Отже, до виходу патча 7.0.3 залишилося ну зовсім трохи. І це значить, настав час підвести деякі підсумки.
Нагадаю, що тепер все модельки отриманого лута, відповідного вашому класу, будуть зберігатися в інтерфейсі і можуть бути використані для формування унікальних образів персонажа. Крім того, ви можете побачити, які існують альтернативи заповітного шматка екіпіровки і де його можна дістати.
Налаштувань інтерфейсу стало менше, зате вони краще сформовані і куди більш інформативні. Кожну кнопочку має сенс натискати! =)
А настройки графіки також не обійшли стороною:
У вікні персонажа відображається тільки важлива інформація. І тільки важливі характеристики.
Циферки шкоди і лікування, а також іншої бойової текст обзавівся більш високою роздільною здатністю.
Кільце навколо обраного мобу показує стрілочкою напрямок його погляду - допоможе ухилятися від фронтальних атак.
Можна включити відображення смужки здоров'я і ресурсів персонажа прямо під його модельки - вкрай зручно під час бою.
А над метою відображаються дебафи і важливі ефекти, які діють в даний момент.
І, звичайно, перероблені панелі з іменами мобів - вони стали куди більш інформативним і корисніше.
У ПВП купа змін, включаючи нові ПВП-таланти, ранги престижу і покращений інструмент пошуку ПВП-активності.
Міні-карти помітно покращені, на них відображаються пункти інтересів, а поклади ресурсів або проспівані, що знаходяться на іншому рівні, ніж гравець, змінюють колір на сірий.
На карті польотів відображаються навіть ті точки, які ви ще не відкрили. Саму карту можна масштабувати, щоб побачити на ній більше деталей: місця активності світових квестів і т.д.
Вікно професій перероблено і перекомпановано. У ньому можна побачити поточні ранги того чи іншого рецепту: чим вищий ранг, тим дешевше крафтінг або більше ресурсів ви отримаєте. Окремо можна подивитися поки не отримані рецепти.
З'явилися списки босів класичного контенту з випадає з них лутом.
В описі спадкових речей зазначено, де їх можна отримати. Самі речі змінили колір на ніжно-блакитний.
Квести можна приховувати (ігнорувати) і повертати назад до списку активних.
Якщо в босі або мобі є цінний Лут для вашого персонажа, він буде підсвічуватися до того моменту, як ви заберете його з трупа.
У таблицях лута можна робити фільтрацію по Легендарним речей.
І формувати відповідні сети предметів.
Отримання рідкісних вихованців тепер супроводжується розпакуванням подарункової коробки.
Нова унікальна фішка, що змушує вас почувати себе героєм фільму: екшн-камера, яка робить процес більш динамічним. Її можна фокусувати на цілі або на персонажа, активувати погойдування при русі і т.д.
А натомість - у нас забрали колишню максимальну дистанцію камери. = (
Але і це ще не все! Візуальні зміни торкнулися і інших аспектів гри. Наприклад, всі класи і всі спеки обзавелися поліпшеними анімаціями здібностей і вмінь. Ось такими:
Друїди отримають нові моделі кішок і ведмедів, а також совухов:
Анімація баланс-друїдів особливо цікава:
Чорнокнижники зможуть похвалитися шикарними модельки петов:
Ченці з палицями прийматимуть унікальну позу, коли персонаж стоїть без діла:
І, нарешті, з'явиться купа візуальних ефектів-енчантов, які можна використовувати для додання своєї зброї унікального вигляду!