Оновлення quake champions від 9 червня

Оновлення quake champions від 9 червня

  • Виправлена ​​помилка, що викликала сильні затримки зображення в грі при різкому зростанні навантаження на систему.
  • Виправлено повідомлення «Fragged by» при здійсненні самогубства в грі;
  • Прибрано балкон з ракетомети на мапі Ruins of Sarnath;
  • Виправлена ​​анімація персонажів в режимі дуелі перед початком матчу на картах Blood Covenant і Ruins of Sarnath;
  • Покращено розташування предметів в режимі дуелі на мапі Ruins of Sarnath;
  • Виправлена ​​помилка з відображенням предметів екіпіровки персонажа після його смерті.
  • Смуга здоров'я гравця тепер буде відображатися білим кольором, якщо залишилося менше 50%;
  • Виправлена ​​помилка, залишала регулювання заблокованими після того, як гравець зраджував їх положення вручну;
  • Змінено порядок завантаження гри.
  • Максимальний запас броні Slash підвищений на 25 очок;
  • Час дії активної здатності Slash скорочено до 3 секунд;
  • Час спрацювання активної здатності Slash скорочено до 2 секунд;
  • Запас здоров'я тотема Galena збільшений до 50;
  • Механіка расприжка Clutch перероблена, що дозволить йому швидше прискорюватися;
  • Прискорення в повітрі у Visor збільшено на 10%, що дозволить йому швидше нарощувати швидкість;
  • Базова швидкість Galena збільшена до 300;
  • Перероблена механіка пасивного навички Scalebearer'a для прискорення кроків.

Помилки і вильоти:

  • Усунена помилка, що викликала закриття гри в режимі Sacrifice;
  • Усунена помилка, що викликала закриття клієнта при натисканні на кнопку Play.
  • Додана опція включення акселерації миші;
  • Чутливість миші зроблена більш схожою на Quake Live. Діапазон настройки 1-30;
  • Додана опція фільтрації введення миші.
  • Відсутність оповіщення в меню про виконані завдання;
  • Коли активується режим Sudden Death в дуелях, текст оповіщення не з'являється в інтерфейсі гравця;
  • Чорні двері на карті Blood Covenant в режимах DM і TDM відображаються некоректно.

Схожі статті