Поради по грі - Фрагория персонаж

При створенні персонажа в грі Фрагория, Ви можете вибрати наступні параметри:

Персонаж виглядає як фігурка в центрі екрану. Над головою персонажа написано його ім'я, а також при вступі в гільдію додається її назву.

Вид фігурки змінюється в залежності від того, яка екіпірування надіта на персонажа і які виставлені настройки графіки. При мінімальних налаштуваннях всі персонажі виглядають однаково, і у них не показуються деякі другорядні анімації. Відповідно збільшення налаштувань в кращу сторону впливає на зовнішній вигляд персонажа, і вони починають виглядати по-різному.

Життя (хіти / HP)

У правому верхньому куті екрану є віконце з портретом і ім'ям персонажа, в якому показуються найважливіші відомості: індикатори життя, мани і досвіду.

Персонаж може битися різною зброєю, носити зброю і використовувати вміння.

З ростом рівнів можливості персонажа зростають.

Життя або хіти персонажа це показник того, наскільки персонаж здоровий. У бою противники завдають персонажу пошкодження, і кількість хітів у нього зменшується. Якщо хітів стає 0, персонаж вмирає. З отриманням рівнів, хітів у персонажа стає більше. У воїнів хіти приростають швидше, у магів - повільніше. Якщо персонаж не б'ється, зняті в бою хіти з часом відновлюються самі собою.

  • Дізнатися, скільки у персонажа хітів, можна по червоній смужці в віконці в правій верхній частині екрану. Якщо навести на неї мишку, з'явиться підказка з точним числом хітів.

Щоб відновити хіти швидше. персонаж повинен випити пляшку лікувального зілля. Отримати таку пляшку можна за допомогою крафта.

Мана - це магічна енергія, яка є у персонажа. Персонаж витрачає її для використання умінь і заклинань. Магам потрібно набагато більше мани, ніж воїнам, тому у магів мана приростає швидше, а у воїнів - повільніше. Якщо персонаж не використовує магію і вміння, використана мана з часом відновлюється сама собою.

  • Дізнатися, скільки у персонажа мани. можна по синій смужці в віконці в правій верхній частині екрану. Якщо навести на неї мишку, з'явиться підказка з точним числом мани.

Щоб відновити ману швидше, персонаж повинен випити пляшку зілля мани. Створити таку пляшку можна за допомогою крафта.

Подорожуючи по світу, борючись з монстрами і іншими персонажами і виконуючи завдання, персонаж отримує досвід. Набравши певну кількість досвіду, персонаж набуває новий рівень. Чим вище рівень, тим більше досвіду потрібно, щоб перейти на наступний.

  • Дізнатися, скільки досвіду залишилося до нового рівня. можна по жовтій смужці в віконці в правій верхній частині екрану. Чим вона довша, тим більше досвіду вже набрано і менше залишилося набрати. Якщо навести на неї мишку, з'явиться підказка з точним числом набраного і потрібного досвіду. Таблицю з кількістю досвіду, необхідного для кожного рівня, можна подивитися тут.

Досвід можна набрати трьома шляхами:

  • Вбиваючи різних монстрів
  • виконуючи завдання
  • Купуючи його у інших гравців

Переходячи з рівня на рівень, персонаж збільшує кількість свого життя (хітів) і мани, а досягнувши певного рівня, може отримати нові класи.

Відомості про персонажа.

Персонаж має 17 слотів під предмети, які можна одягнути.

  • 9 слотів під предмети броні
  • 1 слот під Зброя
  • 1 слот під Щит або Друге зброю. Також Дворучне зброю займає цей слот і слот під зброю.
  • 1 слот під Сорочку
  • 2 слота під Кільця
  • 2 слота під Обереги
  • 1 слот під Амулет

1 слот під Боєприпаси

Так само персонаж може екіпірувати Супутника

Щоб дізнатися, що надіто на персонажа '. потрібно натиснути кнопку «відомості про персонажа» в нижній частині екрана.

Поради по грі - Фрагория персонаж

У цій вкладці ви можете дізнатися свій військовий ранг і репутації персонажа

Поради по грі - Фрагория персонаж

оцінка речей

Оцінка речей (Gear Score або просто ГС) - показник загальної оцінки всіх речей одягнутих на персонажа, що розраховується на підставі значень суттєво цих предметів і рівня персонажа.

характеристики персонажа

Персонаж має 6 базових характеристик:

  • Збільшує величину шкоди в рукопашному бою і шкоди від стрільби з лука (сила атаки).
  • Збільшує величину шкоди, який персонаж може блокувати щитом.
  • Збільшує величину шкоди в рукопашному бою і шкоди від стрільби з лука (сила атаки).
  • Збільшує шанс нанести критичний пошкодження.
  • Збільшує величину броні.
  • Збільшує шанс ухилитися від удару в ближньому бою.

витривалість

  • Збільшує кількість здоров'я у персонажа.
  • Збільшує кількість очок мани персонажа.
  • Збільшує шанс нанести критичний пошкодження при використанні заклинань.

рухливість

  • Збільшує швидкість бігу і швидкість атаки персонажа.
  • Збільшує швидкість регенерації мани і здоров'я.
  • Здоров'я не регенерує в бою.
  • Мана НЕ регенерує в період 5 секунд після застосування заклинання.
  • Збільшує величину шкоди, що завдається заклинаннями.

Базові значення цих характеристик змінюються з рівнем, в залежності від рівня і класу персонажа.

На першому рівні персонаж отримує по 18 одиниць параметрів на кожну з характеристик. З кожним рівнем до характеристик додається по 8 одиниць до кожної і додатково по 2 одиниці на 2 профільні характеристики.

