Правила дуелі

Дуель - (від лат. Duellum - війна), поєдинок із застосуванням зброї між двома особами за викликом одного з них. У чарівному світі дуелі проходять між двома чарівниками, при цьому, як правило, в якості зброї використовуються чарівні палички. Найголовніше в чарівної дуелі - миттєва реакція.

Дуель в магічному спільноті. короткий Кодекс
У чарівному світі існує два види дуелі.

Вид дуелі за типом виклику.

A. Змагання, від якого "людині честі" не можна відмовитися. Це безпечне захід, сенсом якого є вбивство нудьги або демонстрація свою можливу великому колу глядачів, мета такого поєдинку - слава. Осбенно є невмотивований або слабомотівірованний виклик при свідках.
У цьому типі поєдинку не йдеться про образу чи сатисфакції. Мова йде скоріше про видовище або змаганні і наступних лаврах переможця. Ніколи не заборонялися законом в силу сприяння досконалості чар.
Надзвичайно поширені у багатьох нероб і студентів академій старших курсів. З цією метою в 1453 році в Гогвортсі була зведена спеціальна Навчальна Арена, подібності якої є в схожих Школах суміжних держав.
Відомі поодинокі випадки смертельного результату. Однак до сих пір це швидше виняток з правила. В наші дні хорошим тоном повсюдно вважається результат без смертовбивства, за чим зобов'язані стежити секунданти протиборчих сторін. З цією метою кількість секундантів може бути збільшено до 3 з кожного боку.

Правила проведення Дуелі:
1. Виклик виробляється в присутність не менше 2-х свідків.
2. Кожна сторона має право на 2-х або 3-х секундантів. Кількість секундантів має бути рівним з кожного боку.
3. Протиборчі сторони мають право брати участь в обговоренні умов поєдинку. Але в процесі дуелі вирішальне слово залишається за секундантами.
4. Секунданти мають право брати участь в дуелі нарівні з призвідниками або - в певних випадках - виступаючи замість призвідників.
5. Випадки заміни призвідника його секундантом обговорюються до початку дуелі особливо. Як правило це:
- заміна при втраті дієздатності, але збереженні азарту заподіяти слави противника шкоду (дуель до обопільного падіння в калюжу).
- раптова смерть або втрата чарівної сили одним з призвідників з причин, які не мають відношення до дуелі (старе прокляття, серцевий напад, неможливість битися на дуелях в силу передбачення і т.д.)
- проста обопільною домовленістю битися до останнього залишився на ногах.
6. Переможець подібної дуелі зобов'язаний обмити свою перемогу у переповненому залі в місці публічного розваги (паб, клуб і т.д.)
7. Кількість глядачів такий дуелі не обмежена, якщо тільки це не вхордіт в спеціально обговорювані умови.
8. Перед початком дуелі противники роблять невеликий уклін, після чого дуель вважається розпочатою.

Другий тип чарівної дуелі - магічна дуель честі
В. 1 Це тип лицарського поєдинку, який покликаний відновити заплямованість честь однієї з протиборчих сторін або в очах суспільства, або в очах самого потерпілого. Розрізняється за ступенем образи, має кровні обмеження і строгі правила проведення:

В .2 Магічна дуель Чистої Крові.
Підтип магічній дуелі честі.
Проходить без секундантів. Все вирішує жеребкування. Дуже небезпечно. Тільки для чесних людей.
Форма одягу - чорно-біла (чорний одяг, білий воріт, білі рукавички). Немає тих, що вижили - немає претензій.

B.3 Магічна дуель Довіри Крові.
На зорі темних віків вважали за краще вирішувати судові суперечки вельми оригінально. Для цього використовували інститути клятви / присяги і соприсяжников. Залежно від тяжкості звинувачення, образи потрібно від 2-х до 29-ти соприсяжников.
У разі магічного світу - це чистокровні відомі маги, які готові принести магічну клятву на користь невинуватості / правоти обвинуваченого виходячи не зі знань обставин справи, а з притаманною відповідачу честі.

Приклад. Т.О. і Ф.Ф. впевнені, що така людина як негідник Т.Н. не міг заманити і вбити двох аврорів. У призначений день, з дотриманням безлічі ритуалів (гадаю, маггловскій ящики землі, хоровий спів і рухи тіла немає сенсу переказувати) Т.М, Т.О. і Ф.Ф. в присутності голови Візенгамота клянуться в невинності Т.Н. Далі можливі два варіанти: трійця йде в «Мітли» або з'являється троє спільників.

Вид дуелі за типом зброї:
1. Чари і чарівні палички
2. Отрути
3. Ордалія (випробування на міцність. Наприклад - дві години з Дементор)

Схожі статті