Ogre (object-oriented graphics rendering engine) - створення ігор, опис ігрових і графічних

Опис движка OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine)

Специфікації движка OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine)

Платформа - Windows, Linux, MacOS






Мова програмування - C / C ++
Графічний API - OpenGL, DirectX
Архітектура багато режиму - не має
Звукова підтримка - не має
Фізика - базова фізика, виявлення зіткнень, фізика твердого тіла
Система штучного Інтеллеком - не має
Загальні - Об'єктно орієнтоване програмування, підтримка плагінів, завантаження / збереження

Движок вважається графічним, його в основному використовують для розробки ігор, не малий упор яких в якість графіки. Однак в движку є все необхідне для ін теграці і з сторонніми бібліотеками. Так що якщо ви хочете гру з підтримкою мультиплеера, просунутої фізикою транспорту, звуку з тривимірними ефектами - цей варіант дуже навіть відмінний.

Движок підтримується і розробляється чималою кількістю учасників спільноти OGRE. Движок використовують і для розробки комерційних проектів, а це вже говорить про відповідний рівень движка. В результаті розробки движка в режимі Open Source, він допрацьовується багатьма програмістами, набуває все нові і нові можливості.







За час існування движка, з'явилася велика кількість довідкової інформації і прикладів, хороший набір документацій, що більш ніж дозволять освоїти його. У мережі можна знайти чимало прикладів і уроків.

Якщо у вашої команди відсутні фінансові кошти на покупку дорогих движків, то Ogre для вас буде відмінним варіантом, що дозволяє розробити свою гру без вливань великих фінансових коштів.

Для роботи з O GRE потрібен С ++ компілятор. Підтримується Visual C ++ і Visual C ++. Net. на Linux і Mac знадобиться gcc 3+. Borland C ++ офіційно не підтримується.

OGRE підтримує безліч графічних формат ів. Можливе використання стандартних, об'ємних, стислих текстур і cubemaps. Існуючі на цей момент плагіни дозволяють імпортувати багато форматів 3D- об'єктів. Так само OGRE підтримує фреймової або кісткову анімацію. Так само є підтримка архівації ігрового контенту в PK3 ZIP.

Умовою безкоштовного використання движка обумовлено те, що якщо ви внесли будь-яке зміна в движок, ви повинні передати це нововведення в співтовариство OGRE.

Ігри, написані на движку OGRE:

Pacific Storm (Сталеві монстри)