Постріл стисненим повітрям - official tf2 wiki, official team fortress wiki

Постріл стисненим повітрям - official tf2 wiki, official team fortress wiki


Вся зброя з основного слота палія. крім Флогістонатора. має альтернативний режим стрільби (за замовчуванням. MOUSE2) - постріл стисненим повітрям або просто здування. який дозволяє відкидати ворогів, гасити палаючих союзників. а також відображати снаряди. На постріл стисненим повітрям витрачається 20 одиниць палива для вогнемета або Радужігателя. 25 для Чистильника і 50 для допалювачами.

Ця здатність здорово допомагає палія, наприклад, він може здувати килими з липучок. відкидали медика від свого пацієнта, а також це дає перевагу над солдатом в ближньому бою. Постріл стисненим повітрям виглядає як сферичний «вибух» у дула вогнемета. Він виникає моментально і вимагає підготовки для правильного застосування.

Як працює відображення

Пострілом стисненого повітря можна відобразити такі види снарядів:

Ракети, липучки, сигнальні ракети, банки і стріли, що потрапили в зону дії атаки, відображаються назад, і б'ються об найближчу поверхню в перехресті прицілу палія. Більш того, відбиті снаряди не просто вдаряються об тверді предмети: палій може їх перенаправити в зовсім іншому напрямку. Наприклад, відображена ракета солдата не просто відскакує вбік, а летить в ту точку, на яку дивиться приціл палія. Умілий і грамотно розташувався палій може відображати ракети так, що вони будуть летіти туди, звідки прилетіли.

Гранати і м'ячики відлітають після такого здування під тим кутом, під яким були запущені. Здувати такі снаряди трохи важче, але можна поміняти їх кут зворотного польоту, якщо грамотно розташуватися і грамотно вистрілити стисненим повітрям. Зверніть увагу - здуті гранати отримують невелику додаток в швидкості. А здуті липучки відкотяться від палія.

Відбиті снаряди «візьмуть сторону» команди палія, який відбив їх, і завдадуть шкоди нинішнім ворогам, а також самому палія. Наприклад, червона граната, будучи відбитою, перетворюється в синю і ранить / вбиває будь-якого члена червоною команди, який потрапив в зону ураження. Вона також може завдати шкоди палія, який її здув, за тим же принципом, що і підривник може пошкодити собі власними гранатами. Виняток становлять лише бомби-липучки, які не приймають сторону здуває команди, а всього лише відлітають в сторону. Однак, якщо заклав бомби підривник підірве на своїй же липучці, поки та котиться від палія, це буде зараховано палія як одне вбивство.

Подібним чином, відбите Банкате або Зломолоко погасив союзників палія і обіллє ворогів, успішне потрапляння по ворогу відображеної ракетою Чорного ящика дасть палія 15 одиниць здоров'я, а відбитими болтами арбалета хрестоносця можна вилікувати товаришів (вилікуване здоров'я буде зараховано палія в статистику).

Відбитий м'ячик дрімоти буде всього лише оглушати. як і у випадку з випусканням такого м'ячика розвідником. Є цікава можливість з відбитим м'ячем: так як час оглушення залежить від відстані польоту, при відображенні м'яча палієм, відстань продовжує зараховується, і це означає, що, навіть якщо палій відіб'є м'яч дрімоти з короткої відстані, жертву можна оглушити на максимальний час.

Всі відбиті некритичні снаряди стануть міні-крито, критичні ж снаряди збережуть крит при відображенні. Крім того, у палія є певний власний шанс на критичне відображення. Якщо палій знаходиться під ефектом критичного посилення. то все відбиті снаряди теж будуть критичними, роблячи палія ще більш небезпечним для атакували його солдатів або підривників. Відбиті промені лінчевателем Скота 5000 завжди будуть критичними, а на Крит липучок відштовхування ніяк не впливає.

Для вбивства відбитими снарядами є власні іконки вбивства. Однак, є кілька невідповідностей між іконками відбитих снарядів:

  • Відбитий м'ячик дрімоти замість оглушення може вбити гравця, незважаючи на те, що завдає 4 одиниці шкоди, в такому випадку буде показана іконка самогубства розвідника Дрёмой.
  • У відбитих стріл своя іконка вбивства. Якщо такий прострелити голову. вона використовує іконку вбивства зі снайперської гвинтівки. А відображена палаюча стріла використовує іконку звичайного вбивства такий стрілою.
  • Відобразити можна і ракети, випущені туреллю, але в даному випадку з'явиться іконка вбивства звичайної відображеної ракетою.
  • Відбиті ракети з Прямого попадання мають іконку звичайної відображеної ракети.
  • Відбитий промінь лінчевателем Скота 5000 має іконку кістки і черепи, як при телефраге.

