Обсидіанових святилище - тактика проходження - рейди і підземелля - каталог статей - гільдія - wild

Обсидіанових святилище - тактика проходження - рейди і підземелля - каталог статей - гільдія - wild

Крім сартаріона в обсидіанових святилище є три маленьких дракона: Тенеброн, Шадрон і Вісперон, кожен з яких дає особливі Баффі Cартаріону, в разі своєї участі в битві. Драконів можна вбивати як окремо, так і в зв'язках Сартаріон +. Залежно від кількості драконів, що беруть участь в бою з Сартаріоном, вам будуть випадати кращі речі.

  • Загальні здібності: Тенеброн, Шадрон і Весперон
    • Ущелина темряви - під випадкового гравця кладеться увійшовши зона. яка вибухає чере 5 секунд, завдаючи 6,188-8,812 / 9,488-13,512 шкоди магії раз по десять тисяч, хто в ній стоїть.
    • Темне дихання - фронтальне дихання на 6,938-8,062 / 8,788-10,212 шкоди темряви всім перед мордою дракона.
    • Після смерті кожного з драконів, Сартаріон отримує склянку Баффі Сутінкова помста.
    • Якщо гравці заходять в портал (див. Нижче), то вони отримують дебафф Зрушення сутінків. послабляє їх атаки і наносить періодичний шкоди. При виході з порталу гравці отримують Баффі Сутінкова субстанція який рятує від випадкової загибелі в увійшовши зоні.
  • Обсидіанових святилище - тактика проходження - рейди і підземелля - каталог статей - гільдія - wild

    • Тенеброн (Tenebron) - 976,150 / 2,231,200 од. здоров'я. У разі участі його в бою з Сартаріоном, прилітає через 30 секунд після пулу.
      • Сила Тенеброн - на весь рейд вішається дебафф збільшує втрати від магії темряви на 100%, спадає після смерті Тенеброн.
      • Висидіти яйце - кожні 30 секунд відкривається портал в сутінкову зону (паралельну реальність), де Тенеброн відкладає 6 яєць. З яких через 20 секунд вилуплюються Смеркові Дракончики. Дракончики вилітають з порталу і повинні бути взяті оффтанком. У них одна неприємна здатність - Танення броні. яка Стакі, зменшує броню до 0. Так що їх потрібно швидко вбивати. Яица можна вбивати в порталі, або розбиратися з дракончиками після вилуплення. У яєць 25,200 / 81,900 од. здоров'я, у дракончиків - 65,156 / 156,396.


    • Шадрон (Shadron) - 976,150 / 2,231,200 од. здоров'я. У разі участі його в бою з Сартаріоном, прилітає через 75 секунд після пулу.
      • Сила Шадрона на весь рейд вішається дебафф, що збільшує втрати від вогню на 100%, спадає після смерті Шадрона.
      • Кожні 30 секунд Шадрон відкриває портал в паралельний світ і закликає служителя Шадрона. у якого 195,495 / 325,825 од. здоров'я, б'є він слабо, але вішає на Сартаріона Дар Сутінків. роблячи його імунно і збільшуючи шкоди від вогню на 50%.


    • Весперон (Vesperon) - 976,150 / 2,231,200 од. здоров'я. У разі участі його в бою з Сартаріоном, прилітає через 120 секунд після пулу.
      • Сила Весперона - вішає на рейд дебафф, що зменшує максимальне здоров'я на 25%, спадає після смерті Весперона.
      • Раз в 30 секунд, Весперон відкриває портал в паралельний світ, де з'являється служитель Весперона. У служителя 195,495 / 325,825 од здоров'я. Б'є не сильно, але вішає на всіх мобів щит. який при кожному ударі завдає атакуючому 1,712-1,988 шкоди темряви, і тримає ауру Сутінкова катування. збільшує втрати від вогню і темряви на 75%.

