Повне проходження dragon age origins маги - проходження dragon age початок

Отже, прийшов час закликати під нашу руку війська магів. Проходження dragon age початок з магами починається. Так, звучить трохи смішно, але магія в цьому світі може стати реальною силою, якщо є грамотна підтримка, зрозуміло. Хоча мені доводилося бачити і як одним магом проходиться пара рівнів. Так що не варто скидати магію з рахунку, потенційно це - найбільш руйнівна здатність. Але це ви повинні розуміти і самі, якщо вже хоч трохи грали в цю гру. У будь-якому випадку, пора починати.

Там ви зустрінете тамплієра, який досить зухвало буде з вами говорити. Скажіть, що ви сірий страж, та й взагалі ведіть себе досить впевнено. Я все-таки переконав його відвезти мене на човні. Ось ми і попливли, відмінно. Припливаючи, ми відразу ж застанемо розпорядження тамплієра. Проходження dragon age origins дає нам зрозуміти, що скоро знову битва. Він віддає вказівкою про оборону, судячи з усього. Тут відбувається щось дивне. По залах вежі ходять одержимі і демони, коло загинув, вежа впала. Я запропонував їм свою допомогу. Треба це зробити швидше, так як командир храмовників зажадав право на знищення. Я впевнений, що маги не всі загинули. Тому я вирішив, що пошукаю уцілілих. Тим більше, ми вже боролися з одержимими. Пам'ятайте, коли рятували Ерла Еамона? Так ось, формальний дозвіл на відвідування вежі нам дано, значить, будемо цим користуватися. Але, як завжди, не поспішаємо з просуванням. Спочатку побігаємо навколо, оглянемося. Наприклад, у інтенданта я знайшов чудовий посох для мага, правда, дорогий моторошно, ну да ладно. Проходження dragon age origins веде нас вперед.

І ось ми піднялися на один рівень вище. Куди ж призведе нас проходження dragon age? Ви з'явитеся в центральному приміщенні другого поверху. В принципі не має різниці, в який бік ви підете починати розвідку. Я ось пішов в південно-східну. Але перед цим ви зустрінете Овейн, який щось говорить про комору, в якій безлад. Мені здалося, що він трохи не в собі. Хоча тут же Вінн розповіла, що він - один з упокорення. Тоді добре, а то я почав його вже в чомусь підозрювати. І він каже, що якийсь Ніал збирається щось зробити, щоб врятувати всіх. Гаразд, якщо зустрінемо - Не будемо вбивати. Рухаємося далі. У першій кімнаті вам зустрінуться три мага крові, які досить посередні як противники. Після їх смерті ви поговорите з однією з відьом крові. Хм, вона просить пощади. Дивно, що так. Але зрозуміти її можна - постійний контроль з боку церкви напружував би будь-кого. В проходження гра dragon age багато дивного. Послухайте досить кумедний діалог цієї жінки і Вінн. Гаразд, не важливо. Ви відпустіть її? Мені ось стало її шкода. Я залишив її в живих. Гаразд, тепер збирайте трофеї і рухайтеся далі, благо, шлях один. У другій кімнаті - пара одержимих і жменька трофеїв - нічого примітного. Третя кімната - кілька волочаться мерців і шафа, який трохи тремтить. Там ховається Годвін, маг кола. Саме йому треба було віддати ліріум, який ви забирали у гнома в Орзаммаре. Якщо забирали. Я витребував з мага 65 золотих і кинджал. Так, і ще я витребував у нього частину прибутку. Відмінно, а то нічого займатися наркоторгівлею і не платити мені гроші. Годвін знову сховається в шафу, а ми рушимо далі. У наступній кімнаті вас чекає пара магів крові і одержимий, які не можуть з нами конкурувати ну ніяким чином. Про наступну кімнату можна навіть не згадувати - немає взагалі нічого. Багато в проходження гра dragon age таких ось порожніх кімнат. А ось у четвертій - лежить перекинута статую Андрасте. У ній - черговий амулет з засіли всередині легким босом. Я вже п'ятого вбиваю, якщо не помиляюся. Іноді проходження dragon age трохи одноманітно. Але мені не набридає. А ось біля переходу на наступний рівень ви знайдете кабінет головного чарівника. Трусіть тут все. Тут лежить скринька, яка потрібна вам по одному із завдань в Денеріме. Забирайте її. Але здавати будете після. Тепер прийшов час підніматися на третій поверх.

Отже, ми все вище і вище. Куди ж заведе нас сходи по вежі магів? Одному Творцеві відомо. У першій кімнаті на третьому поверсі нічого примітного. І з неї один вихід - на захід. Туди і вирушаємо. Ви потрапите в другу кімнату - кімнату відпочинку. Тут є мерці, які встануть, як тільки ви до них підійдете. Але навіть при такому розкладі вони - не серйозні супротивники. Просувайтеся далі. У кімнаті, розташованій в самому низу на колі вас зустріне ще кілька супротивників, які мають право називатися такими лише через їх агресивної налаштованості. Друга кімната від цієї - і ще пара супротивників, які ляжуть під точними ударами вашого зброї. Скільки їх, таких от противників, впала в процесі проходження гра dragon age? Шоста від початку - два шматочки в кодекс. Сьома кімната - натовп зачарованих храмовників під керівництвом демона бажання. Противники досить серйозні, але цілком вбиває. Збирайте трофеї і доповнення до кодексу - і продовжуйте рух. У восьмий кімнаті - ще одне завдання. Відмінно. Тепер заходимо в центр. Тут нас чекає хтось, схожий на боса, але таким по силі не є. Вбивайте безсоромно і збирайте трофеї. Тут же стоять два упокорення, від яких мало користі. І статуя, яка довбали електрикою. Тепер можна сміливо рухатися далі, на четвертий поверх.