демонстрація

  • Застосовувати постріл стисненим повітрям можна як в атаці, так і в захисті.
    • Захисні постріли будуть здувати липучки зі стратегічно важливих місць, на кшталт шляхів вагонетки. контрольних точок або важливих виходів. Передвигание липучок не тільки продовжить вашій команді життя, але і не дозволить підривників відходити від місць розташування липучок, змушуючи стежити за ними.
    • Напад з стисненим повітрям включає в себе відображення ракет. стріл. гранат. сигнальних ракет і липучок назад до ворогів. Якщо підловити момент, можна помітити, що снаряди змінили колір на колір вашої команди, як ніби ви їх самі вистрілили, крім липучок підривника, так як він все ще ними керує.
  • Бережіться медиків, які лікують солдатів або підривників, і направляйте ракети / гранати в медиків. Якщо у медика в руках Кріцкріг. можна скористатися цим і закидати ворогів їх же критичними ракетами або гранатами. Більш того, якщо Кріцкріг використовували на вас, все відбиті вами постріли будуть критичними, навіть ракети турелі 3-го рівня.
  • Відбиті снаряди можуть стати критичними, так як у них є свій шанс випадання кріта, навіть без допомоги Кріцкріга.
  • Пам'ятайте також, що можна здувати і полум'я з палаючих соратників. Про це часто забувають, але це надзвичайно корисний інструмент в арсеналі палія. За кожного погашеної союзника палій відновить 20 очок здоров'я.
  • Стисненим повітрям можна також заважати ворогам пройти до стратегічно важливих точок, збираючи їх з країв обривів, вдаряючи об ландшафт, або підкидаючи їх повітря. Найкраще це робити, коли вони горять, щоб не дати їм поповнити здоров'я аптечками. Якщо ворог розташовується в безпосередній близькості від небезпечних місць, наприклад, пив. дуже корисно їх на ці місця зіштовхувати.
  • Можна здувати ворогів під прибери-зарядом, що призведе до того, що вороги просто втратять прибери-заряд. Хороший спосіб його змарнувати - це відштовхнути медика від свого пацієнта. Дуже часто пацієнт продовжує йти вперед, поки не усвідомлює, що медик, лікуючий його, відстав. Також корисно буває підкинути в повітря і медика, і пацієнта, і продовжувати їх підкидати, якщо вони будуть приземлятися. Це дуже корисно, якщо на вас йде палій під прибери-зарядом, тому що у нього немає нормального зброї далекого і середнього бою.
  • Ідеальна тактика проти ворожих шпигунів зі Дзвоном смерті - підпалити і підкидати стисненим повітрям вгору, поки не закінчиться дія маскування, потім спалити до смерті, або забити Огнетопором.
  • Хорошою стратегією є скидання противника, що несе ваші дані розвідки, в прірву, яка є на деяких картах. У такому випадку дані розвідки повернуться на базу.
  • Стиснене повітря є відмінним засобом проти прибери-медиків.

іконки вбивства

  • Стиснене повітря вогнемета тепер може здувати вогонь на союзників.
  • Гранати і ракети, відображені палієм під дією прибери-заряду Кріцкріга, тепер стають критичними.
  • Виправлена ​​помилка, при якій не можна було відбивати стріли вогнеметом.
  • Ефекти віддачі невблаганно сили і стисненого повітря вогнемета більше не діють на замаскованих шпигунів.
  • Повернуто дію ефекту відкидання невблаганно сили і вогнемета на замаскованих шпигунів, але лише на перший постріл по шпигунам.
  • Виправлена ​​помилка, при якій стиснене повітря паліїв відкидав спостерігачів в режимі вільного огляду.
  • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла здувати дружні липучки атакою стисненим повітрям.
  • Усунена помилка, через яку показувалася невірна іконка при вбивстві відображеної ракетою, випущеною з прямого попадання.
  • Усунена помилка, яка дозволяла палія відображати ворожі постріли з ракетниць.
  • Інтервал між двома атаками стисненим повітрям зменшений на 25%.
  • Втрати від вогнемета зменшений на 20%.
  • Всі відображені ракети, гранати і стріли стають міні-критичними.
  • Відштовхування ворога, що спричинило за собою його смерть, тепер приносить очко за вбивство.
  • Виправлені відображені бомби-липучки, які ставали міні-критичними при детонації.
  • Виправлені відображені бомби-липучки, які ставали критичними. якщо палій був під крітоусіленіем.
  • # 91; Недокументовані # 93; Постріл стисненим повітрям став відкидати липучки в два рази далі.
  • Виправлена ​​помилка вогнемета, яка дозволяла гравцям міняти модель вогню на модель стисненого повітря.
  • Дожигатель тепер має стиснене повітря, але з підвищеною витратою палива.
  • Виправлена ​​помилка, при якій захист від зміни швидкості пересування у Бистроправа не працювала на пострілі стисненим повітрям.
  • Виправлений постріл стисненим повітрям палія, який некоректно працював, якщо стріляти вниз.
  • # 91; Недокументовані # 93; Виправлена ​​помилка, при якій відображені постріли лінчевателем худоби 5000 наносили критичний шкоди, а не міні-критичний.
  • Виправлена ​​відображена ракета, що повторює звук пострілу.
  • Виправлена ​​ракета від Чорного ящика. НЕ лікувала від нанесення шкоди палія.
  • Розмір пострілу стислим повітрям становить 280 Hammer одиниць.
  • Якщо бейсбольний м'яч відбити стисненим повітрям і оглушити розвідника. який кинув м'яч, то йому зарахують допомогу при вбивстві самого себе, якщо він був убитий палієм.
  • Незважаючи на те, що шприци це снаряди, вони не можуть бути відображені.
  • Довгий час (десь півтора року після введення цієї функції) постріл стисненим повітрям вимагав 25 одиниць палива для вогнемета (тепер всього 20).