    • важливі зауваження
      • Сила Весперона. Сила Тенеброн і Сила Шадрона вішаються відразу в момент пулу Сартаріона, і висять до смерті відповідального дракона.
      • Баффі Сутінкова помста. одержуваний Сартаріоном після смерті кожного з драконів склянки, так що після смерті третього (якщо ви робите Сартаріон + 3) буде 3 Баффа, і фіз. шкоди Сартаріона збільшиться на 75%.
      • Ущелина темряви - використовується Тенеброн, Шадроном і Веспероном з моменту посадки і незалежно. Тобто чим більше драконів село, тим більше увійшовши зон з'являється.
      • Портал в паралельну реальність у драконів загальний. Тобто якщо сидить Шадрон і Весперон, то портал всерівно відкриється один, але там буде два служителя. Сутінкові Дракончики ігнорують відмінність між реальностями і можуть агріться зовні на людей в порталі.
      • Вогняне дихання Сартаріона іноді глючить (глючить), зачіпаючи людей стоять збоку від боса на 30 метрах.
      • Дракони завжди сідають на майданчик однаково - Тенеброн на дальній край, Шадрон посередині зліва, Весперон посередині праворуч, якщо дивитися від входу в підземелля.
      • Портали завжди відкриваються в одному і тому ж місці, трохи лівіше центру майданчика.

    Освоєння Сартаріона краще проводити поетапно, оскільки кожен наступний крок буде давати вам новий навик і тренування в нових речах. Для будь-якого підходу корисно мати хороший огляд, тому ввівши в чат команду / console CameraDistanceMaxFactor 4 ви зможете відсунути камеру далі, ніж зазвичай.

    Описана тактика розрахована на те що ви ознайомилися основними відомостями про тактику бою з Сартаріоном.

    Найпростіший варіант, що вимагає всього лише одного навику - не потрапляти в хвилі.

    Танк бере Сартаріона і ставить його поперек майданчика. Краще робити це на найближчому до виходу краю, тому що там проходить межа проходження стін вогню. При проході стіни, танк повинен зміститися трохи вліво або трохи вправо, повернувши Сартаріона. Зміщуватися потрібно тільки на необхідний мінімум, щоб не потрапити в хвилю. Не потрібно повертати Сартаріона мордою до рейду, щоб він всіх не здув, і не потрібно повертати хвостом, щоб в приголомшення все не потрапили в хвилю.

    Весь ДПС лупить боса. Милі ДПС стоять під черевом.

    Оффтанк (ОТ) збирає вогненних елементалів до тих пір поки може. Коли його починають бити занадто сильно, ДПС перемикається з Сартаріона і заливає елементалей.

    На 5% боса з'явиться величезна кількість елементалей. ВІД повинен зібрати їх на себе, при необхідності використовувати кулдаун. ДПС повинен добити Сартаріона.

    Ось, власне і все. У рейді потрібен танк, оффтанк, лікарі для танків і один лікар для рейду.

    Описана тактика розрахована на те що ви ознайомилися основними відомостями про тактику бою з Сартаріоном і тактиці бою з Сартаріоном + 0.

    Це друга складність боса. Додатково до навичок, отриманих в бою з Сартаріон + 0, вчить нас не вмирати в ущелинах темряви і накладає обмеження за часом, оскільки крім постійних учасників бою (Сартаріона і одного з драконів) будуть з'являтися Смеркові дракончики або служителі. Так само з'являється можливість познайомитися з порталами і тим, що потрібно в них робити.

    В принципі, можна залишити будь-якого з драконів в живих. За складністю я б поставив Тенеброн - найпростіший, Весперон - середній і Шадрон - складний (з точки зору танка). Насправді, може бути корисним спробувати всіх драконів по черзі, перш ніж рухатися далі.

    Найпростіший варіант, це залишити в живих Тенеброн. На відміну від Сетап на Сартаріона + 0 вам знадобиться ще один оффтанк (ОТ2), який буде тримати саму Тенеброн (у версії на 10 осіб, це може робити МТ). Так само знадобиться розбійник з [анастезірующіе отрутами]. який буде знімати сказ з елементалей. Оффтанк, який збирає елементалей (от1), буде повинен взяти ще й Сутінкових дракончиків. яких потрібно буде оперативно вбити, поки вони не залишили танка без броні.

    МТ бере Сартаріона і ставить його поперек майданчика. Краще робити це на найближчому до виходу краю, тому що там проходить межа проходження стін вогню. При проході стіни, танк повинен зміститися трохи вліво або трохи вправо, повернувши Сартаріона. Зміщуватися потрібно тільки на необхідний мінімум, щоб не потрапити в хвилю. Не потрібно повертати Сартаріона мордою до рейду, щоб він всіх не здув, і не потрібно повертати хвостом, щоб в приголомшення все не потрапили в хвилю.

