Пошуки Едемському кущ, притулок, fandom powered by wikia

Проходження Правити

Знайти ГЕКК Правити

Обидва входу в Притулок 87 ведуть в реакторну камеру. Звідти ви потрапите в житлові приміщення, потім в Експериментальну лабораторію. В кінцевому підсумку ви зустрінете утвореного супермутанта на ім'я Фокс. який буде вести з вами розмову по інтеркому. Він пояснить свою вихованість і то, як він став виразно розмовляти і бути цивілізованим шляхом постійного доступу до бази даних притулку. Фокс обіцяє добути ГЕКК із заражених радіацією приміщень нагорі, якщо буде звільнений.

Рівень радіації в тому місці, де зберігається ГЕКК, надзвичайно високий. Ви можете поступити одним з двох способів:

  • Спробувати отримати ГЕКК без сторонньої допомоги. Вам знадобиться достатній захист від радіації та деяка кількість антірадіна. У закритій кімнаті по шляху до ГЕКК лежить покращений антирадіаційний костюм.
  • Звільніть Фокса, він допоможе і в бою і в отриманні ГЕКК, таким чином всі завдання квесту будуть виконані (див. «Звільнення Фокса»)

Кімната з ГЕКК може бути знайдена зліва від секції Фокса. Якщо ви звільните його, він неквапливо поведе вас до нього, по дорозі знищуючи залишилися супротивників врукопашну. Здоров'я Фокса розраховується за формулою 500 * рівень героя, так що навіть на початкових рівнях його шанси загинути мінімальні.

Додатково: Звільнити Фокса Правити

Фокс попросить зв'язатися з ним по інтеркому, як тільки герой виявиться поблизу від його камери. У розмові він згадає ГЕКК і пообіцяє допомогу в його отриманні в обмін на своє звільнення, для чого від героя потрібно відкрити двері в камеру Фокса. За допомогою терміналу, розташованого поруч з камерою, зробити це неможливо (герой отримає повідомлення про те, що двері заклинило при спробі її відкрити), на відміну від всіх інших камер.

В якості одного з варіантів Фокс пропонує активувати пожежний пульт у випробувальній лабораторії (потрібно йти вглиб холу і направо), що моментально відкриє двері секцій і звільнить всіх, хто в них є. Щоб уникнути одночасної битви з мешканцями камер потрібно:

  • перед включенням пожежної тривоги зламати термінали (складний рівень) поруч із зайнятими кімнатами і ввести команду «Знищити об'єкт» в результаті чого об'єкт буде негайно убитий потоком вогню
  • зламати двері камери (дуже складний рівень) і виконати те ж саме
  • замість включення тривоги активувати термінал (середній рівень) поруч з пультом і відкрити тільки камеру Фокса (номер його кімнати - 5)
  • Ізолятор 01 - 3 мерця, (два мешканця пусток і один рейдер)
  • Ізолятор 02 - вільний (може виявитися кентавр)
  • Ізолятор 03 - виключно «небезпечний» об'єкт експериментів, звихнувся людина на ім'я Сід. Якщо ви відкриєте двері, зламавши замок, з ним можна буде поговорити, він буде шалено бурмотіти, зокрема про те, що всі мертві і це все його вина, і про «забирайся з моєї голови». Якщо двері відкрити через термінал (локальний або головний) або через пожежний пульт, він стане ворожим.
  • Ізолятор 04 - вільний (може виявитися кентавр)
  • Ізолятор 05 - Фокс

Однак, якщо Фокс буде убитий, Мандрівника не залишиться іншого способу добути ГЕКК, крім як зробити це самостійно. На щастя, Фокс надзвичайно сильний - практично непереможний; таким чином ви можете опинитися в подібній ситуації, тільки якщо самі випадково вб'єте його. Найпростіший спосіб убити Фокса - використавши пункт меню «Знищити зразок» в терміналі поруч з секцією Фокса, що призведе до втрати карми. Якщо після отримання ГЕКК Фокс буде убитий до того, як донесе його до Подорожнього, ГЕКК може бути знятий з тіла.

Порятунок з Притулку 87 Правити

На жаль, після всіх цих праць ви будете в ході спроби покинути Притулок приголомшені якийсь різновидом світлошумової гранати (або кріо-гранатою), полковник Отем з'явиться з кількома солдатами анклаву і забере у вас ГЕКК. Кілька хвилин по тому ви відключіться. Винятки описані в розділі «Баги» нижче.

