Останні оновлення в quake live - quake live - гри

Останні оновлення в Quake Live

Останні оновлення в quake live - quake live - гри
Останні оновлення в Quake Live

* Іcправлен звук lightning gun, більше не буде галасливих супротивників.

* Додана консольна команда team_say для спектрів (глядачів), так що вони можуть спілкуватися між собою.







* Збільшена швидкість цвяхів nailgun'а.

* Бонуси (підсилювачі) тепер оновлюються в через однакові проміжки часу від початку матчу.

* Cg_lagometer 2 тепер відображає пінг з стандартним графом lag-o-meter.

* Cg_chatBeep дозволяє вам включити / вимкнути звуковий сигнал, коли ви отримуєте повідомлення.

* Cg_teamChatBeep дозволяє вам включити / вимкнути звуковий сигнал, при отримання повідомлення від союзників.

* Cg_selfOnTeamOverlay перемикає відображення вас в командному списку.

* Cg_fov мінімальний ліміт тепер 10.

* Змінено іменування демок при авто-записи, це спростить їх пошук і сортування.

0 - нічого не робити

1 - автоматично записувати демки

2 - авто-скріншот в кінці матчу

3 - авто демки та скріншот

* Cl_autoRecordDemo був прибраний на користь cg_autoaction.

* Cl_demoRecordMessage 0/1 дозволить вам перемикати відображення повідомлення "RECORDING.", Коли записується демка.

* Cl_conTimestamps тепер може відображати значення під час гри

0 - нічого не робити

1 - показує значення в ігровому часу (залежить від cg_levelTimerDirection)

2 - показує значення в серверному часу

* Виправлено, що деякі кнопки ставали незабіндінимі (2, e, u, o, s, m)

* Спектри більше не будуть отримувати повідомлення "Internal combustion" до респавна гравця, підірваного міною.

* Виправлено баг випадання зброї, через якого у деяких гравців зброю перемикалася саме по собі.

* Прибрано команди setu / sets.

* Виправлені дивні значення sv_maxclients.

* В іграх з ботами тепер не буде розминки.

* У деяких користувачів FireFox були помилки при завантаженні карти, тепер це виправлено.

* Зміни в режимі Змагання:

* Додана підтримка обмеження кількості таймаутів, налаштована їх стандартна тривалість. Тривалість таймаутів відображається в таблиці.

* Власники серверів можуть deop (перекладається як "знижувати") інших гравців за допомогою команди deop.

* Паузи і тайм-аути друкуються в консолі.

Виправлений баг, який переривав авто-з'єднання з чатом / контролюючої мережею, коли з'єднання було втрачено на стороні клієнта.

Виправлено вилітання Quake Live, у гравців Windows, з профілями користувача містять сімволами, які не входять до ASCII кодування.

Виправлено кілька проблем з cg_forceEnemyModel і cg_forceTeamModel.

Виправлена ​​проблема обрізання довгих кольорових ників.

Виправлений код спектрів (spectator), тепер вони більше не можуть спамити повідомленнями готовності (ready messages).

Додані консольні мітки часу. Поставте cl_conTimeStamps 1, що б включити.

Виправлений код убитих гравців, тепер їх не Кіка за бездіяльність.

Виправлені різні помилки.

Виправлена ​​проблема завантаження списку друзів більш ніж один раз, через яку їх ники відображалися кілька разів.







Виправлена ​​проблема тремтіння екрану, через підказок в браузері Матчів (Match Browser), при використання Firefox.

Виправлена ​​проблема зі списком недавніх противників, який не показував повний список противників, якщо в основному відігравали Дуелі.

Виправлений збій в графіку, при підсвічуванні навколо обраного матчу, в браузері Матчів.

Виправлена ​​проблема з бінді зброї (Proximity Mine, Chaingun і Nailgun), які неправильно виставлялися в меню ігрових налаштувань (Game Settings menus).

Виправлена ​​проблема, коли маючи забіндінимі більше 2 кнопок на однакову дію, під час гри підтримувалися тільки дві.

Ми помічаємо і повідомляємо гравця з Internet Explorer, якщо потрібно перезапустити браузер перед закінченням установки.