    ДПС може побити боса, але повинен бути готовий до прильоту Тенеброн.

    От1 збирає вогненних елементалів, а ОТ2 чекає Тенеброн в місці посадки. Милі ДПС повинні бути теж на напоготові в місці посадки Тенеброн, щоб вбити її якомога швидше. Як тільки Тенеброн сідає, ОТ2 бере її і веде в середину вліво (місце посадки Шадрона, знадобиться пізніше). Відразу ж можна використовувати Спрагу крові / Героїзм.

    Через 30 секунд відкривається перший портал, а ще через 20 секунд вилуплюються і вилітають з порталу Смеркові дракончики. яких повинен взяти от1. Як тільки відкривається портал з яйцями, весь ДПС і лікарі повинні від нього відійти, а ОТ2 - навпаки, підійти і бути готовим взяти дракончиків. Після того, як дракончики сіли на от1, АОЄ ДПС повинні залити все що є на от1, щоб його не зжерли, після чого можуть переключитися назад на Тенеброн. Так може повторяться кілька разів, поки Тенеброн не вмирає. Якщо ви встигаєте убити Тенеброн до другої кладки без використання Спраги крові / Героїзму. то можете пробувати Сартаріона + 2.

    Після смерті Тенеброн, просто вбиваєте Сартаріона як зазвичай.

    Описана тактика розрахована на те що ви ознайомилися основними відомостями отактіке бою з Сартаріоном і тактиці бою з Сартаріоном + 1.

    Це третя ступінь складності вбивства Сартаріона. Додатково до тактики на Сартаріона + 1, з'являються більш жорсткі вимоги по часу, оскільки слідом за одним драконом прилетить другий, і є можливість спробувати різні зв'язки. Я рекомендую спробувати все комбінації, перш ніж рухатися на Сартаріона + 3. Отже, складність комбінацій приблизно наступна:

    • Тенеброн + Весперон - найпростіша зв'язка. Інтервал між прильотом драконів півтори хвилини. Імовірність того, що Тенеброн доживе до прильоту Весперона повинна бути дорівнює нулю. У порталі буде тільки один учень і шкоди від вогню буде збільшений на 75%. Можна навчитися заходити в портал і вбивати служителя Весперона.
    • Тенеброн + Шадрон - середня зв'язка. Інтервал між прильотом драконів 45 секунд. Буде момент, коли на оффтанке (ОТ2) буде 2 дракона. Потрібно його не впустити. Заходити в портал не обов'язково, якщо у вас товстий МТ, оскільки з появою служителя Шадрона. шкоди від вогню буде збільшений на 150%. Але можна потренуватися.
    • Шадрон + Весперон - найскладніша зв'язка. Практично, якщо ви освоїте її, то бій з Сартаріоном + 3 не складе для вас праці. Інтервал між прильотом драконів 45 секунд. Буде момент, коли на оффтанке (ОТ2) буде 2 дракона, а в порталі з'явиться 2 служителя. Це найкритичніший момент бою +2 і +3, оскільки шкода від вогню при цьому збільшений на 225%, і в танка буде влітати по 45700 шкоди вогню. Що означає, що пережити таке без кулдаун може тільки танк з 61000 ХП (без Сили Весперона).

    У найпростішому варіанті, Тенеброн + Весперон, цей бій виглядає як Сартаріона + 1 два рази. Ви вбиваєте спочатку Тенеброн, потім Весперона. Нічого складного тут немає.

    Варіант з Тенеброн + Шадрон складніше, але не сильно, при наявності одягненого МТ. Танк з 47000 хп, може пережити дихання без будь-яких кулдаун і опору магії. Але практично, такого не буває. Завжди є Тотем захисту від вогню або Аура захисту від вогню. які мають вирішальний вплив в цьому бою. Дракончики, лупляться відразу після прильоту Шадрон підводяться до милі групі і вбиваються по ходу справи.

    Більш докладно варто зупинитися лише на варіанті Шадрон + Весперон.

    МТ бере Сартаріона і ставить його поперек майданчика. Краще робити це на найближчому до виходу краю, тому що там проходить межа проходження стін вогню. При проході стіни, танк повинен зміститися трохи вліво або трохи вправо, повернувши Сартаріона. Зміщуватися потрібно тільки на необхідний мінімум, щоб не потрапити в хвилю. Не потрібно повертати Сартаріона мордою до рейду, щоб він всіх не здув, і не потрібно повертати хвостом, щоб в приголомшення все не потрапили в хвилю.

