Огляд гри knock-knock (тук-тук-тук), огляди комп'ютерних ігор - проходження, патчі, коди, відео

Огляд гри knock-knock (тук-тук-тук), огляди комп'ютерних ігор - проходження, патчі, коди, відео

Чи очікуєте ви гостей? Ні? А вони вже чекають вас! Озирніться! Нічого не помітили? Що ж, тоді пограємо в хованки. Загляньте під ліжко, немає там нікого? А в шафі? Погано ви граєте, тому що вас самих уже знайшли. Лягайте спати. А коли вже майже заснете - тук-тук-тук в вашу двері.

Дія гри відбувається посеред лісу, в будинку, що належить Жителю, яким ми і будемо грати. Одного разу вночі він прокидається від стуку в двері, йде подивитися хто там і, звичайно, нікого там немає. Повернувшись до своєї кімнати, він не знаходить щоденник, це і є одне із завдань гри - знайти втрачені спогади через розкидані по будинку сторінки блокнотик, і розібратися що ж таке діється в нашому домі.

Геймплей ділиться на дві ситуації. У першій ми прокидаємося, знаходимо годинник, щоб трохи перемотати час ближче до світанку, і йдемо на обхід лісу. У цій ситуації нам нічого не загрожує, немає ніяких так званих «невидимок» і «гостей». На відміну від другої ситуації, в якій власне і починається гра.

Головне завдання - дожити до світанку, і відсиджуватися десь в кутку вам ніхто не дасть. Для заспокоєння душі головного персонажа, потрібно буде обійти весь будинок, і подивитися, щоб все лежало на своїх місцях. Для цього в кожній кімнаті потрібно включити світло і почекати кілька секунд, поки очі Жителя звикнуть до нього, і він зможе побачити весь інтер'єр. В кімнаті можуть бути місця для укриття, випадково розставлені годинник, прискорюють час, і сторінки з щоденника. У світлі ви швидше ходите, але «гості» в ньому не помітні. Тому краще вимикати за собою всі лампочки. Щодо укриттів - в них ви не зможете сидіти довго, поки ви ховаєтеся, час іде в зворотному напрямку.

У грі ви не залишитеся повністю самі проти орд жахів. З вами буде приємний дівочий голос, який буде роздавати корисні поради протягом проходження. Зробіть голосніше, або одягніть навушники і слухайте її.

Однак не тільки приємним голосом наповнений світ гри. Доведеться також послухати прокляття і залякування від нових мешканців. Ах, щоб їх тільки було чутно. Гості не відрізняються розумом або тактикою. Вони просто патрулюють поверху, заважаючи обстежити будинок, постійно стаючи у вас на шляху і закриваючи двері прямо перед вашим носом. Ви можете здогадатися, що на сходах вас ніхто не знайде, і не вважати себе найрозумнішим, ви ховаєтеся там тільки тому, що розробники вам це дозволяють, але на більш пізніх рівнях вас залишать і без цього безпечного куточка, додавши новий вид монстрів вміють лазити вгору і вниз.
Хоча різноманітність духів в грі велика, все вони поводяться однаково, тому і підхід до всіх один. І на протязі гри перестаєш їх лякатися.

На окрему увагу заслуговують сторінки з журналу, які можна побачити між рівнями. Там описано, як закликати гостей і як з ними можна «грати». Нічого більш моторошного в житті не Новомосковскл.
Knock-knock бере атмосферою і стилем. І дивлячись на скріншоти, це помітно. Герой, від виду якого спина покривається сиротами, живе в брудній будинку з знаряддями катувань, петлею в сусідній кімнаті і дивними малюнками на стінах, серед темного лісу. Як же тут не злякатися?

Недоліки гри Knock-knock

Погодьтеся, більшість нахабних фільмів та ігор намагаються лякати нас крикунами і різкими звуками, в той час, коли Knock-knock лякає саме оточенням, гнітючою атмосферою психозу і безвиході. Вона заглядає вам в душу, витягує звідти маленького вас разом з усіма жахами дитинства. Щось шарудить вночі, хтось оселився на кухні, хтось підстерігає під ліжком. Все це не дає заснути, і ви, накрившись ковдрою з головою, чекаєте світанок зі своєю вірною іграшкою в обіймах і радієте, коли сонце зійде, і все закінчиться - ось про що гра.

Схожі статті