Офіційний сайт легіону asmo

Грозний форт на півдні Каньйону Мерців колись був одним з найпотужніших оплотів Асмодіан в Брустхоніне. Однак Зараження, до невпізнання змінило більшу частину острова, зіграло свою роль і тут. Прагнучи врятувати свої життя, знати і аристократія разом з прислугою замкнули двері замку Наор перед навколишніми жителями і по підземному тунелю втекли в Адму. Подейкують, що тієї, хто підбурював лорда Ранмарка до цього, була жорстока принцеса Кармівен ... У спробі з'ясувати, що ж таїться в пов'язаних між собою замках, загинув не один даева ...

Просто так в форт не завітати, для отримання доступу туди доведеться виконати останню місію в Брустхоніне - Таємниця зараження. При першому проходженні ви не зможете дійти до головних босів, також не будуть відкриті деякі квести. А ось починаючи з другого разу є сенс зробити похід ще більш привабливим по експери / нагороди і взяти кілька квестів.

[Монети / група] Таємничий володар вічності

Румольт в Храмі поселення Вальтазара

фамільні цінності

Ервін в поселенні Вальтазара

Гуенон на Дослідницької базі в каньйоні

справедливість Лукмана

Лукман на Дослідницької баз в в каньйоні

Непрощений

Лукман на Дослідницької баз в в каньйоні. Необхідний зроблений квест

Справедливість Лукмана.

Імовен на початку каналізації форту Адма (див. Далі)

Якщо дивитися на план форту Адма, він може здатися простим, однак тут є кілька "підводних каменів" - це ключники, що зберігають ключі від певних дверей. Дивимося і вникаємо:

Отже, великий світло-зелений квадрат - це головний вхід, маленький - одноразовий вхід із замку Наор по місії. Насправді необов'язково йти через нього, місія з куди більшим фаном виконується з "парадного" входу, а не проповзаючи через каналізацію. Маленькі темно-зелені квадрати - замкнені двері. Червоні точки - боси, сині - іменні моби.

Деякі особливості мобів в Данжі

Все моби в замку мають неприємно великою кількістю хп і досить боляче б'ється. Але окремі види мобів можуть ще й додати неприємностей.

Банши можуть скастовать вкрай неприємне заклинання Страхітливий крик. попросту - фір. Знімається ця неприємність Цілителем, бажано якомога швидше.

Лічі боляче б'ються магією і вміють співати Колискову. будьте обережні, щоб під цей ефект не потрапив Цілитель.

Вампіри можуть завдати неприємностей як Ударом по нервах. викликає параліч, так і вампіризму. відновлює їх хп за рахунок нанесеного вам шкоди.

Нежить вішає дебафф Прокляття. швидко зменшує хп, Цілитель повинен не ловити гав.

Суккуби володіють цілим набором неприємностей - присипляють Колискова. Спокуса. чинне як вудка у танка, а також Зміна свідомості. нехило так що висмоктує ману.

Моби в каналізації (віолланти, келлату і вівелі / віври) труять (знімати рекомендується швидше, вельми неприємні дебафф), уповільнюють і станемо.

Розглянемо проходження Адми в різних випадках:

Потрібний нам по місії Підозрілий хлопчик позначений на карті червоним кружком з цифрою 1. Найпростіше до нього дістатися, пройшовши через квестовий вхід і трохи полазити по каналізації. Вона (каналізація), до речі, далеко не порожня, там можна зустріти як неелітних, так і елітних віоллантов, келлату і вівелей / вівров. Еліток легко розпізнати за назвою, там присутнє слово "Отруєний". Вбиваємо хлопчика і дивимося мультик, далі залишиться тільки пробігтися по НПС і місія буде здана.

2. До Принцеси Кармівен

Заходимо через парадний вхід, розчищаємо першу кімнату, але поки далі не йдемо, а звертаємо в бічні підвали. Потрібний нам моб-ключник - Кладовщик Гуторум [1], - респается в одному з двох підвальних приміщень. З нього Дропана Ключ від внутрішніх приміщень. відкриває двері №2. Тут же вибиваються ітемов на квест "Фамільні цінності" (див. Вище). Повертаємося до першої кімнати, по шляху вбиваємо ще одного ключника - Менестреля Гіонбака. Дропана з нього Ключ від кабінету. відкриває двері №1, варто зберегти, якщо після принцеси ви підете далі до Ранмарку.

Відкривши дверцята у внутрішні приміщення (№2), виявляємо. що частина кімнати заповнена отруйним газом, що знижують швидкість пересування і деякий час завдає шкоди. Таких зон в Адми 3, на карті вони позначені оливковою кольором. Проходимо кімнати, акуратно розбираючи мобів, в кінці бачимо нашу красуню - Принцесу Кармівен [3].