супутники Правити

Якщо вас супроводжують супутники, вони не зможуть залишитися з вами після того, як ви будете захоплені Анклавом. Переконайтеся в тому, що забрали у них все спорядження, від якого не хочете позбутися в разі, якщо компаньйон буде звільнений до того, як це станеться, точніше - до взяття ГЕКК, вам не буде можливості заново взяти компаньйона до квесту «Американська мрія». Після взяття компаньйона у нього будуть всі предмети, які ви залишили в його інвентарі, таким чином, непоганою ідеєю є очищення місця у власному інвентарі від речей, які не є необхідними, які вам потрібні, але не знадобляться, поки ви будете в Рейвен-Роке. Це дозволить вам нагорнути гори шмоток анклаву.

  • Буч Делора повернеться в бар «Біля керма» в Рівет-Сіті. Після цього Буч погодиться приєднатися до вас, навіть якщо ваша карма більше не нейтральна.
  • Харона можна буде знайти в «Дев'ятому колі» Підземелля безпосередньо після порятунку з Рейвен-Рока. Ви зможете повернути його безкоштовно (контракт адже продовжує залишатися у вас) і, зрозуміло, незалежно від карми. Коли ви почнете говорити з ним, він буде відповідати так, ніби ви просили його чекати ( «Ти повернувся. Чи можу я приєднатися до тебе знову?»).
  • Вищий паладин Крос повернеться в Цитадель і може бути найнята за умови наявності хорошої карми; інакше вона відмовиться приєднатися.
  • Псина буде чекати вас у Притулку 101 (будьте обережні, він може загинути до того, як ви заберете його назад).
  • Кловер повернеться в будинок трунаря в Парадиз-Фоллзі. навіть якщо ви вбили всіх в місті, включаючи самого трунаря. Ви можете повернути її назад безкоштовно і незалежно від карми - вона раб і сліпо віддана.
  • Сержант РЛ-3 буде чекати вас в громаді Кентербері. Вам не знадобиться платити, але карма повинна залишатися нейтральною.
  • Джеріко буде в мегатонн. швидше за все в салуні Моріарті. Якщо Мегатонна зруйнована, він буде бродити поблизу від руїн. Якщо ваша карма буде занадто висока для нього (нейтральна або хороша) - він відмовиться приєднатися.

Хороший спосіб отримати назад у колишнього супутника втрачене добро - приховано вистрілити в нього з гвинтівки «Вікторія» і забрати своє добро, поки він лежить. Це не псує карму і не відновлює колишніх супутників проти вас. Броню зняти не вдасться. Цей спосіб корисний, коли у вас 2 супутника з різними вимогами по кармі, і ви не хочете робити чутливі для карми вчинки щоб повернути собі свої речі.

Виконання квесту і поява в Рейвен-Роке видалить всі додаткові слоти компаньйонів, отримані через експлоїти.

нотатки Правити

  • Пристрій, використане Анклавом для того, щоб оглушити Подорожнього, виглядає як стандартна осколкова граната з блакитним світінням. Осколкова граната дуже мало схожа на вигляд на справжню світлошумову гранату, відповідно це наводить на думку про не тільки більш пізньому, але і взагалі іншому типі пристрою. Згідно Трідогнайту. Одинокий Подорожній був «ув'язнений в брилу льоду». Ця граната може бути відсиланням до вирізаної кріогранате. зустрічалася в ексклюзивному альбомі концепт-арту. Кріограната була представлена ​​в додатку Mothership Zeta.
  • Якщо Подорожній дійде до ГЕКК самостійно, тобто можливість взяти або активувати його. Однак, головний герой буде убитий в процесі активації, що передбачає питання, чи впевнені ми в тому, що його варто включати і попереджає про те, що при цьому відбудеться.
  • Якщо Подорожній звільнить Фокса і зможе отримати ГЕКК раніше мутанта, він скаже що то типу «Це було дуже нерозумно - йти за ГЕКК в той час, коли я був під рукою».
  • * На момент заходу в кімнату, де знаходиться ГЕКК і високий рівень радіації можна запропонувати Харону піти за ГЕКК, якщо той є в напарників. У відповідь на це Харон скаже, що його послуги поширюються тільки на підтримку в бою і скаже, що Мандрівника треба піти в камеру самому. Схожих пунктів не буде ні у Сержанта РЛ-3, ні у інших супутників, нечутливих до радіації.
  • Якщо ви вирішите звільнити Фокса, то отримаєте можливість обмінюватися з ним речами. Він використовує унікальну суперкувалду Фокса - з кращим втратою і меншою вагою, ніж оригінальна. Ви також можете дати йому будь-яку зброю і стимулятори.
  • Якщо Фокс загине, Мандрівника не залишиться інших варіантів, крім як добувати ГЕКК самому. Хоча це ДУЖЕ малоймовірно, тому що Фокс практично непереможний. Але його можна вбити поки він в камері, якщо підійти до терміналу і включити знищення. Фокса буде палити потік вогню і він помре.
  • Після повернення в Цитадель ви можете сказати старійшині Лайонсу про те, що Притулок 87 є джерелом супермутантів, і поліпшити карму.
  • Двері, що ведуть до місця, де сидять в засідці солдати анклаву, закрита і ключа до неї в грі не існує.
  • Якщо ви плануєте добути ГЕКК самостійно, вважайте, що вас попередили - в приміщенні з ГЕКК найвищий рівень радіації - аж до 336 рад / сек. (Це означає, що без використання хімії і захисного костюма Подорожній загине приблизно секунди за 3), таким чином звільнення Фокса - набагато більш розумний вибір. Можна взяти покращений антирадіаційний костюм, щоб зробити подорож менш ризикованим.
  • Непогано б після отримання ГЕКК від Фокса заховати все, крім самого необхідного для бою, в найближчий ящик або шафка, до якого можна буде повернутися пізніше. У вас не буде іншої можливості розчистити місце в інвентарі до того, як ви втратите свідомість і прокинеться в Рейвен-Рок, в якому маса добра і величезна кількість важкої силовий броні. Загальна вага спорядження з персоналу Рейвен-Рок в кілька разів перевершує максимальну вагу, стерпний головним героєм.

