Поради по проходженню мода альтернатива

Поради по проходженню мода "Альтернатива"

Застосування їжі і медпрепаратів При приміщенні їжі або медпрепаратів в пістолетний слот, спрацьовує автоматичне застосування. Це відноситься і до тих моментів, коли ГГ підбирає їжу і медпрепарати, а пістолетний слот порожній. Щоб уникнути автоматичного застосування при порожньому слоті, потрібно активувати слот з детектором "Відгук" і болтом, взяти їх в руки (за замовчуванням клавіша з цифрою 6), підібрати їжу або медпрепарат, а потім помістити з слота в інвентар (рюкзак). Під час застосування їжі і медпрепаратів (час програвання анімації) в пістолетний слот поміщати інші предмети не потрібно, а використовувані їжу або медпрепарат виймати з гнізда.

Предзонье Не треба в Предзонье вбивати військових і цивільних, навіть з метою наживи. Граючи за сталкера, зброю можна отримати, виконавши завдання діди Паші. А так же можна знайти пістолет і патрони до нього. Граючи за військового, зброя отримаєте на військовій базі. Виходи в Зону: за військового-КПП і перехід на Кордон, за сталкера-покинута село і перехід на Затон. Не треба намагатися пройти в Зону через КПП, граючи за сталкера і через покинуту село, граючи за військового.

Комп'ютери та софти для злому При старті гри на військовій базі, куди прибуває ГГ, є диспетчерська, на другому поверсі знаходиться комп'ютер (скрін), який бажано зламати. У ньому знаходяться карти переходів, які даються на початку проходження тільки в грі за військового. Всі шість програм для злому (три для комп'ютерів і три для електронних замків) дає Каланча на базі Чистого Неба, локація Болото. Рекомендую почати проходження з отримання хоча б першої програми для злому комп'ютерів. А бажаніше отримати всі шість програм.

Виділений текст виділений текст в діалогах, записках і описах, це не для краси, особливо виділений текст червоним кольором. Зневага до тексту виділений червоним кольором, може привести до затикаючи в проходженні сюжету. Особливо це відноситься до Темного Краю: всі знайдені предмети потрібно залишити в Темному Краю.

Артефакти Артефакти в умілих руках-це потужна зброя. Активація артефактів призводить до створення аномалії, в якій цей артефакт був народжений. За допомогою активації артефактів можна створювати пастки для мутантів. Приклад: застосування потрібного артефакту до Бібліотекарю не тільки його знищить, а й дозволить взяти його кисть, яка є квестових предметом.

Активація артефакту здійснюється приміщенням артефакту в пістолетний слот, закриттям інвентарю і утримуванням лівої кнопки миші. По завершенню програвання анімації, відбудеться викид артефакту і народження аномалії.

Налаштування гри У моді Альтернатива присутні два розділи Опцій: оригінальної гри і АМК мода. Обидва доступні через головне меню.

Опції оригінальної гри. У базові настройки додана додаткова опція: інерція камери, яка регулює обертання камери від першої особи. Інерція камери регулюється повзунком, крайнє ліве положення дорівнює нулю (при ходьбі і бігу зберіганням камери розгойдуватися), а крайнє праве положення дорівнює 10 (камера буде стояти на місці і не слухатися управління). Для адекватного обертання камери при програванні спецефектів, рекомендую виставити значення 2.

В розширені настройки додано кілька опцій, в тому числі опція: T. Mapping на тём. локаціях, яка регулює освітлення на темних локаціях. T. Mapping на тём. локаціях регулюється повзунком, переміщення вліво-світліше, а переміщення вправо-темніше. Поекспериментувавши з іншими настройками, можна довести освітлення до бажаного результату.

АМК-опції доступні після завантаження рівня (гри), через головне меню. Щоб зміни в АМК-опціях вступили в силу, треба зробити збереження гри. Після цього збереження, подальше проходження гри буде проходити з останніми змінами. А всі попередні збереження не включатимуть в себе останні зміни в АМК-опціях.

GPS-маячки При приміщенні маячка в тайник, встановлюється мітка місця знаходження схованки зі списком знаходяться в ньому предметів. При викиді маячка з інвентарю на землю відкривається діалогове вікно, в яке можна вписати текст і встановити мітку на карті (можна відзначати переходи на карті). Так само можна встановити мітку на сталкера продавши йому маячок.

Детектори артефактів Болт з детектором "Відгук" (який знаходиться у ГГ зі старту гри) можна використовувати як детектори: "Велес" і "Ведмідь". Ставите "Велес" або "Ведмідь" в пістолетний слот, тиснете на клавішу 2, дивіться на карту, якщо з'явилися мітки на артефакти, тиснете клавішу 6. У вас в руках "Відгук", ви можете кидати болт і мітки на карті залишаються, але тільки "Велес" або "Ведмідь" повинні знаходитися в пістолетному слоті.

Ефект дихання відключається через АМК-опції. Відключення і включення АМК-опції описано на сторінці вище.

Поради по проходженню мода альтернатива

Схожі статті