Описи і рішення завдань, що зустрічаються в diablo & hellfire

Це завдання вам дасть вмираюча людина біля входу в Церква (завжди там лежить в багатокористувацької грі). Ця людина разом зі своїми соратниками шукаючи пригод дісталися до другого поверху підземель, де всіх їх порубав на шматки М'ясник (The Butcher). Тільки один цей чоловік вибрався назовні. Ви як благородна людина повинні помститися за смерть його товаришів, залишивши однак того вмирати :) М'ясник знаходиться на другому рівні в кімнаті повній крові. Він швидкий і змусить вас від себе побігати. Після своєї смерті М'ясник в одиночній грі завжди залишає одну і ту ж унікальну річ - М'ясницька Тесак (The Butcher's Cleaver), а в багатокористувацької - магічну річ або, якщо пощастить, унікальну.

отруєний джерело

Прокляття Короля Леоріка

В одиночній грі, блукаючи по третьому рівню підземель, ви іноді зможете побачити додатковий прохід у зарості Короля Кістяків (Skeleton King's Lair aka Король Леорік). Зайшовши туди ви потрапите на невеликий рівень з декількома прихованими приміщеннями. Їх можна відкрити, смикаючи за важелі і збиваючи скелетів з хрестів. У великій залі знаходиться сам Король Скелетів aka Король Леорік, який перейшов в армію Сил Темряви. Померши, він залишить після себе унікальну корону - Корону Мертвих (The Undead Crown). Леорік також може піднімати нових скелетів, тому в першу чергу нападайте на нього і ведіть за собою подалі від стрільців.
У мульти-грі замість входу в лігва на третьому рівні в будь-якому місці Король Леорік буде знаходиться сам разом зі своїми скелетами. Так що - будьте готові.

Гарбад Слабкий

Гарбада (Gharbad the Weak) ви знайдете десь на четвертому рівні підземель. Поговоріть з ним, він буде просити вас, щоб ви його не били (ха, якби це було можливо. Поки). Ідіть від нього, поки Гарбад не зникне з поля зору. Коли ви до нього повернетеся і знову поговоріть, Гарбад дасть вам магічну річ тільки за те, щоб не опинитися побитим. Ідіть від нього і повертайтеся знову назад. На цей раз Гарбад скаже вам, що скоро дасть вам ще одну річ. Виконайте все знову в третій раз. Поговоривши, цей козел, а точніше сатир, нападе на вас. Убивши його, ви виявите, що він ховав від вас ще одну магічну річ.

вивіска оли

Іноді на четвертому рівні прохід на п'ятий розташований в маленькому закритому приміщенні, біля якого стоїть Падший Snotspill (Dark One з списом). Він вас не пускає далі, кажучи, щоб ви принесли йому якусь вивіску з таверни (Tavern Sign). Вона знаходиться з протилежного боку цих кімнат. Її охороняють чотири Overlord'а, про які вас попередить Snotspill. Убивши їх, ви знайдете скриню, в якому лежить вивіска. Беріть її, але не несіть Snotspill'у, а віднесіть її Огдану, тому що це вивіска з його таверни "Восход". Оли вам за це подарує унікальну шапку, залишену відвідувачем таверни. Ця шапка Арлекіна (Harlequin Crest). Після цього Snotspill на вас нападе і разом з ним штук 15 його підручних, які до цього ховалися поруч в приміщенні за стінкою. Однак, навіть, якщо б ви і віддали йому вивіску, він все-одно атакував би вас. Як тільки ви виконуєте це завдання, прохід на п'ятий рівень відкривається.

магічний камінь

Потрапивши на п'ятий рівень і повернувшись в місто, ви можете отримати це завдання від коваля. Грізвольд скаже вам, що на недавно проїжджав обоз на північ від міста напала група вершників, яка розграбувала його. А обоз цей віз магічний камінь, що впав з неба. Я шукав його після розбою в уламках обозу, - каже Грізвольд, - але так і не знайшов. Якщо ви зможете знайти цей камінь, то коваль вас віддячить. А камінь лежить десь на п'ятому рівні на п'єдесталі. Отримавши камінь, Грізвольд дасть вам унікальне кільце Небесне Світло (Empyrean Band). Це кільце Грізвольд зробив з сріблястого кільця, що дістався йому в спадок від батька, і каменю - частиною від того магічного каменю.

І за воротами крові, за залом вогню 'Відвага' чекає приходу героя світла.

Згадана в книзі, Відвага знаходиться в досить великій кімнаті, розбитою на більш дрібні, з двома дверима. Він увійшов до одного з них них, ви знайдете на підлозі Камінь Крові, який треба встановити на постамент знаходиться тут же, і великого рогатого демона (Horned Demon). Як тільки ви поставить камінь, з лівого боку цього великого приміщення відкриється прохід в невелику кімнату, в якій знаходяться ще два рогатих демона і один Камінь Крові. Опинившись на постаменті, він відкриє прохід в іншу кімнату з правого боку, в якій буде третій, останній камінь. Всі три камені відкриють прохід далі, де буде лежати унікальна броня - Відвага Аркейна (Arkaine's Valor).

