Підказки для гри stronghold crusader - stronghold crusader - проходження, гайд, керівництво,

Напевно кожен гравець знає що в цій грі найдорожча вежа це кругла це так, але не сама Ефективна, насправді найкраща і Ефективна вежа квадратна башта, ця вежа як би закриває людей від стріл зверху дерев'яною дахом, наприклад від коних лучників які в большенстве стріляють свеху а не навскіс як роблять це большенство інших лучників, у круглій ж вежі навпаки весь верх відкритий з цього сідяшіе на ній люди більш уразливі для лучників.
Якщо хочете багато їжі, то робіть так: в грі ставте пару пшеничних полів 4 млини купу пекарень.

А я ще на деяких місіях роблю так:
Замок будувати якомога ближче до покажчика, звідки виходять ворожі солдати. Але не на самій останній точці, а трохи подалі, щоб можна було зробити зміцнення замку, особливо потрібні вежі! Тоді як тільки ворожі солдати підходять до покажчика - ви зможете їх обстріляти ще до того, як вони розгрупуйте!

Як чинити розправу над легкими супротивниками.
Щур. У нього замок без ровів, з рівними стінами, легкотня. Підганяємо облогову вежу або бригаду асассіни, відправляємо на стіни банду рокерів (тобто піхотинців - вони в шкірянках і круто виражаються!), Мочім слабаків щури, піднімаємося на його замок і мочім його самого.
Змія. тут трохи складніше. Стіни криві - вежі не підганяючи, рови нерівні, до фіга лукменов. Підганяємо темряву облогових робочих, піднімаємося на стіни рокерами, влаштовуємо бійку і стіни чисті!
Якщо підійти збоку, можна захопити барбакан асассіни, після чого те ж саме - беремо штурмом замок і рубаємо його мешканців в шматки.
Султан. Стіни криві, тому облогова як правило не допомагає.
Знову ж, або захоплюємо барбакан асассіни, або відправляємо по облоговим робочим рокерів на стіни. Тут є такий нюанс: ледь барбакан захоплений, до вас виходить натовп мечников, тому напоготові необхідно тримати своїх пікменов або мечников. Далі, через двір не ліземо - огнеметчики. Зачищаємо стіни і відправляємо на них стадо арбалетників. Справа в тому, що центральний замок султана буде повністю забитий пращниками і Мроча малечею, через яку, однак, складно пробитися пікменам. Абалети викошують їх всіх і ваша армія штурмує замок султана.
Кабан. Тут справа складніша. Зі стін спуску немає, з вежами вони не контактують, башту безглузді. Раціональніше захопити асассіни барбакан або пробити стіну таранами-катапультами, ввести армію в пролом (остерігайтеся вузькості - вовчі ями!), Замочити банду кабановских рокерів і його самого. Натовпом йти недоцільно, інакше ви втратите в ямах занадто багато людей.
Так, прикол. Пробиваю я нещодавно катапультами стіну замку Кабана, вводжу туди 70 пікменов, в цей момент барбакан відкривається і орда рокерів Кабана пробігає повз моєї армії, прямуючи до мого замку, де їх і перещелкалі з арбалетів.
Ще прикол. Брати стріляючих в напад - значить прирікати з на вірну смерть. Ворожі лукмени і арбалетчики викошують стріляючих в першу чергу. Я, коли граю проти дек. супротивників, лукменов і арбалетів залишаю в замку - охороняти, пікменов, рокерів, інжіков відправляю в атаку.
Не можу привести допомоги при грі з Вовком, Саладином, Річардом, тому що у мене проц Atlon AMD K6 / 450 п'ятирічної давності.
Дякуємо за увагу.

Мій секрет дуже добре проходить з каліфами.
Просто поставте в щільну до місця гдесобіраются селяни лісопилку чи прив'язь для волів. Якщо він пошле араб. мечников спробуйте ще раз і все ОК.
Коли каліф ставить вогневі баллісти поставте прямо впритул до них лісопилки і вони згорять.