Також на характеристики персонажа впливають надіті на нього предмети.

зілля підміни

Характеристики персонажа можна підмінити, тобто додати одну характеристику за рахунок зменшення іншої. Для цього в грі існують ліки підміни, які можна купити в крамниці у відповідному розділі. Зілля підміни розрізняються за номіналом, тобто за кількістю характеристики, яка буде додана за рахунок зменшення іншої. Бувають номінали 1, 10 і 50 одиниць.

Перелік наявних ліків підміни і ціни на них представлені у вигляді схеми підміни характеристик.

Поради по грі - Фрагория персонаж

  • Шанс нанести противнику подвоєні пошкодження.

- Залежить від спритності для фізичних атак і від інтелекту для магічних.

сила атаки

  • Параметр, що збільшує наносяться персонажем пошкодження в ближньому або дальньому бою.

- Залежить від спритності і сили персонажа.

Додатковий шкоди магією

  • Параметр, що збільшує наноситься збиток або зцілення заклинаннями.

- Залежить від духу персонажа.

  • Мінімальний і максимальної шкоди без урахування критичних і нищівних ударів, який може бути нанесений поточним зброєю.

- Залежить від шкоди зброї, сили атаки і спеціальних умінь.

Втрати в секунду

  • Скільки одиниць здоров'я в секунду буде зніматися в середньому при атаці даними зброєю.

- Залежить від швидкості зброї і його втрати.

володіння зброєю

  • Параметр, що впливає на шанс потрапляння персонажем по противнику, а так само на шанс нанесення критичного і нищівного удару.

- Залежить від рівня персонажа і додаткових впливів на предметах.

швидкість атаки

  • Як часто персонаж атакує зброєю.

- Залежить від рухливості персонажа, швидкості зброї і додаткових впливів на предметах.

Поради по грі - Фрагория персонаж

  • Дозволяє персонажу ухилитися від атаки супротивника, повністю уникнувши шкоди. Якщо персонаж ухилився - наступна його атака буде швидше.

- Залежить від спритності персонажа.

парирування

  • Дозволяє персонажу парирувати атаки противника зброєю ближнього бою. Якщо персонаж парирував атаку, наступна атака противника буде швидше.

- Базовий шанс 5%. Залежить тільки від додаткових впливів на предметах.

  • Дозволяє персонажу блокувати атаки противника, уникаючи частини шкоди.

- Базовий шанс 5%. Залежить тільки від додаткових впливів на предметах.

- Кількість блокується шкоди залежить від броні щита і сили персонажа.

стійкість

  • Відображає здатність персонажа чинити опір критичного втрат. Підвищується за допомогою Каменів життя.

рівень захисту

  • Параметр, що впливає на шанс потрапляння по персонажу, кількість його броні, шанс ухилитися і парирувати атаки противника, а також на шанс нанесення критичного і нищівного удару по персонажу.

- Залежить від рівня персонажа і додаткових впливів на предметах.

  • Поглинає частину фізичної шкоди по персонажу. Кількість поглинається шкоди не може бути більше 70% від шкоди.

- Залежить від спритності персонажа і броні на предметах

опір магії

  • Поглинає частину магічного шкоди по персонажу. Базове опір проти магічних атак противником рівного рівня становить 4%.

регенерація мани

  • Швидкість, з якою персонаж відновлює ману. Відновлення мани відбувається раз в 5 секунд, починається через 5 секунд після прочитання останнього заклинання.

- Залежить від духу персонажа

  • Щоб дізнатися значення характеристик у Вашого персонажа. потрібно натиснути кнопку «Відомості про персонажа» в нижній частині екрана. Детальніше почитати про вміст цього вікна можна в розділі Характеристики персонажа.

вміння персонажа

Вміння і заклинання персонаж отримує в ході свого розвитку. Використання умінь і заклинань робить вбивство монстрів простішим, а гру більш динамічною. Кожне вміння забезпечено назвою, іконкою і описом. Для зручності гри, все нові вміння автоматично поміщаються на панель гарячих клавіш в нижній частині екрана.

Різних класів персонажів властиві різні набори умінь. Коли персонаж отримує новий клас, разом з класом у нього з'являються все властиві цьому класу вміння на базовому рівні.

Щоб подивитися наявні у персонажа вміння. потрібно натиснути кнопку «Уміння» в нижній частині екрана. У цьому вікні показані всі вміння і класи персонажа з назвами і описами.

Чим більше різниця між персонажем і рівнем вивченого заклинання / перкі, тим менше ефективність цього вміння. Це правило не стосується тих умінь, які не мають книг високих рівнів.

Як використовувати вміння

Різні вміння і заклинання виглядають на панелі гарячих клавіш по-різному:

  • Ті вміння, метою яких може бути свій персонаж, завжди яскраві.
  • Ті вміння, метою яких може бути тільки противник, поки персонаж не перебуває в бою, виглядають більш світлими.
  • Ті вміння, які були використані недавно і ще не перезарядити виглядають більш темними.
  • Ті вміння, які поки не доступні для використання, приховані червоною тінню.

Як вивчати вміння

При отриманні персонажем класу, він відразу набуває все вміння та заклинання, властиві цьому класу на базовому рівні. Персонаж може краще вивчити доступні йому вміння, прочитавши спеціальну Книгу Умінь. Книги Умінь можна придбати в місті у НПС Книжник Силач і Книжник Відун. або придбати у інших персонажів через аукціон або безпосередньо або отримати в якості трофеїв з переможених супротивників. Для різних умінь існує різна кількість рівнів майстерності.

Схожі статті