Ви потрапите в лабіринт, хоча й трохи убогий. Проходьте вперед, вибивайте двері големом, забирайте надбавку до сили. Потім рухайтеся, утримуючи напрямок на північ. Пройти по лабіринту - зовсім не складно, ім'я під рукою карту. Там де треба - стаєте вогненним людиною, щоб пройти вогонь. Пройшовши ще пару кімнат на північ, ви зустрінете духу, якого треба захистити від породжень тьми. Він же наділить вас здатністю ходити крізь двері духів. Тобто дасть нове обличчя. Ще одне проходження гра dragon age origins, а вірніше, його особливість. Відмінно. Рухаємося далі. Попереду вибивайте двері і вбивайте ще одного боса, якого нам треба вбити по квесту. Тепер звідси можна виходити. Вирушаємо знову в "первозданну тінь". Якщо ви пам'ятаєте, ми не очистили її. Біля входу є двері духів, через яку нам в формі духу і треба пройти. Заходьте туди і вбивайте демонесси. Тепер можете сміливо виходити з цієї локації і відправлятися на наступну. А вирушимо ми тепер знову в "Палаючий вежу". Зайшли? Добре. Тоді тепер ідіть на північ. Проходьте вперед і вбивайте натовп храмовників і собак. Це - взагалі не проблема, противники вони слабкі. А в останній кімнаті знаходиться черговий квестовий демон. Вбивайте його і виходите з локації. Тепер відправляйтеся в "Кошмарний сон тамплієра". Тут просто залазьте в мишачу нору на півдні першого сектора і йдіть на північ у другому секторі до дверей духів. Так ви опинитеся в третьому секторі. Звідти біжіть на захід і встрибуйте в тіньовий портал. Але попередньо прийміть форму вогняного людини. Там просувайтеся по прямій до моменту, коли треба буде пірнати в мишачу нірку. Там - ще один бос. На цей раз останній. Вбивайте її і виходите з цієї локації за допомогою тіньового п'єдесталу. Тепер у вас є доступ до всіх залишилися локаціях. Не поспішайте рватися в центр. Спочатку сходіть в західний кошмарний сон.

Тут ви зустрінете Алістера з його сестрою. Хм цікаво. Ніколи не чув про сестру Алістера. Хоча я багато про що не чув в проходження гра dragon age origins. Він відмовляється йти. слабкості. Людські слабкості. Але я переконав його, що треба згадати, як він потрапив сюди. Нагадайте йому про демона неробства. Вбивайте його сестру і інших демонів. Тепер Алістер знову з вами. Вірніше, він уже прокинувся. Відмінно, пора йти в інший кошмарний сон. Рухаємося в південний кошмарний сон. Тут нас чекає Огрен. Ось тут ви послухаєте, як на нього наїжджають його родичі. Поговоріть з ним про все. Тут найлегше переконати його. Знову вбивайте тварин, які брали форму родичів Огрена. Після цього поговорите з ним, і він прийде до тями. Відмінно, пора братися за останній кошмарний сон. Там вас чекає Вінн. Вона бачить трупи навколо і думає, що не зуміла запобігти їх зміряй. Поговоріть з нею про все, і вона все зрозуміє. Тут же нам знову доведеться битися. Ну та це - не проблема. Потім і вона теж прийде до тями, а нам залишиться тільки відправлятися до головного джерела всіх бід. Що ж, використовуйте тіньової п'єдестал і вирушайте в "Святая святих".

Пам'ятайте, вона просила вас дізнатися про можливості навчання. Ірвінг погодиться прийняти її. Нам того і треба. Закінчуйте діалог і вирушайте в Орзаммар. Нам потрібно здати два завдання там.Вот ми і в Орзаммаре. Йдемо спочатку на схід, до Дагні і радуйте її, що Ірвінг допустив її до навчання. Відмінно, вона, задоволена, піде, а ми підемо в запорошений місто. Тут спускайтеся вниз і поговоріть з гномом, який продавав вам ліріум. Я у нього виторгував 25 золотих за роботу. Тепер в Орзаммаре справи закінчені. Та й війська зібрані, нам пора вирушати до Ерлу Еамону. Відмінно, але перед цим відпочиньте досхочу.

Слід ще сказати, що книга, яку ви знайшли в башті, Чорний Грімуар, раніше належала Флемет. Тому подаруйте її Морриган відпочинку. Вона буде так захоплена книгою, що слід залишити її. Далі сходіть куди завгодно і знову поверніться в табір і поговоріть з Морриган. Вона розповість нам, як же Флемет все-таки живе так довго. Вона змінює своє тіло на тіло своєї дочки, знаходячи молодість таким ось хитрим способом. Саме для цього і потрібна їй Морриган. Вона ж попросить вбити Флемет, щоб та не змогла вселитися в Морриган. І скаже, що йти з вами не зможе, так як Флемет тут же займе її тіло. Ну й добре, давайте навідатися в гості до Флемет. Тільки Морриган в загін не беріть. Значить, рушайте в локацію "Хатина Флемет". Приходьте до Флемет і поговоріть з нею. Вона запропонує вам забрати грімуар і сказати, що ви її вбили. Чи погодитеся ви? Якщо ви вирішите її вбити - вам доведеться битися з драконом. Так-так, Флемет перетворюється в дракона. У мене вийшло її вбити, хоч це було й нелегко. Після цього Морриган заговорить з вами про кохання. Несподівано, правда? Ставлення у неї до любові таке. як до слабкості. Ну да у кожного своє бачення цього почуття. Нам же треба йти до Ерлу Еамону. Проходження гра dragon age origins, а, вірніше, пошук союзників серед магів завершено.

Навігація по грі Dragon Age: Origins

Схожі статті