баги Правити

  • Поки ви прямуєте за Фоксом по шляху до ГЕКК ви можете розмовляти з ним, маючи стандартний для напарника набір варіантів діалогу, включаючи обмін спорядженням. Однак, після того, як він принесе вам ГЕКК все діалогові опції стануть недоступними - ви втратите все, що дали йому. Наступного разу, коли ви побачите його зовні Рейвен-Рока, у нього буде порожній інвентар.
  • Фокс може застрягти між стіною і машиною коли йде за ГЕКК. Якщо це сталося, Подорожній може підштовхнути його, щоб допомогти вибратися.
  • Навіть незважаючи на практичну «непереможність» Фокса, якщо Подорожній піде шляхом, по якому Фокс не зможе слідувати (стрибне через уступ і т. П.), Коли вперше залишає Рейвен-Рок, Подорожній почує звук безперервно палючого Гатлінг-лазера Фокса. і Фокс може померти. В ході розслідування з'ясується, що він був убитий одиноким яо-гаєм. Це відбувається при спробі пройти через уступ скелі на південному заході від Рейвен-Рока.
  • З якихось причин ви можете чути сопіння псина на тлі завантажувального екрану.
  • Квест може початися відразу ж після того, як ви покинули Притулок 101, якщо ви використовуєте глюк з Цитаделлю - просто поговоріть з писарем Ротшильдом.
  • Якщо досліджувати Літл-Лемплайт до ініціалізації квесту, двері в реакторну камеру, нормально закрита, буде відкрита. Це дозволяє досліджувати Притулок 87 і навіть отримати ГЕКК (або два) Фокса і засідку анклаву. А також доступні виконання квесту і отримання нагороди. Однак, при цьому можливі наступні баги в проходженні основної сюжетної лінії, і гравець не зможе завершити гру.
  • Іноді після того, як вас вирубає полковник Отем, ви більше не прокинеться, а будете дивитися на солдатів анклаву вічно.
  • Харон буде глючити завжди кажучи немає - незалежно від того, вирішите ви звільняти Фокса чи ні.
  • Іноді після отримання ГЕКК вам не вдасться завершити квест. Вас буде багаторазово посилати між експериментальною лабораторією і житловими приміщеннями.
  • Якщо у вас в супутниках Паладин Крос, після того, як вас захоплять, вона може зникнути з гри зовсім, а не повернутися в Цитадель.
  • Якщо ви погодилися врятувати Фокса, але він ще в своїй секції, при цьому ви отримали ГЕКК, гра відзначить завдання «Додатково: Врятувати Фокса» як виконану.
  • Коли вас паралізували солдати анклаву на чолі з Полковником Отем при виході з Притулку 87, гра може впасти коли ви втрачаєте свідомість. Це трапляється якщо додати предмет (и) в інвентар Фокса.
  • Якщо ви віддали перевагу активувати ГЕКК, а не взяти його, імпульс, який він випроменить замість того, щоб вбити вас, оглушити вас на невизначений час, залишивши вас повільно вмирати від радіації (поки ваше тіло в нестямі не приземлився на незаражених радіацією простір, на якому ви залишитеся лежати навічно).
  • При спробі поговорити з замкненим Фоксом через інтерком він буде відповідати тільки «Відвали, сопля!». При цьому його все одно можна звільнити і продовжити виконання квесту.
  • Якщо відродити Результат невдалого експерименту з ВРЕ, а потім почати стріляти по ньому, гра може вилетіти.

Галерея Правити

Схожі статті