Pentix, алексей пажітновскій - старий dos

Pentix - комп'ютерна гра головоломного типу, що є розширенням класу головоломних ігор типу Тетріс, який був винайдений радянським програмістом Олексієм Пажитновим в 1980 р







Сенс гри полягає в розташуванні найбільш доцільним чином надходять зверху в ігрове поле фігур. Кожна фігура складається з елементарних квадратів з'єднаних між собою суміжними ребрами випадковим чином. Кількість елементарних квадратів в одній фігурі варіюється від 1 до 5. У цьому полягає докорінна відмінність Пентікса (5 - penta (lat.)) Від оригінального Тетриса (4 - tetra (lat.)), Де кількість елементарних квадратів, що становлять фігуру, строго одно 4. Фігури надходять у випадковій послідовності і зі швидкістю, яка залежить від рівня гри. Рівні гри змінюються в діапазоні від 0 до 9, 0 - мінімальна швидкість надходження фігур, 9 - максимальна. Мета гри - набрати максимально можливу кількість очок, що нараховуються за кожну вдало розташовану фігуру. Гра закінчується при заповненні ігрового поля фігурами.







Гра відмінно розвиває просторове мислення, швидкість реакції, вміння швидко знаходити нетривіальні рішення. Все це дозволяє додати її до класу спортивних ігор, і, як наслідок, колективні ігри в Пентікс носять змагальний характер. Досить прості правила роблять Пентікс дуже популярним серед широких верств населення, однак домогтися гарних результатів можуть лише досить досвідчені спортсмени, які крім усього іншого повинні володіти тактичними навичками.


Ноти - це такий MIDI-файл, тільки на бyмаге.







Схожі статті