козел. коли 4 гравці грають парами. При цьому гравці, які сидять один навпроти одного, грають в одній команді.

морський козел

Динамічна гра, часто складніша, ніж козел. У грі беруть участь 2-4 гравця. 4 гравці зазвичай грають парами.

Гра відрізняється від козла наступним чином:
Гравець, який переміг в розіграші, записує собі суму очок тих, хто програв.
Мінімальна кількість очок, які можна почати записувати - 25.
Окуляри може набирати тільки один гравець. Таким чином, якщо інший гравець набрав більше 25 очок все окуляри "списуються" - у всіх гравців стає 0 очок.
Гравець, який набрав 125 очок оголошується переможцем
Якщо гравець має можливість виставити дубль з кожної сторони, то він може виставити два дубля одночасно.
Закінчив розіграш на 0-0, 6-6 або обидва дубля відразу (див. Попереднє правило) автоматично отримує перемогу
Якщо в кінці розіграшу у гравця залишився тільки дубль 0-0, він зараховується як 25 очок; тільки 6-6 зараховується як 50 очок; Тільки 0-0 і 6-6 - 75 очок
Гравець, який почав "запис", має право почати розіграш з 6-6. Такий хід називається "на сто". У разі якщо гравець, що зайшов на 100, закінчує першим, він автоматично отримує перемогу, в іншому випадку окуляри списуються.

Гра відрізняється від Козла наступним чином:
До першого виставленому дублю можна приставляти кісточки з чотирьох сторін.
Навіть якщо гравець дурень він має можливість виставити дубль з кожної сторони (2, 3 або 4 дублі), то він може виставити їх одночасно.
Гравець, який виставляє дубль має право його "закрити" (кісточка перевертається обличчям вниз). При цьому подальше виставлення кісточок з цього боку заборонено. При виставленні декількох дублів одночасно, гравець має право закрити або відкрити будь-яку кількість дублів.
Якщо першим ходом був виставлений НЕ дубль і до тих пір, поки не був виставлений хоча б один дубль, черговий гравець має право закрити два дубля одночасно. Розіграш на цьому закінчується і відбувається звичайний підрахунок очок.

Підрахунок очок як в Козле - партія до 101, для запису треба набрати 13, все що менше 13 - "запам'ятовується" і скидається, тільки якщо в наступний розіграш на цього гравця нічого не записано і не запомнено.

Гра, сильно відрізняється від інших різновидів доміно способом набору очок.

У грі беруть участь 2-4 гравця. Кожен гравець отримує по 7 кісточок. Перший дубль, виставлений на дошку оголошується "будинком". До нього можна приставляти кісточки з 4-х сторін.

Очки нараховуються наступним чином:
Кожен раз коли сума очок на кінцях виставлених на дошку фішок кратна 5, гравцеві записується кількість очок, поділена на 5. Дубль при цьому вважається як сума своїх очок. наприклад:
на поле коштує 6 на одному кінці і 3 на іншому кінці, будинок 4-4.
Перший гравець виставляє дубль 6-6. Він записує собі 3 очки (6 + 6 + 3 = 15; 15: 5 = 3).
Другий гравець виставляє до будинку 4-5. Він записує собі 4 очка (6 + 6 + 3 + 5 = 20; 20: 5 = 4)

Далі може бути виставлений дубль 5-5 із записом 5 очок.
Гравець, який виграв розіграш, записує собі суму очок інших гравців поділену на 5 та округленої в більшу сторону.
Варіант правил: дозволяється виставляти одночасно до чотирьох дублів (по одному з кожного боку) за 1 хід.

Гра йде до 72 очок.

Схожі статті