    Весь ДПС лупить боса. Милі ДПС стоять під черевом.

    Оффтанк (ОТ) збирає вогненних елементалів до тих пір поки може. Коли його починають бити занадто сильно, ДПС перемикається з Сартаріона і заливає елементалей.

    Через 75 секунд, після початку бою прилітає Шадрон. Всі повинні бути готові. Ще через 15 секунд відкривається портал зі служителем Шадрона. його можна і потрібно ігнорувати, але лікарі повинні бути гранично уважні до МТ. Відразу по прильоту Шадрона необхідно задіяти Спрагу крові / Героїзм. і постаратися знести йому якомога більше здоров'я до прильоту Весперона.

    Через 45 секунд, після Шадрона прилітає Весперон. Це критичний момент бою. Практично відразу ж в порталі з'являється Служитель Весперона і по МТ починають проходити дихання по 45700. Тут є два шляхи. Якщо у Шадрона залишилося менше здоров'я, ніж ви можете знести за час кулдаун МТ, потрібно його добивати. Якщо залишилося багато (що погано), потрібно зайти в портал і вбити тільки Служителі Весперона. Тут не варто забувати, що крім пекельного шкоди по МТ, весь рейд почне бити себе через Сутінкової тортури Служителі Весперона. Так що добивання Шадрона вимагає величезної напруги від абсолютно всього рейду. Надійніше, але довше, до прильоту Весперона зайти в портал і відразу вбити Служителі Весперона. І добивати Шадрона до наступного порталу.

    Після смерті Шадрона, можна сміливо заходити в портал, чистити всіх хто є всередині і добивати Весперона, вбиваючи Служителі Весперона при появі.

    Після смерті Весперона вбиваєте Сартаріона.

    Описана тактика розрахована на те що ви ознайомилися основними відомостями про тактику бою з Сартаріоном і тактиці бою з Сартаріоном + 2.

    Сартаріон + 3 є найскладнішим боєм в Королеві Ліче до патча 3.1.

    МТ бере Сартаріона і ставить його поперек майданчика. Краще робити це на найближчому до виходу краю, тому що там проходить межа проходження стін вогню. При проході стіни, танк повинен зміститися трохи вліво або трохи вправо, повернувши Сартаріона. Зміщуватися потрібно тільки на необхідний мінімум, щоб не потрапити в хвилю. Не потрібно повертати Сартаріона мордою до рейду, щоб він всіх не здув, і не потрібно повертати хвостом, щоб в приголомшення все не потрапили в хвилю.

    ДПС може побити боса, але повинен бути готовий до прильоту Тенеброн.

    От1 збирає вогненних елементалів, а ОТ2 чекає Тенеброн в місці посадки. Милі ДПС повинні бути теж на напоготові в місці посадки Тенеброн, щоб вбити її якомога швидше.

    Через 30 секунд прилітає Тенеброн. Як тільки вона сідає, ОТ2 бере її і веде в середину вліво (місце посадки Шадрона) і весь ДПС починає її бити.

    Через 30 секунд з'являється портал з яйцями, все, крім от1 повинні від нього відійти.

    Через 15 секунд сідає Шадрон, якого так само бере ОТ2. Тут же включається Жага крові / Героїзм. домагається Тенеброн і починають бити Шадрона. Після смерті Тенеброн ОТ2 повинен перейти через площадку на право, в місце посадки Весперона.

    Через 5 секунд вилуплюються дракончики і от1, взявши їх, підводить до Тенеброн і Шадрону, щоб милі могли АОЄ вбивати їх. Рейнджери так само можуть допомогти з АОЄ після смерті Тенеброн.

    Через 40 секунд сідає Весперон. МТ використовує кулдаун а ДПС, в залежності від здоров'я Шадрона, добиває останнього або заходь в портал, і вбиває Служителі Весперона. після чого добиває Шадрона.

    Після смерті Шадрона, можна сміливо заходити в портал, чистити всіх хто є всередині і добивати Весперона, вбиваючи Служителі Весперона при появі.

    Після смерті Весперона вбиваєте Сартаріона.