бойові навички
Бойові навички - це основа успішного воїна. Дійсно, важко уявити собі могутнього варвара, який не знає, як впоратися з величезною дворучний сокирою. Кожен поважаючий себе боєць завжди удосконалює свої військові здібності.
Кожному бійцю потрібно вміння лагодити свою екіпіровку або ж він повинен бути досить спортивний, щоб покривати великі відстані за найкоротші час, адже поки він поспішає на порятунок нещасних, вони в цей час гинуть. Звичайно, не можна і без уміння носити різні обладунки. Загалом, бойові навички - це все, що потрібно поважає себе воїну.
Захист (Спритність)
Навик Захисту дозволяє володіє їм використовувати щити, щоб блокувати будь-які атаки в ближньому бою. У разі успішної блокування щит приймає на себе весь збиток.
Коваль (Сила)
Ковальський навик використовується для підтримки зброї та обладунків в найкращому стані. Зношене зброю завдає ворогові меншої шкоди. Зношена броня захищає від атак гірше. У міру зношування ефект погіршення зброї і обладунку проявляється все сильніше.
Середні обладунки (Витривалість)
Навик використання середніх обладунків дозволяє його володареві носити міцні, але гнучкі обладунки, такі, як кольчужний / chain, кістяний / bonemold або орочі / orcish, обладунок зі шкіри дреуга / dreugh або луски дракона / dragonscale, золоті обладунки Великого Будинку Індор / Indoril або містичні адамантіновимі / Adamantium, і захищатися в них. Для того, щоб ефективно використовувати будь-який тип зброї, його власник повинен бути відповідним чином тренований, пристосований і навчений.
Важкі обладунки (Витривалість)
Навик носіння важких обладунків використовується при носінні важких і жорстких типів обладунків, таких, як залізні / iron, сталеві / steel, срібні / silver, двемерскіе / dwemer, ебонітові / ebony і даедріческіе / daedric обладунки. Для того, щоб ефективно використовувати будь-який тип зброї, його власник повинен бути відповідним чином тренований, пристосований і навчений.
Дроблять зброю (Сила)
Навик володіння дробить зброєю дозволяє вам більш ефективно використовувати важке тупе зброю, таке, як булава / mace, молот / hammer, кийок / club або посох / stuff.
Довгі клинки (Сила)
Навик використання довгих клинків дозволяє його володареві вміло користуватися в бою палашами / broadsword, шаблями / saber, довгими мечами / longsword, клеймор / claymore, катанні / katana і дайкатанамі / dai-katana.
Сокири (Сила)
Навик поводження з сокирами допомагає персонажу ефективно використовувати важке рубає зброю, подібне сокирам / axe або сокира / battle axe.
Древкова зброю (Витривалість)
Навик володіння древкового зброєю дозволяє ефективно використовувати колюча зброя з держаком, таке, як списи / spear або алебарди / hallberd.
Атлетика (Швидкість)
Навик атлетики відображає підготовленість і тренованість персонажа для бігу та плавання. Хороші атлети пересуваються на короткі і довгі дистанції по суші досить швидко, а також добре плавають у воді.
магічні навички
Чи можна уявити собі мага, який би не знав - як по швидкому сфабрикувати цілющий еліксир з трави, яка росте під ногами? Кожен маг повинен удосконалювати свої знання в області різних магічний дисциплін.
Особливу увагу варто приділити мистецтву бездоспешного бою. Всі маги відрізняються своєю слабкість, так що носити величезні консервні банки вони не зможуть, та й взагалі - обладунки сковують рухи, а для створення заклинань треба активно працювати руками.
Руйнування (Сила Волі)
Навик руйнування - це володіння заклинаннями Школи Руйнування. Такі заклинання можуть завдавати шкоди живим істотам і нежиті і включають в себе ефекти елементальних ударів, отруєння, тимчасового або постійного пошкодження фізичного і душевного стану жертви, зменшення її імунітету до хвороб і опірності елементальних і магічним ударам. Заклинання школи руйнування навіть можуть допомогти майстерному магу знищити зброю і обладунки противника.
Зміни (Сила Волі)
Вивчають Школу Змін можуть проводити маніпуляції з фізичним світом і використовувати його природні можливості. Ефекти Зміни включають в себе дихання під водою, пересування по поверхні води і під водою, стрибки, управління падінням на землю, левітації, маніпулювання масою предметів, розтин і замикання дверей, а також створення магічних щитів для відбиття атак противника.
Ілюзії (привабливість)
Ефекти заклинань Школи Ілюзій змінюють сприйняття і думки живих істот. Ефекти ілюзій засліплюють, висвітлюють, паралізують і змушують звуки розчинитися в тиші, приборкують і призводять в гнів, зачаровують, відволікають увагу і маскують, а також роблять невидимим.
Чаклунство (Інтелект)
Дії заклинань Школи чаклунства включають підпорядкування розуму простих і магічних істот, заклик зброї і броні з інших світів, а також виклик даедра або нежиті, які служать заклинателів і оберігають його.
