- Виправлена помилка, що викликала сильні затримки зображення в грі при різкому зростанні навантаження на систему.
- Виправлено повідомлення «Fragged by» при здійсненні самогубства в грі;
- Прибрано балкон з ракетомети на мапі Ruins of Sarnath;
- Виправлена анімація персонажів в режимі дуелі перед початком матчу на картах Blood Covenant і Ruins of Sarnath;
- Покращено розташування предметів в режимі дуелі на мапі Ruins of Sarnath;
- Виправлена помилка з відображенням предметів екіпіровки персонажа після його смерті.
- Смуга здоров'я гравця тепер буде відображатися білим кольором, якщо залишилося менше 50%;
- Виправлена помилка, залишала регулювання заблокованими після того, як гравець зраджував їх положення вручну;
- Змінено порядок завантаження гри.
- Максимальний запас броні Slash підвищений на 25 очок;
- Час дії активної здатності Slash скорочено до 3 секунд;
- Час спрацювання активної здатності Slash скорочено до 2 секунд;
- Запас здоров'я тотема Galena збільшений до 50;
- Механіка расприжка Clutch перероблена, що дозволить йому швидше прискорюватися;
- Прискорення в повітрі у Visor збільшено на 10%, що дозволить йому швидше нарощувати швидкість;
- Базова швидкість Galena збільшена до 300;
- Перероблена механіка пасивного навички Scalebearer'a для прискорення кроків.
Помилки і вильоти:
- Усунена помилка, що викликала закриття гри в режимі Sacrifice;
- Усунена помилка, що викликала закриття клієнта при натисканні на кнопку Play.
- Додана опція включення акселерації миші;
- Чутливість миші зроблена більш схожою на Quake Live. Діапазон настройки 1-30;
- Додана опція фільтрації введення миші.
- Відсутність оповіщення в меню про виконані завдання;
- Коли активується режим Sudden Death в дуелях, текст оповіщення не з'являється в інтерфейсі гравця;
- Чорні двері на карті Blood Covenant в режимах DM і TDM відображаються некоректно.