По суті своїй вона просто магічний моб, але є у неї 2 дуже неприємні сюрпризи для паті - Глибока рана (осліплення, нанесення періодичного шкоди + зниження ефекту відновлення на 75%) і Ментальне струс (зниження Сили магії, висмоктування мани, уповільнення каста на 100 %), обидва вони не знімаються. Як же її в такому випадку бити? Є хитрість. У кімнаті, де вона стоїть, є 2 предмета, які можна використовувати - це Блякла курильниця (знімає ефект Ментального струсу) і Ведмедик Нутаму (знімає ефект Глибокої рани). Для того, щоб зняти дебафф, треба якомога швидше задіяти відповідний предмет, при цьому вся група повинна стояти не далі 10 метрів. Тому рекомендується бити принцесу біля ведмедика, щоб танку зайвий раз не бігти кудись.

Падає з принцеси квестовая Перлова корона. а також Вбрання і Корона принцеси Кармівен - стилі, які можна "натягнути" на жіночу броню. З невеликим шансом можна дістати симпатичні голд ремінці: Шкіряний ремінь Кармівен і Ремінь Кармівен.

Пам'ятайте, з Менестреля ми вибивали Ключ від кабінету? Ось на шляху до Ранмарку і доведеться їм скористатися. Повертаємо до дверей №1, відкриваємо, акуратно проходимо кабінет (з зачисткою або без - залежить від вашої паті). Потрапляємо в коридорчик з отруйним газом, проходимо до ключника - Командора лицарів Таліесіна [4] (обережно, по кімнаті ходять патрулі).

Він дасть нам один з 3-х ключів: Ключ від трапезної (двері №3), Ключ від скарбниці (двері №6) або Ключ від покоїв господаря (двері №5). Залежно від ключика пробиваємося в відповідну кімнату, де зустрічаємося з ключником, який дасть нам Ключ від тунелю в обсерваторію. До речі, в трапезній на одному зі столів стоїть чаша, потрібна по квесту "Скарб форту Адма" (див. Вище).

Отримавши потрібний ключик (обережно, дуже легко зібрати на себе всю кімнату), відкриваємо їм двері №4 і бачимо провал у підлозі. Плануємо вниз, там нас тут же зустрінуть кілька підозрілих зомбі, їх потрібно швидко вбити. Перед входом в каналізацію варто (точніше висить і стрибає) НПС Імовен. дає повторюється квест тим, хто досяг 49-го рівня (див. вище). Пробираємося по каналізації, по дорозі можна вбити іменного мобу кровопивці Лічеса [5]. Каналізацію можна зачистити, а можна і пробігти паровозом (на особистому досвіді з 6 пробіжок - 6 вайп всій паті). Добігаємо до Обсерваторії, бачимо напівзруйновані двері, портуемся до фінального боса - Лорду Ранмарку [2].

Цей бос (точніше бос + викликаються ади) - один з найскладніших в грі. Вбивати його можна як з вайп, так і без нього. Починаючи з 75% хп закликає собі на допомогу адов - спочатку тільки скелетів, а потім ще й банши. Скелетів можна підпускати близько, особливо до Цілителя, так як після 4-х ударів по персонажу вони вибухають, завдаючи шкоди порядку 7К. Банши небезпечні тим, що вішають німоту. Сам Ранмарк теж не ликом шитий - випадковий агр + Смертний вирок (як одиночний, так і масовий, якщо не зняти цю капость протягом 5 секунд - перс помре) + Небесний полон + ще пара аоешек по дрібниці.

Вбивство Ранмарка з вайп

Перед початком бою Чародій або Вбивця відбігає якомога далі в безпечний кут (відразу зліва від входу на майданчик) і сидить там тихіше миші. Паті б'є Ранмарка на сходах до половини ХП, після чого з почуттям виконаного обов'язку лягає під черговою хвилею адов. Головне - на босі в момент смерті паті повинен висіти хоча б 1 дот або дебафф. Тут-то сидів у куточку швидко вибігає і Агрітім на себе боса. Хіл встає саморесом, швидко Реса всю паті і Ранмарк домагається без всяких проблем (без зомбі і вироків).

Вбивство Ранмарка без вайп

До початку бою все могили, з яких з'являються ади, доводяться до 5% хп. Як тільки у боса залишилося 25% хп - все могилки зносяться і бос домагається. При такому способі найголовніше - не підпустити адов до Цілителя, так як іноді каст Хіла займає досить довгий час, перс не встигне відбігти.

Дроп з Ранмарка можна переглянути за посиланням з назвою боса вище, але там наведено неповний список зброї. Повний - тут. Також в Адми з іменних мобів може випасти сетів біжутерія Падшего Духа, повний список предметів дивимося тут.

(C) Збірні гайди хом'ячка Alhana

Схожі статті