Навчання створенню контенту для second life, передумови - статті

Після першого відбувся комерційного проекту (і кількох відбулися) стало зрозуміло, що потрібно свідомо створювати оточення, в якому можна заробляти гроші. Я не пропоную зробити неможливим існування в SL без грошей, мова всього лише про те, щоб ті, хто хоче, або кому потрібно в силу специфіки діяльності, могли купити якісні товари та послуги.

Досягти згаданої вище мети можна наситивши ринок «Second Life-професіоналів». А для професіоналів (або тих, хто хоче ними стати), в свою чергу, потрібно організувати інформаційне середовище і створити місце застосування своїх здібностей на оплатній основі ... і навчання.

Але кожен раз, коли починаю думати над цією темою, закінчується все головним болем. Хочеться зрозуміти, як влаштовано це саме навчання, які прийоми дозволять дати людині потрібну інформацію і навчити її використовувати і шукати додаткову. Але більша частина з того, що пробував застосовувати, працює погано. Напевно смішно звучить, розумні люди до самої старості вивчають педагогічну діяльність, але «Священний Грааль» навчання так і не знайшли, а мені подавай успіх ...

Хотілося б думати, що у мене інша ситуація - є людина. який хочетсоздавать і для цього йому нужнонаучіться.

Людина - це звичайна людина, без розумових відхилень і середньої посидючості, крайнощі не розглядаю.

Хоче - усвідомлення бажання пов'язане з усвідомленням і прийняттям того факту, що для реалізації бажання доведеться докласти зусиль і витратити час.

Створювати - це саме створювати щось з нуля, а не вигрібати до дна безкоштовні ресурси і завантажувати все, що тільки можна, в Second Life.

Тих, хто може створювати, напевно можна розділити на чисто «технарів», тобто тих, хто створює те, що придумав хтось інший і власне тих, хто може придумати і зробити сам - «креативників» (і хоча «креатив» це ніби як «творчість», але частіше вживається саме щодо «прідумивальщіков», а не "творців").

Технарів досить багато. І креативщики, якщо муза «придумування» відвідує їх частіше, ніж муза «діяння» (інакше це вже не зовсім кретівщікі) напевно повинні працювати в тандемі з технарями. Ефективність такого тандему (або навіть колективу) може бути в рази вище, ніж окремих «творців», це, впевнений, навіть пояснювати не треба.

Набір навичок при роботі в поодинці і в колективі може дещо відрізнятися. Так, креативщикам дуже бажано володіти методами донесення своїх ідей до технарів. Вміти робити ескізи, описувати функціонал, а не просто розводити руками в повітрі і намагатися пояснити як вони «бачать» забудову острова, наприклад. При необхідності робити макети. Загалом, те, що Second Life деякі вважають грою, не скасовує необхідність опрацьовувати ідеї «по-дорослому».

Потрібно - наявність у тебе потреби робить когось зобов'язаним її задовольняти.

Моя думка, що навіть навчання новачка не повинно проходити безкоштовно - у викладачів повинна існувати система компенсації. Винагорода викладачеві не дасть відчути навчається, що час вчителя нічого не варто. Інформація повинна бути вільною, але витрачений на підготовку, спілкування і роз'яснення цієї інформації час життя іншої людини потрібно поважати. І показувати це. Нехай навіть символічно.

Був присутній на багатьох «курсах» в ру-SL, а в деяких навіть брав участь. Жодні не дожили до поточного дня. Причому «школа» найчастіше занепадала ще до того, як переставав існувати сім, на якому вона базувалася. Напевно я не зможу коротко відповісти, чому саме це відбувалося. Але можу описати свої спостереження і думки.

Сам я, коли доводиться щось комусь пояснювати, намагаюся пояснювати принципи, вважаючи, що якщо людині дійсно потрібно розібратися і він зрозуміє принцип (як працює те, в чому він намагається розібратися), то зрозуміти інше, або знайти інформацію, якої бракує, буде набагато простіше.

Спостереження перше і найголовніше: принципи більшості не потрібні. Потрібно щоб тут і зараз вирішили проблему, показавши на які кнопки тиснути. І все. Набір навичок такого «учня» зведеться до вміння натискати задані послідовності кнопок для отримання результату. Не сперечаюся, послідовність може вийти досить складною. Але крок вправо або вліво і людина втрачає контроль над системою і не знає, що від неї чекати. Можливі результати: бігом до вчителя (або на форум) з питанням «а як це зробити» або втрата інтересу до заняття, тому що «воно глючить і не працює».

Не зовсім зрозумів для чого це. Це спроба виробити інструментарій ефективно працюючий в SL? Або знайти гідну мотивацію? Або все відразу?
Я кожен день і багато спілкуюся з багатьма технарями, креаторами тощо. Саме тому, що реалізую кілька комерційних проектів як раз в SL. Це, до речі, і причина, чому я сюди повернувся через 5 років. Але навчання. Це дуже непросто.

Взяти до прикладу Learning Avatar або як її називають LA. 2 роки тому це була найпотужніша організація, яка базувалась на 8 Симах і мала близько 10 призових симов. Базові Сіми - для навчання. Там вчили робити все. Все, що вобще можна робити в SL. Скрипти, моделі, будівництво, дизайн, анімації. Там була градація. Потрібно було пройти базовий тест по навичкам, які тебе цікавлять і в залежності від рівня розподіляли по групах. Можна було вибирати напрямки дизайну наприклад: Стимпанк, Космос, Фентезі, Історичний та ін. Викладали часто самі учні. Тойсть ти вчився на щабель вище і викладав на щабель нижче. Кількість годин на тиждень, які необхідно прослухати - не менше 6. Три рази не впорався - відрахований.

Якщо ти швидко прогресував і ставав провідним викладачем - отримував у власність на 3 місяці повний сім. Якщо прогресував далі - сім залишався за тобою. Ніхто нікому нічого не платіл.Только Ентузіазм і можливий приз у вигляді свого острова.
Звідки гроші на все Сіми та оплату модераторів - а вони єдині були на зарплаті? Я довго з усіма розмовляв і з'ясував, що все організував ОДИН людина з США. Просто фанат SL, який хотів допомагати новачкам. Нічого, крім морального задоволення він не отримував. LA проіснував кілька років і благополучно прийшов в занепад цієї весни. Чому? ... як вам сказати - через баб.
Головного ентузіаста оточило безліч жінок спраглих уваги ... побилися ... винесли йому мозок ... і він пішов з SL ... оскільки сил не вистачило рубати цей гордіїв вузол. Хоча таким чином він, власне, і розрубав, напевно.
Ах да. Обожнюю жінок. дивовижні і прекрасні створіння! Це я абсолютно серйозно зараз. А академію шкода ...

Andy Graycloud secondrussia.ru

Схожі статті