Need for speed most wanted (nfs mw) рада (створення вінілів) - чіти - чит коди, nocd, nodvd,

MWTex 0.02.1 - конвертер * .bin файлів

Photoshop DDS Plugin - плагін для фотошопа, що дозволяє відкривати DDS зображення,
експортруемие MWTex'ом


Знаходження вінілів:
Лежать у файлі ". \ Most Wanted \ Cars \ АВТО \ vinils.bin".

Якщо ви створюєте вініл, треба відредагувати 2 файли DDS, які перебувають в файлі BIN - наприклад:

IMPREZAWRX_BODY04 і IMPREZAWRX_BODY04_MASK.

Тобто знаходите спочатку потрібний вініл, а потім файл маски - назва той же, тільки плюс ще MASK або MAS або M.

Файл маски - це той же альфа-канал, показує, які місця показувати, а які - ні.

Чорний колір - не показувати, білий - відповідно показувати.
Файл маски вам не знадобиться, якщо форма вінілу залишиться колишньою.

Перш за все встановимо Photoshop DDS Plugin.

Працювати необхідно в будь-якої папці. Так зручніше. У цю папку покладемо програму

BinTex і туди ж файл "vinil.bin" сподобалася тачки. Зробимо копію цього файлу.

Запускаємо BinTex 0.4 і натискаємо File -> Open (Ctrl + O) і вказуємо на наш файл "vinils.bin".
Вибираємо потрібний нам вініл, наприклад "IMPREZAWRX_BODY06", і експортуємо його в ту ж папку командою
Texture -> Export (Ctrl + E)

Редагування вінілу:
У Photoshop'e відкриваємо файл "IMPREZAWRX_BODY06.dds", вказавши тип файлу DDS.

Редагуємо вініл як своєї душі завгодно.

Міняємо синій і червоний канали. "Зображення -> Регулювання -> Зсув каналів"

Ставимо червоний колір як канал виходу і поміняємо значення:

0 - червоний і 100 синій.

Після ставимо синій колір як канал виходу і знову змінюємо значення:

0 - тепер синій і 100 - червоний. Тиснемо ОК.

Вибираємо пункт Файл -> Зберегти як, вибираємо формат файлу - DDS (галочка навпроти "Альфа канал"),
і натискаємо "Зберегти". Далі ставимо формат palette RGB (8bit) або ж "palette
ARGB (256 colors) "," No MIP maps "," Border Color (1 texel) "," 2D texture "і" Quick Compress
Method ". Натискаємо" Зберегти ".

Відкриваємо програму BinTex, відкриваємо той самий "vinils.bin" і шукаємо вихідний вініл,
після тиснемо Texture -> Import або Ctrl + 1 і імпортуємо збережений нами файл,
замінюючи вихідний. І, нарешті, замінюємо файл "vinils.bin" на той, що в папці з тачкою.
Заходимо в гру і дивимося.