На вихід з гри доданий новий скрін.

Останні оновлення в Quake Live

Останні оновлення в quake live - quake live - гри
Останні оновлення в Quake Live

"Ми на половину закінчили розробку деяких важливих змін в QUAKE LIVE, які забрали у нас багато часу і вимагали тестування. Це і не дало нам можливості зробити якесь велике оновлення, але ми раді представити вам оновлення, яке обіцяли. У ньому ми зробили зручнішими реєстрацію нових користувачів і процес установки QL, додали десяток нагород і можливостей для змагань, а також деякі доповнення для глядачів ( 'spectators').

Нижче представлений список великих змін і доповнень.

Турнірні функції (тайм-аут, блокування команд, судді) доступні на приватних серверах

Кроки по дереву (присутні на QZCA3 - Quarantine).

Покращена обробка мишіRaw mouse mode performance optimizations.

Доданий cl_mouseSensCap (стандартно 0 / виключений), для обмеження швидкості мишки, якщо ви використовуєте акселерацію. Поставте значення рівне чутливості мишки, і швидкість акселерації НЕ буде перевищувати її.

Гра не може початися відразу після зміни карти, це дасть можливість всім взяти участь в голосування (g_warmupDelay).

В CTF потрібно 2v2, що б почати.

cg_marks тепер не вимикає cg_shadows.

перешкода в instagib тепер вимкнена.

r_subdivisions обмежена від 4 до 80.

Час захоплення прапора висвітлюються з мілісекунди.

В CTF виправлений глюк зі звуком.

pro TDM config MG start ammo at 50

cg_forceEnemyModel / cg_forceTeamModel тепер используеться, коли ти глядач (spectator) гравця

cg_forceBlueTeamModel / cg_forceRedTeamModel доданий (для shoutcasters, команди скасовують

команди спектрів (глядачів):

spec fc - слідувати за гравцем з прапором

spec blue - слідувати за синьою командою

spec red - слідувати за червоною командою

(Скоро буде більше)

cg_followPowerup тепер підтримує значення 2, при якому не буде перемикання на бонус (power-up) якщо слід за гравцем з прапором

cg_followKiller Підправлено в режимі Clan Arena

виправлені деякі проблеми з втратою прапора в CTF

Команди spwin / splose / testgun (експлойт / гріфінг)

Виправлено голосування VO (vote now / vote passed vo played in unison)

Доданий / виправлений звук потопаючого Bitterman'а

Тепер, під час установки оновлення, не потрібно перезапускати браузер (для деяких IE ще допрацьовується).

Додані 24 нагороди!

Тепер інформацію про матч можна сортувати. Легше буде вибирати "Quitters / Switchers".

Всі сервера тепер відображають прапор країни і місто, де знаходиться сервер.

Додано меню, що випадає у верхній панелі навігації.

Нова опція "Show Private Matches" ( "Показати Приватний Матчі") додана в "Server Browser", в панель "Customize". Ця опція буде перемикати на Приватний / Публічні.

Що б знизити використання ресурсів, коли ви знаходитесь в грі, деякі можливості сайту будуть переведені в "Сплячий режим". Це зроблено для гравців зі слабкими комп'ютерами.

Створена нова система підказок, які використовуються при фатальних помилках і випадків коли інформація повинна бути надана гравцеві.

В інформацію про матч тепер відображається ім'я сервераname, що дозволить вам бачити, де знаходиться сервер на якому грають ваші друзі.

Тепер ви можете перемикати відображення часу в чаті, це є на сторінці "Edit My Profile"

Додана іконка перемоги в тренувальний матч, яка знаходиться в профілі гравця, в матчах.

Виправлено кілька проблем, через які змінні і бінди не зберігались. Що б змінити налаштування, гравцям більше не потрібно використовувати autoexec.cfg

У IE8 виправлена ​​проблема з кнопкою "Link to this match".

Виправлена ​​проблема, при кліці на іконку гравця, в списку ваших друзів.

Виправлена ​​проблема, коли гравці могли застрягти на етапі "Quake Live is Loading".

Виправлена ​​проблема, коли при відкриття багатьох сторінок, заголовки не відображалися.







Схожі статті