палата кісток

За залом героїв знаходиться палата кісток. Вічна смерть спіткає того, хто захоче вкрасти скарби, що зберігаються в ній. Так сказав Повелитель Жаху, і так написано.

Це завдання завжди присутній в одиночній грі. Щоб її отримати, вам необхідно спочатку знайти книжковий тому на шостому поверсі і прочитати його. Після того, як ви це зробите, відкриється доступ до сходів, раніше закритої стінами. Цей прохід веде в палату кісток (The Chamber of Bone). Біля великої кімнати там ви виявите два важелі, смикнувши за які, ви відкриєте секретні місця. Йдучи далі після кімнати повної скелетів ви потрапите в інше приміщення, де буде стояти на стійці книга. Прочитавши її, ви вивчите заклинання Guardian. а якщо ви його вже знаєте, то воно підніметься на один рівень. Після читання книги даний квест буде вважатися пройденим.

зал сліпих

Ти не бачиш - бачу я!
Погляд мутніє у тебе.
Повернеш - вони підуть,
Пісню тиху співають.
Ти побачиш, чого немає -
Тіні наползут на світло.
Ти з самої темряви
Впадеш в зал сліпоти.

сумашедший Зар

Божевільного мага Зара ви знайдете в кімнаті на восьмому рівні. Поговоріть з ним. Він вам скаже, щоб ви забиралися звідси і, щоб відв'язатися від вас, дасть магічну книгу. Позаду нього біля стіни стоїть книжкова шафа, в якому лежить ще одна книга. Взявши її звідти, ви викличте гнів Зара, за що того доведеться померти.

чорний гриб

Це завдання ви отримаєте від Адрії, коли принесете їй Фоліант, знайдений вами на дев'ятому рівні. Вона скаже, що це книга про складання магічних зілля і було б непогано, якби ви для реалізації книжкових рецептів принесли Адрії чорний гриб (Black Mushroom). Він росте на тому ж дев'ятому рівні, в грибниці. Отримавши гриб, Адрія розповість, що Пеппіно потрібні мізки якогось демона для приготування еліксиру, склад якого вона була б не проти дізнатися.
Після розмови з Адріей і Пеппіно спускайтеся на дев'ятий рівень і перший же убитий вами демон виявиться з мізками :) Віднесіть їх лікареві і він виготовить спектральний еліксир (Spectral Elixir). Коли ви його віднесете до Адрії, вона скаже, що еліксир їй вже не потрібен і, що ви можете забрати його собі.

диявольська ковадло

Про диявольською ковадлі повівши вам Грізвольд. Він розповість, що все пекельне зброю виготовляється на ній і, якби вона була у нього, то він зміг би викувати таку зброю, якого боявся б сам Повелитель Тьми. Цю ковадло ви знайдете на десятому рівні, що знаходиться на острівці посеред озера лави, і охороняється безліччю монстрів. Принісши ковадло Грізвольд, ви отримаєте меч виготовлений на ній - Клинок Коваля (Griswold's Edge).

Варлорд Крові

Арсенали Ада - це житло Кривавого Генерала. Там, де він пройшов, залишилися лежати тисячі понівечених тіл. Він без розбору різав і людей, і ангелів, щоб приносити все нові жертви Володар темряви, які жадають одного - крові.

У книзі на тринадцятому рівні буде сказано, що є якісь Арсенали Ада, що охороняються Варлордом Крові (Warlord of Blood). Це місце являє собою кімнату з збройовими і доспешнимі стійками, в якій до того ж ще знаходяться сходи на чотирнадцятий рівень. Кімната охороняється Сталевими Лицарями (Steel Lords) на чолі з Валордом Крові. Убивши його, ви виконаєте це завдання і зможете безперешкодно скористатися знайденою амуніції.

Лакданан - унікальний Кривавий Лицар (Blood Knight), який може бути знайдений вами на чотирнадцятому рівні. Він розповість вам свою історію. Колись він був Капітаном Гвардії Короля Леоріка, але він і його підлеглі вбили його, за що були прокляті. Інші змирилися зі своєю долею, але Лакданан шукаючи порятунку від прокляття дізнався, що існує якийсь Золотий Еліксир (Golden Elixir), який здатний вилікувати його. Такий еліксир ви знайдете поверхом нижче, на п'ятнадцятому рівні. Отримавши його, на знак подяки за свій порятунок Лакданан залишить вам свій унікальний шолом - Сталеву Вуаль (The Veil of Steel).

