- Змінено: 6г. назад
- +- Історія змін + -
Наступні квести є складовими основної сюжетної лінії Скайріма, в ході якої ви виявите своє покликання як Довакін і дізнаєтеся чому дракони повернулися в світ. На завершення всіх завдань піде приблизно 25-30 годин, в залежності від рівня персонажа.
- На свободу! - початок гри, етап створення персонажа і втеча з імперського полону.
- Перед бурею - слідуємо за попутником в Рівервуд і далі в Вайтран.
- Вітряний пік - вирушаємо за артефактом в храм драконів.
- Дракон в небі - несподівано у західній вежі з'явився дракон.
- Шлях голосу - зустріньтеся з сивобородий.
- Ріг Юргена - йдемо в гробницю за артефактом.
- Клинок в пітьмі - вбиваємо дракона для Дельфіни.
- Дипломатична недоторканність - пробираємося на банкет до Еленвен.
- Щур, загнаний в кут - вирушаємо на пошуки Есберна.
- Стіна Алдуіна - розкриваємо таємницю стародавнього храму Клінков.
- Глотка світу - ведемо філософські бесіди з Партурнаксом.
- Древнє знання - йдемо шукати Древній сувій в руїни двемеров.
- Прокляття Алдуіна - перша битва з Алдуіна.
- Нескінченна пора - проводимо переговори в Високому Хротгар.
- (Необов'язково) Партурнакс - покінчити з потенційною загрозою.
- Падший - заманюємо дракона в Драконівські межа.
- Будинок Пожирача Миру - шукаємо портал в Совнгард.
- Совнгард - знайдіть Алдуіна в Совнгарде.
- Драконоборец - покладіть кінець пожирачів Миру.
Запити перенаправляє на цю сторінку: Основний квест Скайріма (перенаправлення)