Осколки колишньої слави - моди для skyrim

Як відомо, даедріческіе артефакти річ досить цікава, однак для їх заполученія, дуже часто, слід зробити непростий вибір між Злом і Добром. І якби ж то, якщо цей вибір можна було зробити з дуже легким серцем.

Відразу хочу сказати для тих, хто Новомосковскет - якщо ви граєте зеленорожім орком і ходите по Скайріме з плоховоспітаним особою садиста під пахвою - то повертайтеся і шлёпайте куди хочете.

А ось для гравців, з понівеченими Совістю і добропорядної харизмами, мод дуже корисний.

Отже: нічого складного немає. Спочатку ми отримуємо записку Сила, потім - в навантаженні. квест на збір осколків Бритви і спішно виконуємо "Казку про Курочку Рябу" (дід (або баба) - біл-біл-бив). Збираємо заточку даедра і далі по квесту.

Після того, як зовсім очманілий від свого мажорства даедра пропонує нам (на вибір) вбити Сила або відпустити його, то робимо наступне:

1: Якщо граєте за Імперію: звертаєте пальці в Справжній Американський Фак і показуєте даедра.

2: Якщо граєте за Братів Бурі: звертаєте пальці в Реально український Дуля і то-же демонструєте даедра.

(Ну і в обох випадках відпускаєте Сила з миром).

Слід трохи пояснити - Справжній Американський Фак і Реальний український Дуля - це символи одного і того-ж органу, і в Середні віки їм лякали відьом. (Вважалося що відьма ніколи не бачила того органу. Який символізує ця фігура і при його реальному втіленні, почервоніє, і сомлевші немов серпанкові панночка одружена з пацюком-сфінкса - впаде в непритомність).

Само собою що Мерунес Дагон нікуди не впаде (оскільки у нього на відміну від деяких даедра з орієнтацією лади, та й тіла у нього немає - йому просто нема чому падати) - але зате образиться (а хто б не образився) і викличе деадра, щоб напихати вам по печінці (ну або по нирках - вам-то в принципі ніякої різниці немає).

Тому в терміновому порядку беремо Волендранг або Булаву Мола Бала і по швидкому наводимо порядок, вбиваючи в голови даедра здоровий глузд, за допомогою вибивання з голів мізків. Якщо кишка слабка - можете просто втекти, даедра за вами не поженуться, так і будуть повзати близько капища.

Влаштувавши невеликий даедра-геноцид, з чистим серцем шльопає в Данстар і приходимо в музей Сила Весула.

Як ми пам'ятаємо, оскільки Бритви лежать у Сила в вітрині.

І ось тепер спрацьовує мод: вам треба тільки викрасти осколки з вітрини (рекомендую красти Бритву вночі, коли Сил спить) і, радісно гікая, чкурнути за маршрутом: Скайрім-Вайтран-Йорваскр-Небесна Кузня. У цій кузні ви зможете банально перекувати Бритву в Бритву.

Таким чином мод органічно вписується в сюжет гри - він дозволяє перекувати Бритву.

Однак у мода є два недоліки:

1: Після крадіжки Бритви Сил Весул В БУДЬ-ЯКОМУ випадку пошле за вами банду погано вихованих садистів які будуть вас сильно і довго бити. Але думаю, що майже кожен другий (не кажучи про кожного першому) гравець зможе переконливо виступити в дебатах на тему "Братва - ви неправі" і вказати сім відморожених дуболоми шлях до найближчого цвинтаря.

2: Починка Бритви вимагає дуже великої кількості інгредієнтів, причому дістати їх може бути не легше, ніж самі уламки. Але я так думаю. що це тільки збільшує вірогідність мода.

Баги і сумісність: чи не знайдено. Але рекомендую на початку гри загорнути в Небесну Кузню (все одно по дорозі) і подивитися - чи не з'явилося чогось зайвого в розділі "Різне". Для особливо зеленорожіх орків, з рівнем інтелекту близьким до нуля - уточню - скувати Бритву можна ТІЛЬКИ в Небесної реферати).

Вилучення: стандартне. (Можете не журиться - всю гру в разі незаконнонароджених багів зносити не треба - викинули файли мода з папки Data і граємо далі).

Схожі статті