архієпископ Лазар

В одиночній грі на п'ятнадцятому рівні ви знайдете Посох Лазаря (Staff of Lazarus). Віднесіть його Кайно і він розповість вам про зраду Лазаря (Archbishop Lazarus). Після цього на цьому ж рівні поруч з пентаграммой відкриється червоний портал, ведучий в Притулок Лазаря (Lazarus 'Lair). Там ви знайдете дві книжкових стійки з книгами. Ставши на невеликі пентаграми біля них і прочитавши кожну з них, ви будете переміщуватися в невеликі відкрилися кімнати повні суккубів (Hell Spawn). Після цього йдіть до маленької пентаграмме, туди, де ви опинилися потрапивши сюди. Як тільки ви на неї встанете, ви опинитеся в кімнату, в якій будуть Лазар, адвокат (Advocate), купа звичайних і пара унікальних суккубів (Blackjade, Red Vex). Убивши всіх їх, а це буде не так-то просто, в місці вашої появи тут з'явиться портал на п'ятнадцятий рівень. Там ви побачите, що велика пентаграма на підлозі забарвилася червоним кольором, що означає тільки одне, - тепер ви можете йти на останній рівень, де вам доведеться битися з самим Лордом Темряви. У багатокористувацької грі замість Притулку Лазаря на п'ятнадцятому рівні ви виявите, що у верхній частині рівня, в кімнаті буде знаходитися сам Лазар і його поплічники.
Хоч битва з Лазарем і його підручними не є легкою справою, але це дійство найефективніший для тих, хто шукає хороші магічні або унікальні речі. Оскільки рівень у всіх цих монстрів досить високий, то і предмети, сипящіеся з них, теж будуть непогані. Тому майте це на увазі.

Шістнадцятий рівень - це обитель Діабло (Diablo). Щоб до нього добратися, вам спочатку потрібно активізувати кілька важелів. Перший з них знаходиться у верхній кімнаті і відкриває прохід в невеликій спіралевидні коридор в правій частині рівня. Там знаходиться ще один важіль, який відкриває кімнату в лівій частині рівня. І в ній розташовані останні два важелі, які відкривають доступ до кімнати Діабло. На цьому рівні знаходяться одні Адвокати та Криваві Лицарі, з якими нелегко буде впоратися. Іноді ви побачите тут також унікального лицаря - Сера Гораш (Sir Gorash). З кімнати Діябло виманювати монстрів краще по-одному, тому що атаку всіх їх, та ще й Діабло на додачу, ви навряд чи зможете відобразити. Це краще зробити за допомогою заклинання Елементал. Ще, якщо ви не впевнені в своїх силах, то перед тим, як боротися з Діабло, накидайте на підлогу підземелля зілля здоров'я і мани, щоб швидше поповнювати використаний запас. Як тільки ви вб'є Діабло, ви побачите останній мультфільм і вийдете в ігрове меню. Тому спочатку збирайте в торбинку всі потрібні вам речі, які стануть в нагоді в наступній грі, а потім вже йдіть до Діабло.

Фермерський сад

Подивіться в ваш каталог, де встановлений Hellfire. Якщо там є файл command.txt, то перевірте його - чи є в ньому рядок "cowquest;". Якщо її немає або такого файлу немає взагалі, то граючи в гру ви будете бачити близько корів, що стоять на північному сході, такого ось хлопця. Це фермер Лестер (Lester the Farmer), який дасть вам завдання, якщо ви будете не нижче 15 рівня. Він розповість, що, займаючись спокійно у себе в саду, побачив як з-під землі повзуть якісь дивні рослини і овівают його і його сад. Тоді він втік і тепер чекає, щоб хто-небудь подивився, в чому там справа. Лестер дасть вам рунную бомбу (rune bomb), якій ви зможете звільнити прохід від рослин в Вулики. Цей прохід розташований біля того місця, де ви з'явилися спочатку гри, прямо за річкою. Як тільки ви зійдіть в Вулики, повертайтеся назад до фермера і він дасть вам Сонячний Амулет (Auric Amulet).

Джерсі, Джерсі

Маленька дівчинка

Якщо у файлі command.txt є рядок "theoquest;", то біля дерева по дорозі до Адрії ви побачите маленьку дівчинку, яку звуть Цилія. Вона з'явиться як тільки ви побуваєте в Ульє. Поговоріть з нею і вона розповість вам, що у неї пропав її єдиний друг Теодор, з яким вона грала, коли його викрали рослини. Його ви знайдете на третьому рівні, як тільки вб'є Демона Хорки (Hork Demon). Це виявиться маленький плюшевий ведмедик. Віднесіть його дівчинці і вона дасть вам хороший магічний амулет. Якщо ж цей квест активований не буде, то дівчинка не з'явиться, а Демон Хорки буде залишати після себе, як і будь-який інший унікальний монстр, якусь магічну або унікальну річ.

розбещувач

Розбещувач (The Defiler) знаходиться на останньому, четвертому рівні вуликів. Він найголовніший тут і є прабатьком тутешнього рослинного світу. Як тільки ви його уб'є, після нього залишиться Карта Собору (Cathedral Map). Вона покаже вам, що потрібно зробити, щоб відкрити дорогу далі на нові рівні. На карті показано. що близько Церкви в місті є невелика могила. Ви її побачите, як тільки туди потрапите. На могилу слід кинути карту і тоді відкриється прохід вниз, в Склеп.


Якщо у вас є доповнення до тієї інформації, яка представлена ​​на цьому сайті, і ви б хотіли, щоб вони були сюди включені, звертайтеся з вашими пропозиціями до Web-майстру: [email protected]