Містицизм (Сила Волі)
Заклинання Школи Містицизму надають силам іншого світу форму і спрямованість, щоб укладати душі в дорогоцінні камені, або ж телепортувати тіло заклинателя, або керувати речами за допомогою телекінезу, а також поглинати або відбивати магічну енергію, або бачити незриме на відстані.
Відновлення (Сила Волі)
Прихильники Школи Відновлення зцілюють, відновлюють і зміцнюють тілесні властивості і здібності, лікують хвороби і оберігають від інших шкідливих впливів. Заклинання відновлення здатні також збільшити силу, витривалість, інтелект, спритність і інші тілесні властивості.
Зачарований (Інтелект)
Цей навик регулює створення, використання і перезарядку зачарованих предметів. Істоти, у яких цей навик розвинений, можуть успішно створювати нові предмети. Зачаровані предмети в руках досвідченого персонажа вимагають менше енергії, і можуть ефективно перезаряджатимуться від Каменів Душ.
Алхімія (Інтелект)
Алхімія знаходить магічні властивості в звичайних речовинах. Ці речовини застосовуються безпосередньо, або ж з них готують зілля, щоб забезпечити тривалий корисну дію, таке, як загальне лікування або лікування недуги, ходіння по воді, магічна захист і зміцнення тілесних властивостей.
Бездоспешний бій (Швидкість)
Навик бою без зброї дозволяє уникати шкоди зовсім або терпіти його менше при повній відсутності обладунків, спотворюючи, поглинаючи атаки або уникаючи них. Досвідчені в цьому навику краще захищені, коли на них немає ніякої броні, ніж коли вони в обладунках.
злодійські навички
Дзвін золота і повні мішки діамантів і алмазів. Чи не мрія чи будь-якого шукача пригод? Є ті, хто хоче заробити все чесним шляхом і тим самим заробити славу, багатство ну і жінок; а є ті, хто не бажає добивати цього чесними методами. Про злодійський видали і прудкості багато складають легенди, але за всіма грандіозними пограбуваннями стоять великі злодії, які дуже багато тренували свої ... «професійні» навички.
Майстерний злодій завжди доброзичливий і може вмовити майже будь-якого співрозмовника або вивідати всю необхідну йому інформацію, звичайно в торгівлі ці хлопці теж досягли успіху, адже треба комусь впарювати палений товар.
Жоден злодій не може обійтися без уміння зламувати замки і потай пересуватися. Звичайно - злодії не бійці, але деякі бойові вміння у них теж є - самооборона справа не зайве.
Безпека (Інтелект)
Навик безпеки дозволяє відмикати замкнені двері і скрині відмичками / lockpick, а також знешкоджувати пастки щупом / probe. Цей навик дуже важливий як для злодіїв, так і для шпигунів будь-якого роду.
Крастися (Спритність)
Скритність - це мистецтво переміщатися непомітно і нечутно. Скритність також сприяє кишеньковим крадіжкам.
Акробатика (Сила)
Навик акробатики дозволяє здійснювати довгі стрибки і приземлятися без шкоди з великої висоти. Спритні акробати здатні забиратися в місця, недоступні іншим, а також керувати тілом в падінні.
Легкі обладунки (Спритність)
Навик легких обладунків дозволяє пересуватися і захищатися в легких, гнучких обладунках, таких як шкіряні / leather, стьобані / cloth, з хутра / fur, хітину / chitin або скла / glass. Щоб з користю застосовувати будь-який тип зброї, потрібно бути звичним до нього і мати відповідні навички та вміння.
Короткі клинки (Швидкість)
Персонажі, що володіють хорошим досвідом володіння короткими клинками досить небезпечні з коротким, швидким колючою зброєю, на зразок кинджалів / dagger, танто / tanto, коротких мечів / short sword або вакидзаси / wakidzashi.
Влучність (Спритність)
Влучний персонаж найкраще управляється зі зброєю дальнього радіусу дії, на зразок коротких / short bow і довгих луків / long bow, арбалетів / crossbow, метальних зірок / throwing star і ножів / throwing knife.
Торгівля (привабливість)
Навик торгівлі - це мистецтво дешевше купити і дорожче продати. Цей навик гарантує низькі закупівельні ціни на товари, спорядження і послуги і підвищує шанси на укладення вигідної угоди.
Красномовство (привабливість)
Досвідчені в красномовстві маніпулюють іншими, приводячи тих в захоплення, трепет або ж піддражнюючи. Володіє силою слова з більшою охотою розкриють інформацію або довірять важливе завдання.
Рукопашний бій (Швидкість)
Навик рукопашного бою дозволяє боротися без зброї. Рукопашні атаки проти стоїть на ногах ворога лише вимотують його, але ті ж атаки, коли противник валиться без свідомості від втоми, позбавляють його і здоров'я.
- Saint Spark Додав