9: Конструктор класу, приймає в якості аргументу ціле число - кількість елементів у множині.
14: Конструктор за замовчуванням - не приймає аргументів.
Примітка. Конструктор - це щось на зразок методу, який містить набір інструкцій і виповнюється при створенні об'єкта класу. Чи не успадковується і не має явно визначеного типу повертаються даних.
19: Цей метод здійснює заповнення безлічі числами, за допомогою введення їх з клавіатури.
28: Тут переобумовленої операцію / для двох операндів типу RealSet, за допомогою ключового слова operator.І в цьому методі описуємо алгоритм віднімання двох множин.
73: Метод виводить на екран елементи безлічі екземпляра класу.
Тепер розглянемо файл Program.cs. Його лістинг представлений нижче:
2: За допомогою директиви using включаємо в програму простір імен з файлу myCode.cs.
10-18: Заповнюємо безлічі A і B елементами.
20: Обчислюємо різницю множин, результат заноситься в екземпляр C. Різниця також можна обчислити за допомогою коду, написаного в рядках 22 і 23.
25-28: Виводимо результат на екран.
Демонстрація роботи програми представлена на малюнку:
Якщо хочете скачати исходник програми, то натисніть на кнопку нижче:
Перевизначення операцій класів в мові C #
Поділитися в соц. мережах:
Пошук по сайту
- Шифр перестановки: алгоритм, реалізація на C #
- Сьогодні Нед Міс Весь час
- Симплекс-метод. Реалізація
- Створення інсталятора в Visual Studio
- Калькулятор Windows Forms на мові C #
- QR-код на С #: генеруємо, розпізнаємо, зберігаємо, завантажуємо.
- Пошук елементарних циклів у графі
Схожі статті