Щодо їжі, за допомогою пшеничних полів і пекарень, повністю згоден.
Тепер про оборону.
Я стіни майже не будую. дуже рідко коли. я ставлю великі вежі, квадратні або круглі забиваю їх до відмови лучниками, а на сходи ставлю пару-трійку мечоносців. Як правило противник не доходить до веж.
Бувають рівні, коли досить тісно вороги розташовані один до одного. В цьому випадку вдало буде свою велику вежу увіткнути якомога ближче до замку супротивника, ТІЛЬКИ РОБИТИ ЦЕ ПОТРІБНО В ПЕРШІ ХВИЛИНИ ГРИ. Швидко наймаємо лучників забиваємо вежу. ВСЕ, ворожий замок паралізований. Пізніше вежа забезпечується катапультою і тоді замку кінець.
Атака.
Атакую ​​я кінними лучниками. Великий Ормада 100 - 150 голів. плюс 30 мечоносців і пара трійка катапульт.
Варіант 1:
Кінними лучниками змітається все з веж і паралізується замок, катапультами пробиваються стіни і руйнуються вежі. мечоносцями валиться головний.
Варіант 2:
Катапультами під прикриттям армади кінних лучників рушимо більшу частину веж з ворожими стрільцями, а далі Варіант 1.
До речі катапульти і трібушети стріляють далі якщо ними "Атакувати місцевість" Все що потрапляє всередину кола зноситься. а баштові катапульти якщо не дострілюють до замку супротивника, атакуйте місцевість перед замком і перельотами будете кришити замок.
До речі, в цій грі комп подігривает нашим противникам. а саме в тому сенсі, що якщо у вас є союзник, основний удар все одно буде завдано по вам і госп будівлі в першу чергу будуть зноситься ваші.
Хай щастить.

Їжа в місіях зовсім не обов'язкова, для цього потрібно посторить три пивоварні та почекати поки охоплення населення дійде до 100% і на Абар клацнути не видавати, але для підтримання елю вам необхідно три Хмільницький та три пивоварні.

Тут є такий фокус, ассасини хоч і найманці, вони офігенно Чіка мечоносців, але проти пікменов вони просто даремний переказ грошей-звідси висновок, щоб завалити вовка і річарда, ассасини незамінні бійці. Гроші можна заробити дуже простим способом, ставиш багато каменоломень і багато привязей волів, адже відомо що камен набирається в геометричній прогресії, але це ще пів справи, основні бабки можна заробити на залозі, воно тобі особливо не знадобиться т. К. Виробляти армію довго, а от купувати зброю продаючи залізо дуже швидко, головне грамотно змусити поклади рудниками, щоб їх помістилося якнайбільше.
P.S. залізо крім як для виробництва зброї більше ніде не потрібно.

Моя тактика задоволена проста.
Я будую 200-250 кінних лучників, повністю знищую воїнів супротивника і потім 7-9 асанінов вистачає на лорда, ах да я спочатку строю кінних лучників і відправляю їх і коли воїнів, крім лорда у супротивника не залишається я намічаю мета-лорд, і потім роблю асасіни.
Працює коли противник далеко від вас, якщо він близько і 1, то на все гроші асасіни і все!

Ну а я роблю ось як: щоб вороги не використовували катапульти і не ламали стіни, я добудовую замок і роблю щілину і від неї лабіринт всередину замку.
Весь лабіринт заповнюю вовчими ямами і на стіни лабіринту ставлю парочку інженерів з кип. маслом. І обов'язково повинен бути вихід з лабіринту.

Щоб вороги не лізли на стіни з усіх боків, можна знести ворота в одному місці (або взагалі їх не будувати). Замість воріт поставити дві вежі, на відстані 1 квадратика один від одного, можна продовжити цю доріжку шириною в 1 квадратик стінами. Вежі й стіни забиваються стрілки і найманцями, які кидають вогняні гранати. Ворог, устемляющійся в прохід, спочатку потрапляє під обстріл, а прорвався йде крізь вогонь. На виході ставлю десяток лицарів чи інших піхотинців. Це працює завжди.

Для оборони на підходах до фортеці або позбавлення ворога ресурсу ставлю квадратну вежу або круглу, рідше ворота, поблизу ферм або каменоломень. На ворота можна загнати стрільців, а ворота закрити. На вежі також заганяються стрілки, після чого сходи руйнується, щоб у ворога не було спокуси залесть на вежу. Стрілки зверху можуть обстрілювати всіх, не побоюючись піхоти.

Схожі статті